¿Cómo jugar al juego móvil Demi-Gods and Dragons "Five Saints Arrival" con una lista de todas las peleas de BOSS? Muchos amigos no están muy familiarizados con la guía de juego del juego móvil Demi-Long Babu, The Five Saints Arrive, y la estrategia completa de BOSS. Por lo tanto, el editor les ha traído el juego móvil Demi-Long Babu, The Five Saints Arrive, y su versión completa. BOSS. Una lista de métodos de juego. Amigos que quieran conocer una lista de todos los métodos de juego de BOSS en el juego móvil "Five Saints Are Coming", ¡vengan y descúbranlo!
1. Habilidades Mahulaka
Mohu Luojia, maximiza el daño de alcance y sus principales habilidades son.
a. Fuego kármico de cara enojada: causa daño AOE a todos con un diámetro de 30 m.
b. Insatisfacción: coloque trampas aleatoriamente con atributos de hielo, fuego, misterio y veneno en cuatro ubicaciones. Si el jugador correspondiente al atributo de la trampa no entra en la trampa, el BOSS lanzará [Angry Face Karmic Fire] varias veces. .
c. Helada de luna llena: Mohu Luojia crea 2 o 4 heladas de luna llena. El anillo exterior de esta formación tiene un diámetro de 25 m y el anillo interior es de 9 m. ser lastimado.
d. Todos los seres vivos: como hermanos menores de Mahulaka, ayudarán a crear trampas cuadradas para causar daño cuando se lance [Full Moon Frost].
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2. Método de matanza
Dificultades para estimar BOSS: hay mucho daño de alcance, el mapa está restringido y los jugadores necesitan encontrar la ubicación de salida.
1. Habilidades de Gandharva
Las principales habilidades de Gandharva son:
a. Desinterés: Crea 3 trampas con un diámetro de 10 metros para causar daño.
b. Sonido de Buda: AOE de 30 m de diámetro. Si el jugador muere, se lanzará nuevamente.
c. Silencio de todos los Dharmas: Nombra un jugador y este debe permanecer quieto durante 3 segundos (no se permiten habilidades ni movimientos), de lo contrario sufrirá un daño enorme.
d. Consumo de sonido continuo: causa daño a los dos objetivos más alejados del BOSS en un período determinado y los marca, aumentando 10 veces el daño del siguiente Consumo de sonido continuo.
e. Escúchame para avanzar/retroceder: controla a la fuerza al jugador para que camine hacia adelante o hacia atrás 15 m, y no se pueden realizar operaciones durante este período.
f Violencia: si el BOSS no ha sido asesinado durante más de 10 minutos, ¡el poder de ataque del BOSS aumentará 10 veces!
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2. Cómo matar a Gandharva
Dificultades para estimar BOSS: probará el rendimiento general y los arreglos de tratamiento del equipo, y aún se desconoce si las habilidades de control forzado de BOSS se lanzarán al mismo tiempo que otras habilidades. Si es así, ¡será un gran desafío!
1. Habilidades de Asura
El tercer BOSS Asura, sus principales habilidades son:
a. Thunder Roar: lanza un daño AOE rectangular cada 15 segundos.
b. Separación de Yin y Yang: crea una trampa de Yin y Yang. La ventaja seguirá superponiéndose en la trampa, pero puede compensarse con la ventaja de la trampa de al lado.
c. Intención de matar: nombre aleatoriamente a un jugador y requiera que una cierta cantidad de jugadores ingresen al rango del jugador nombrado; de lo contrario, se causará daño.
d. La ira de Shura: crea trampas yin y yang para dos jugadores, causando daño cuando están en la trampa.
e. Rugido de Shura: causa un daño enorme a los jugadores que no están en la trampa de ira de Shura y causa un daño pequeño a los jugadores que están en la trampa.
F. Seis caminos de reencarnación: crea dos bolas de luz si el jugador no puede romper las bolas de luz antes de que lleguen al final, se dañarán por el porcentaje de la salud restante de las bolas de luz. (Por ejemplo, si queda el 50% de la bola de luz, se descontará la mitad de la salud de todos)
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2. Cómo matar a Asura
Dificultades para estimar BOSS: El BUFF Yin y Yang se acumula rápidamente y causa un gran daño. Si intentas causar daño, morirás fácilmente. Esto pondrá a prueba el control de la situación del jugador y el tiempo que lleva usar las habilidades.
1. Habilidades de Yaksha y Fu Ming
El cuarto BOSS Yaksha + Fu Ming, debido a que las habilidades son más complicadas, Lao Zhao presenta principalmente la configuración aquí:
a. Yaksha no puede moverse, pero Fu Ming sí.
b. Los dos BOSS se ayudan mutuamente y se aplican varios beneficios entre sí.
c. Cuanto más cerca estén los dos BOSS, se generará el BUFF de "Amor", y cuanto más lejos, se generará el BUFF de "Odio".
d. Si un jefe muere, el otro jefe entrará en un estado violento y el daño del ataque aumentará 10 veces.
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2. Cómo matar a Yasha y Fu Ming
Dificultad en la estimación de BOSS: para separar a una pareja, es necesario mantenerlos a una distancia adecuada y es mejor matarlos al mismo tiempo.
1. Habilidades de Garuda
El BOSS Garuda final tiene demasiadas habilidades, así que aquí hay solo una breve introducción:
a. Canción del Infierno: Nombra a 5 jugadores cada 30 segundos, causando daño.
b. Cosecha de viento frío: se lanza una vez cada 10 segundos, causando un daño rectangular de 15 metros de largo y 4 metros de ancho al jugador y sellando el agujero durante 3 segundos.
c. Avaricia, ira y locura: se lanza una vez cada 15 segundos, nombrando a un jugador para que lance BUFF. Cuanto más lejos del jugador, menor será el daño del BUFF, siendo el daño mínimo del 25%.
d. Violento: Después de luchar durante más de 12 minutos, el BOSS entrará en un estado violento y su poder de ataque se multiplicará por diez.
e. La plataforma del espejo también coopera con la lucha del jefe. Ayudarán al jefe a teletransportarse, convocar monstruos de ayuda, etc.
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2. Cómo matar a Garuda
Dificultades para estimar BOSS: El mecanismo de habilidades de BOSS es relativamente complejo, pero la mayoría de ellos giran en torno a entornos como Mirror Stand. ¡Los jugadores deben tener suficiente producción y capacidades de curación, así como habilidades de afrontamiento hábiles para pasar la prueba!