El editor de Sourcecode.com vio recientemente en Tieba que muchos jugadores encontraron los detalles de autorización de tres estrellas de Fantasy Westward Journey: Return to Ruins of Wukong en el juego, pero no sabían qué hacer. Hoy aquí, el editor de Sourcecode.com te trae la solución a este problema. Siempre que sigas el ritmo del editor, podrás resolver el problema sin problemas y jugar este juego sin problemas.
1. El sistema de sellado da prioridad a sellar a los dioses errantes, y el sistema de salida coopera con la bestia convocada para concentrar el fuego y matar al monstruo principal.
2. Después de sellar a los dos dioses errantes, el oponente no tendrá salida. En este momento, usa toda la salida para terminar la batalla rápidamente.
1. El sistema de sellado da prioridad a sellar a los generales, y el sistema de salida coopera con las bestias convocadas para reunir generales de fuego para garantizar la supervivencia de las bestias convocadas.
2. Cuando la bestia convocada sobrevive sin presión, el sistema de salida coopera con la bestia convocada para recolectar monstruos de fuego, y el sistema de sellado puede sellar a los dioses errantes en este momento.
3. Esta batalla se centra en la velocidad de ataque de los monstruos. Hay muchos sistemas de salida en el lado opuesto. Junto con la maldición apretada, será difícil para los personajes quedarse quietos si la batalla dura demasiado.
1. El sistema de sellado da prioridad a sellar a los dioses que patrullan. El sistema de salida coopera con la bestia convocada para concentrarse en la noche Rakshasa y ayuda a instalar la torre. Hay más sistemas mágicos en el lado opuesto, y el Arhat es. eliminado en la segunda ronda.
2. En la segunda ronda, sella la Bestia que camina sobre las nubes y genera la Bestia del Caos de Fuego.
3. En la tercera ronda, el sistema de sellado eliminará directamente al enemigo, el sistema auxiliar empujará directamente la sangre y el sistema de salida concentrará el fuego para matar al monstruo principal. Entonces será fácil luchar contra el oponente si no hay. monstruo de salida.
4. Si la resistencia del jugador es insuficiente, el monstruo Tiangong también puede sellarse en la segunda ronda. Sin embargo, en circunstancias normales, este enfoque no se recomienda. El monstruo Tiangong puede esquivar fácilmente tus habilidades con evasión mágica.
1. El sistema de sellado da prioridad a sellar al fantasma títere Shura, y el sistema de salida coopera con la bestia convocada para matar a un hada en la niebla.
2. En la segunda ronda, sella la habilidad especial de Nuwa, el talismán sellador, para evitar que su Shura Puppet Ghost coopere con la bestia convocada para concentrar el fuego y matar a un hada en la niebla.
3. Después de que los dos Inmortales en la Niebla se van volando, el equipo ya no necesita recoger a Arhat y puede concentrarse en la recuperación. En este momento, el sistema de salida puede optar por concentrarse en la primera fila de soldados celestiales uno por uno o hacer clic. en el monstruo principal después de limpiar la botella Nuwa Según las necesidades reales.
4. Si el sistema de sellado del equipo no tiene la capacidad de sellado especial, puede optar por sellar la Botella Purificadora Nuwa en la segunda ronda y volver a sellar el Shura Puppet Ghost en la tercera ronda. El sistema de salida coopera con el. Bestia convocada para matar el talismán espiritual Nuwa, y el resto de las operaciones son las mismas.
5. Erlangshen y Hui'an Walker son iguales excepto por las habilidades utilizadas por el monstruo principal. Si tienes miedo del ícono de velocidad de Hui'an Walker, puedes considerar abrir una formación de velocidad. Tu sistema de salida es más rápido que el suyo. el ícono de velocidad es No puedo interferir contigo.