Hace unos días, finalmente me tomé un tiempo para hacer algo que se había estado gestando durante mucho tiempo: elevar el nivel del campo de duelo a Terra Stone, que también se conoce comúnmente como nivel PK.
Durante este período, además de Street Fighter y Battle Mage de uso común, descubrí que usar otras subprofesiones no calificadas es básicamente regalar puntos. Aunque seguí jugando de forma intermitente durante este período, en realidad dediqué más energía a pintar cuadros.
Después de todo, el tío mayor no podía mantener la velocidad de su mano, por lo que tuvo que confiar en su experiencia para luchar.
En cuanto a por qué de repente subí de nivel, en realidad tuve la idea desde el principio de escribir un artículo sobre la historia del desarrollo del campo de duelo. Aunque sé con los pies que no hay mucha lectura,
Después de todo, en COLG, PKC ya es producto de un grupo de nicho.
Temporada 1
En cuanto al pasado y presente de la arena de duelo DNF, sin mencionar que se ha convertido en una leyenda en la industria, esta experiencia de duelo única no tiene comparación con otros juegos del mercado.
Pero en comparación con otros sistemas PK del juego, que son diferentes de la experiencia inspiradora de contraatacar de abajo hacia arriba, el campo PK de DNF se parece más al crepúsculo del héroe y, hasta cierto punto, su guión se parece más a Logan en Wolverine 3, incluso si Incluso la muerte debe ser tan magnífica como las hojas de otoño.
En comparación con otros MMO convencionales en el mercado anteriormente, el sistema PK de DNF es extremadamente profundo, difícil de comenzar y el nivel de disuasión para los recién llegados es aún más escandaloso.
Se puede decir que el equilibrio del campo de duelo en la primera temporada es básicamente inexistente. Frente a la abrumadora fuerza profesional (Golden Body, Sword Soul, Tactics, Street Fighter, etc.), se puede decir que. ser una batalla de dioses.
Pero sentó una base sólida para todo el sistema PK.
Los productos de equipos PVP también están diseñados para fortalecer el PVP.
Ya es un PK de velocidad de ataque establecido en la versión posterior de la versión 60, y el título del primer conjunto del paquete de regalo White Tiger Soul es artefacto PK.
Temporada 2
No hay mucha diferencia entre la segunda temporada y la primera.
El mayor cambio es que SP se inicializará de forma gratuita en la arena de duelo, lo que hará que agregar puntos sea más arbitrario y más fácil de probar y cometer errores.
Los obsequios de liquidación de la primera temporada son los más fuertes de la historia, e incluyen no solo títulos y recompensas para mascotas, sino también una caja de regalo de aspecto Wings of the Sky que nunca se ha reproducido en el período posterior.
Temporada 3
A partir de la tercera temporada, la arena de duelo adopta el sistema de repetición.
La repetición registrará automáticamente la información de los últimos 5 duelos. Puede utilizar el sistema de reproducción para guardar vídeos en su PC local.
Al final del juego, los videos de repetición no guardados se eliminarán.
Interfaz de usuario de aviso de corrección de Duel Arena
Agrega una interfaz de usuario para mostrar el estado del oponente debajo de la barra de HP.
Stand: Estado de pie (amarillo)
Aérea: estado flotante (azul
Abajo: Estado derribado (amarillo)
A partir del acuerdo de la temporada S2, el nivel de poder de combate del campo de duelo comenzará y el título de la temporada correspondiente se entregará en el acuerdo de la temporada.
El halo de acción especial de nivel dorado también ha comenzado a establecerse en la temporada S2.
Temporada 4
A partir de la cuarta temporada, la arena de duelo ordinaria pasó a llamarse arena de duelo incomparable y se agregó un nuevo sistema en el que puedes obtener monedas de oro consumiendo fatiga en la arena de duelo.
Y la durabilidad del equipo y los pequeños bloques de cristal incoloros ya no se consumirán durante la PK.
También es a partir de esta temporada que la era de la renaciente hegemonía de la ley masculina llega a su fin.
Al mismo tiempo, corrige mucho el rendimiento del equipo, aunque es inútil (el equipo divino es fuerte).
Si no hay moda o moda de alta gama, el sistema le dará un conjunto de moda de alta gama gratis. Sólo se puede utilizar en la arena de duelo.
Se han agregado un nuevo dojo de campanillas de viento y personajes especiales para la arena de duelo. Lágrimas en la era del bracket. Esto es realmente muy conveniente. Para practicar nuevos roles
Por cierto, el sitio web oficial comenzó a utilizar fotografías de amigos de COLG a partir de ese momento.
Lo más destacado del acuerdo de la tercera temporada sigue siendo el título y el halo de acción especial.
Temporada 5
En la quinta temporada, los tres shota, magia de viento, dimensión y magia de sangre que se perdieron el fuerte período de inmortalidad, así como los monstruos que todavía tienen errores, ingresaron oficialmente al PKC.
Al mismo tiempo, se ha agregado una nueva serie de equipos Zhen·Martial Soul.
También guardé 3 piezas, que son extremadamente difíciles de hacer y su rendimiento no es tan bueno como el conjunto normal con aumento, lo cual es muy inútil.
También a partir de esta temporada, el campo de duelo ha entrado oficialmente en un período de declive, PVE se ha vuelto más fuerte y el rendimiento de amplificación del equipo que se obtiene al incorporar mapas en PKC no tiene paralelo.
