Muchos jugadores aún no tienen claros los detalles del contenido de la versión Star Sky 1.8.86. El editor de Source Code Network ha resuelto los detalles del contenido de la versión Star Sky 1.8.86. Espero que pueda ayudarlos.
Esta actualización agrega compatibilidad con Nvidia DLSS para reproductores de PC. Las tarjetas gráficas Nvidia compatibles ahora pueden utilizar superresolución DLSS, suavizado de aprendizaje profundo (DLAA), baja latencia Nvidia Reflex y generación de fotogramas DLSS.
Se agregó la capacidad de ingerir alimentos y bebidas cuando se encuentran en el medio ambiente. Tienes la libertad de elegir si disfrutar de estas comidas con pepitas de inmediato o guardarlas para un día lluvioso.
- Se corrigió una serie de problemas relacionados con la memoria y pérdidas de memoria.
- Se implementaron algunas optimizaciones de rendimiento de la tarjeta gráfica para que las tarjetas gráficas de alta gama funcionen mejor.
- Modelo de subprocesos de renderizado mejorado, que permite que los sistemas de alta gama mejoren significativamente la utilización de la CPU.
- Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
- Se agregó la función de comer comida en la escena.
- Riesgo de sigilo ligeramente reducido.
- Se solucionó un problema por el cual la cabeza de Andrea era permanentemente invisible.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían disparar armas.
- Se solucionó un problema por el cual algunos NPC no llevaban ropa (nota: este problema puede resolverse solo con el tiempo).
- Se solucionó un problema por el cual el nivel de finalización de un desafío de habilidad en curso no aumentaba cuando un jugador alcanza Unity y comienza un nuevo juego.
- Se solucionó el problema por el cual el inventario o el archivo no se podía abrir temporalmente después de ingresar a Unificación.
- Versión para PC: se solucionó el problema del movimiento inconsistente del mouse.
- Se solucionó un problema poco común por el cual faltaba el barco principal.
- Se solucionó un problema por el cual el técnico de servicio del barco podía desaparecer.
- Se solucionó un problema por el cual la cámara ocasionalmente temblaba de manera anormal durante la navegación, el salto por gravedad, el atraque o el aterrizaje.
- Se corrigieron problemas de visualización con oclusión ambiental en resoluciones ultraanchas.
- Compilación inicial optimizada del sombreador al inicio.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo y el contraste en el menú de configuración de pantalla.
- Se agregó la capacidad de ajustar el brillo HDR en sistemas que admiten HDR (solo Xbox y Windows 11).
- Se solucionó un problema por el cual varios materiales ocasionalmente mostraban patrones incorrectos bajo ciertas circunstancias.
- Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con la nueva opción del control deslizante de ajuste de FOV.
- Se mejoró la apariencia de los ojos de los personajes de la multitud.
- Resolví una serie de problemas visuales menores relacionados con la iluminación, las sombras, el terreno y la vegetación.
- Versión para PC: se corrigieron problemas visuales adicionales relacionados con DLSS.
- Money Talks: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían sentarse durante las negociaciones con Musgrove.
- Zona de bombas: se solucionó un problema por el cual las rocas sólidas que los jugadores debían limpiar no aparecían en las tierras del Agente Windutai.
- Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual Grilloba Queen a veces era inaccesible durante el objetivo "Asegurar el puerto del transbordador".
- Eye of the Storm: se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían avanzar en la misión debido a que faltaban indicaciones de acoplamiento/acople.
- Peoning: se resolvió un problema que hacía que la misión no se pudiera jugar si se completaba "Más allá del límite" al regresar a la guarida durante la misión "Un precio alto".
- Sin manipulación: se solucionó el problema por el cual la entrada al barco de Fang Pier no se podía volver a abrir.
- Operación Starseed: se solucionó un problema por el cual las llaves necesarias para salir de las instalaciones a veces no aparecían.
- Incumplimiento: se solucionó un problema por el cual los jugadores podrían no poder encontrar a David Barron.
- Miopía: se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores no podían ingresar comandos cuando hablaban con Vladimir.
- Corazón de Marte: se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían extraer el "Corazón de Marte".
Se ha compartido la introducción del contenido de la versión 1.8.86 de Game Starry Sky. Los amigos que no hayan actualizado a la última versión pueden conocer primero el nuevo contenido.