Este sitio web le ofrece un resumen de las habilidades legendarias del Dios de la Muerte. ¿Cuáles son las habilidades legendarias? Recientemente, muchos jugadores se han quedado perplejos por este problema, sin leer la guía, explorarlas por su cuenta requiere mucho tiempo. El juego legendario ha agregado recientemente una gran cantidad de contenido nuevo, la jugabilidad se ha actualizado por completo y la nueva experiencia de juego es suficiente para que los jugadores exploren por un tiempo.
1. God of War, daño +50%, daño recibido +20%. Si quieres generar violencia, puedes usarlo para cortar, cortar, cortar. Por supuesto, otros cortarán, cortarán, cortarán cuando te corten.
2. Aplastar, una habilidad de tipo hielo, el enemigo se encontrará directamente con el Dios de la Muerte cuando llegue al punto.
3. Plaga, habilidades de tipo mortal, cuando matan a un monstruo, infectará a otras personas.
4. Hirviendo, habilidades de tipo justicia, todas las habilidades se mejoran y el poder de combate aumenta instantáneamente. Es como abrir Wushuang. Debes tomarlo cuando lo veas.
5. Día del Juicio, habilidades de tipo justicia, muerte instantánea en todo el mapa, tiempo de reutilización de 28 segundos, incluidos monstruos de élite con coronas en la cabeza, pero el jefe no puede morir instantáneamente y el jefe pequeño no puede morir instantáneamente. A muchas personas les gusta jugar la experiencia de matar monstruos, sin esta Más experiencia.
6. El mundo se congela, las habilidades de tipo hielo enfrían todo el mapa y, combinadas con otras habilidades de tipo hielo, básicamente puedes tener un control ilimitado, incluidos los jefes. No tengas miedo de causar poco daño, siempre que uses esto. Básicamente puedes pasar de nivel sin pensar.
7. El sangrado, las habilidades de sangrado, se superpondrán cada vez que cause daño continuo.
8. El sabor del tiempo, las habilidades basadas en el tiempo, el enemigo perderá sangre tan pronto como aparezca, y el jefe también perderá sangre. Simplemente corre y regresa para recoger equipo y experiencia. Básicamente, el daño está bien. el monstruo no tendrá salud cuando se trate de ti.