La diferencia de daño entre el equipo divino y el equipo ordinario es casi la diferencia entre N conjuntos y 1 conjunto.
El halo de acción todavía se calcula a partir del nivel de oro.
Temporada 6
En la sexta temporada, las dos hermanas Paladin y Dragon Knight ingresaron oficialmente a PKC.
Hay un dios frente a él, y la luz divina salta un tubo de sangre, y hay un caballero dragón en la espalda que patea el salón y lo muerde, dejándolo incapaz de defenderse.
Durante el período de fortaleza de estas dos profesiones, no crecía hierba dondequiera que fueran.
El declive del campo de duelo es irreversible. Más importante aún, ya es la sexta temporada y el campo de duelo no ha cambiado en absoluto.
Adónde irá su futuro está más allá de las expectativas.
Temporada 7
La arena de duelo tiene una atmósfera social "gentil", "budista" y colorida. La gente saludará a los miembros de la familia cuando no pase nada, lo que hará que toda la experiencia del juego esté llena de gestos "cálidos".
Hay innumerables "comunicaciones" causadas por problemas de red. Como paciente con fobia social grave, hago todo lo posible para evitar hacer ruidos si puedo.
A partir de la séptima temporada,
El modo Coliseo que ha estado en servicio durante varias temporadas se eliminó oficialmente, se eliminó el menos popular Peak King Battle, se eliminaron los personajes exclusivos en la arena de duelo y se eliminó el sistema de consumo de valor de fatiga.
Se agregó un nuevo sistema de campo de duelo justo y PKC se despidió oficialmente de la era de los disfraces mágicos. Al ingresar a un duelo justo, se corregirán los atributos del personaje y del equipo.
1. Los valores de habilidad fijos se darán de acuerdo con los cambios de trabajo, y los valores de habilidad para el mismo cambio de trabajo serán los mismos.
2. Todos los atributos PVE del equipo dejan de ser válidos y solo queda el contrato de cristal aplicable (ataque de atributo). Diferentes armas conservan el mismo alcance y características.
3. El atributo de vestimenta comercial no es válido.
Se trata de una auténtica revolución, ya que el campo de duelo se acerca mucho más al sistema de eventos anteriores. Al mismo tiempo, se agregará una nueva partida de arena.
Este campo de duelo justo ha eliminado a la mayoría de los jugadores con equipo mágico en el pasado. Ya no habrá un juego en el que el oponente pueda ser derrotado en un segundo. Al mismo tiempo, existen mayores requisitos de posicionamiento, tecnología y combos. .
El poder de combate del RP anterior se ha cambiado a rango.
Y un solo personaje ha sido cambiado a un rango de cuenta. (No sé por qué es necesario cambiarlo así)
Tareas diarias/semanales agregadas
Se agregaron nuevas tareas de temporada.
A partir de esta temporada, se ha añadido a las misiones de la temporada el halo de acción para la liquidación del nivel de oro, lo que aumenta considerablemente la dificultad.
Se ha cambiado la interfaz de la arena de duelo.
Se han agregado dos nuevos mapas grandes que son los favoritos de la serie Loli.
Temporada 8
En la octava temporada, entramos oficialmente en la era de la pantalla panorámica.
El campo de visión es más amplio, lo que resulta en un debilitamiento de la opresión de las profesiones remotas.
Se agregó el modo de cubo ardiente.
Para poder confirmar que los HP están activados en el modo Burning Battle en cualquier momento durante la batalla, se ha modificado la barra de HP.
En pocas palabras, es el modo ráfaga. Después de ingresar al modo ráfaga, el daño es mayor y la velocidad es más rápida. La capacidad de reaparición de ojos rojos en este modo es más fuerte. Bajo la guía del criterio local único del servidor nacional, obtuve bonificaciones de versión.
Al mismo tiempo, se optimizó el campo de práctica,
El modo espectador es más divertido y puedes ver el tiempo de recuperación de las habilidades del jugador.
La optimización de clasificación es más intuitiva.
Conclusión
A lo largo de las 8 temporadas, la arena de duelo de DNF ha pasado por muchas revisiones, y esta versión es un buen nodo para los recién llegados que aún no han ingresado al pozo. Todos pueden usar la estricta evaluación del sistema de niveles, excepto algunos peces de bajo nivel. freidoras. Encuentra tu propia diversión.
Después de todo, para los jugadores que todavía añoran el "viejo" juego de lucha horizontal llamado DNF duel field, realmente no hay muchas opciones.
En cuanto al Proyecto Listening to Heart de este año, personalmente espero que alguien pueda decir algunas palabras sobre el campo de duelo.
Aunque este ya no es un proyecto rentable, debido al entorno deficiente de coincidencia y al entorno de red extremadamente deficiente, las recompensas de la temporada se han vuelto muy problemáticas y deficientes, y también existe una injusticia profesional.
Ojalá se pueda solucionar más o menos. Al fin y al cabo, ésta es también la pasión de nuestro pequeño grupo de personas.
Finalmente, a modo de digresión, Bai Yu ganó el campeonato de la liga profesional de este año y jugó algunos partidos muy emocionantes.
La lucha vuelve apasionada y apasionada a la gente. Todavía recuerdo un año en el que Bai Yu rompió a llorar porque no pudo entrar a la final. Esas lágrimas de juventud se conmovían. Este año ganaron el campeonato de la liga profesional con su fuerza.