Muchos jugadores aún no tienen claros los detalles del sexto nivel de Little Nightmares. El editor de Sourcecode.com ha recopilado los detalles del sexto nivel de Little Nightmares para ti.
1. Debes tener cuidado en el mar de zapatos. No te demores, de lo contrario los monstruos te atraparán y te matarán. Tienes que subir al bolso para garantizar la seguridad. Hay tres bolsos en total, el último es más difícil de encontrar, como indica la flecha en la imagen de abajo, justo al lado de la salida.
2. Luego viene la persecución. El BOSS te persigue hasta el ascensor. Como señala la flecha en la imagen de abajo, estarás a salvo si te escondes en la jaula.
3. El BOSS también entra y pone en marcha el ascensor. Después de que el ascensor se detenga, espera a que se vaya antes de salir.
4. Puedes encontrar que hay una pieza obvia en el suelo. Si la pisas, caerás. El camino correcto es desde abajo.
5. Como lo indica la flecha en la imagen de abajo, sube y recoge el muñeco mono, tíralo para hacer ruido, atrae al BOSS y luego entra a la habitación de la derecha.
6. Subir al armario y salir por el conducto de ventilación.
7. Luego está la gran sala del reloj, que necesita la tapa de la campana. Cuando suena la campana, simplemente levanta el zapato para activar el interruptor.
8. En la biblioteca, primero sube al gabinete, sube a la cima, salta al piano y luego continúa hacia la izquierda.