¿Cuál es el contenido específico de los detalles recomendados del equipo personalizado de sangrado dnf? Creo que es posible que muchos amigos aún no lo sepan. Para ayudarlo a ahorrar un tiempo valioso, el editor de Source Code Network ha recopilado estrategias relevantes para compartir con usted. Amigos que lo necesitan, ¡vengan y echen un vistazo!
Entrada principal: daño por sangrado +30%. Para las entradas restantes, elija entradas con atributos fuertes o mejoras de ataque. Dos o más entradas reemplazarán la parte superior del antiguo explorador.
La primera opción para el equipo auxiliar es el Ent Elf Holy Grail. La entrada principal es: cuando la suma de todas las resistencias de atributos es superior a 250, el daño por sangrado aumentará en un 15%. Para las otras entradas, elija el tipo de daño anormal. estado + 5% de ataque técnico o tipo dragón 7% de ataque técnico. Eso es todo, se pueden usar dos o más entradas para reemplazar las gafas de ingeniería óptica.
La entrada de velocidad de ataque de las hombreras Deep Diving Trek se utiliza para compensar el atributo de velocidad de ataque de las zapatillas de velocidad de ataque. Si falta velocidad de ataque después de reemplazar otras partes, puede considerar reemplazarla.
Entrada principal de Ent Elf Ring: el 10% del daño se convierte en daño sangrante (entrada exclusiva), daño sangrante +10% (entrada común) y, si hay más de 3 entradas, se reemplazará con una épica fija.
La entrada principal de Ent Elf Leggings: cuando se lanza una habilidad con un tiempo de recuperación de más de 25 segundos, el daño por sangrado aumenta en un 20%. Junto con otros atributos y entradas combinadas, 3 o más entradas pueden reemplazar la armadura mecánica. fondos.