Cuáles son los detalles del estado anormal de The Last Belief, que está lleno de estados anormales, es una pregunta que atrae mucha atención en el juego. En cuanto a qué detalles del estado anormal de The Last Belief, que está lleno de. estado anormal, se puede resolver fácilmente siempre que el jugador siga los pasos que se mencionan a continuación.
La barra de estado anormal está debajo de la barra de energía en la esquina superior izquierda. Es muy discreta. Es difícil ver si el color del mapa y el color del estado son casi iguales.
Al mismo tiempo, cada atributo del juego corresponde a un estado anormal. Si quieres una resistencia total, solo puedes sumar puntos tanto por la lluvia como por el rocío.
También hay estados anormales persistentes que duran mucho tiempo.
Además, no puedes hacer una pausa al ingresar al menú. Si hay muchos ataques en un determinado estado anormal en un mapa, finalmente prepara los elementos correspondientes en el inventario para liberar el estado. De lo contrario, puedes morir directamente cuando lo mires. un montón de cosas con íconos similares, especialmente durante la pelea del jefe.
Congelar: nada importa por debajo del 70%; por debajo del 70%-100%, el movimiento del personaje se volverá más lento y el personaje se volverá azul claro, recordándole al jugador que está a punto de entrar en un estado anormal cuando llegue al 100%; se congelará en su lugar, conectando puntos. Utilice el botón de ataque para salir del estado congelado. Después de liberarse, el estado anormal desaparece y no volverá al estado de desaceleración.
Pesadilla: después de ser atacado por atributos oscuros, continuarás recibiendo pequeñas cantidades de daño rápidamente. Después de que el estado anormal se acumule por completo, todas las teclas de dirección del personaje se volverán opuestas y caminar hacia la izquierda se volverá hacia la derecha.
Quema: solo tendrá efecto después de que el estado anormal se acumule por completo. La cantidad de sangre devuelta se reducirá. El daño por quema se recibirá cada corto período de tiempo. El daño será severo y es fácil quemarse directamente. muerte por el estado anormal.
Sangrado: la única condición anormal que no elimina el elemento, sufrirá daños por sangrado cada corto período de tiempo.
Descarga eléctrica: muy pocos monstruos tienen este atributo y el apilamiento no es rápido. Sin embargo, después de que el monstruo es golpeado, quedará directamente paralizado cuando quiera moverse, incapaz de moverse y muy rígido.