Los cambios y detalles de los altibajos de Civilization 6 son contenido popular recientemente lanzado en el juego. Muchos jugadores y usuarios tienen algunas preguntas sobre las estrategias para completar el juego Civilization 6. A continuación, el editor de Source Code Network presentará los detalles de los cambios y el ascenso y caída de Civilization 6.
The Rise and Fall of Civilization 6 y The Gathering of Storms son dos paquetes de expansión con diferencias obvias en el contenido, la jugabilidad y la mecánica del juego .
1. La situación cambiante
El paquete de expansión Changing Storm agrega desastres, un sistema parlamentario y un nuevo sistema de recursos estratégicos basado en el paquete de expansión anterior.
Este paquete de expansión enriquece aún más la experiencia de juego de Civilization 6 y también modifica la mecánica del juego.
2. Ascensos y caídas sucesivos
Basado en la versión original, se agregan los conceptos de lealtad, sistema de gobernador y sistema de era.
Este paquete de expansión enriquece la experiencia de juego de Civilization 6 y añade algunos mecanismos de castigo.
El costo de comprar un Gran Científico se duplicará después de la Hiperera.
Además, el número de tarjetas de construcción también cambió de 2 a 3, y los ingresos por el aumento de la población también cambiaron de 10 a 50.