Echemos un vistazo a la explicación del sistema de sonido Mingchao. El juego Mingchao es un éxito reciente que atrae a muchos jugadores nuevos. Los novatos inevitablemente encontrarán muchas tareas que no saben cómo hacer al ingresar al juego. Para resolver los problemas encontrados, echemos un vistazo al editor de Source Code Network.
Primera parte: Adquisición de restos de voz
Cuando matamos monstruos en el gran mundo, habrá una cierta probabilidad de que se nos caigan esqueletos sonoros.
La calidad de los huesos sanos, de menor a mayor, es verde-azul-violeta-dorado.
Si queremos obtener audio de mayor calidad, necesitamos actualizar el nivel de base de datos.
Cada nivel del Data Dock aumentará la probabilidad de soltar Sound Bones, y solo se pueden obtener Sound Bones verdes en los niveles 1-4.
Los niveles 5-7 pueden obtener esqueletos de voz azules y los niveles 8-14 pueden obtener esqueletos de voz violeta.
Si estás por encima del nivel 15, puedes obtener el Golden Sound Skeleton.
El nivel del muelle de datos se puede mejorar recopilando ilustraciones de esqueletos sonoros.
La experiencia de Datadock se gana cuando obtenemos una voz de diferente calidad [por primera vez].
Da un ejemplo.
Cuando obtenga el esqueleto vocal verde de Gugu Pufferfish [por primera vez] en el juego, ganaré 10 puntos de experiencia en el muelle de datos.
Después de eso, si obtienes el esqueleto de voz azul de Gugu Riverfish [por primera vez], obtendrás 10 puntos de experiencia en el muelle de datos nuevamente.
Vale la pena señalar que si obtenemos directamente un esqueleto de voz de alta calidad [por primera vez], todas las recompensas de colección de baja calidad anteriores se completarán a la vez.
Da el mismo ejemplo
Si no obtuve las primeras recompensas verdes, azules y moradas del pez de río Gugu, pero obtengo directamente un esqueleto dorado de pez de río Gugu, él recompensará la experiencia verde, azul y morada anterior una vez que el sexo esté desbloqueado.
Parte 2: Qué ponerse con voz
Primero, debemos comprender un sistema especial llamado sistema COST.
En Ming Tide, cada esqueleto de sonido tiene sus propios puntos de COSTO correspondientes.
Los monstruos de nivel BOSS valen 4 puntos, los monstruos de nivel élite valen 3 puntos y los monstruos pequeños ordinarios valen 1 punto.
Cuando un personaje usa un esqueleto de voz, el costo total de los puntos de las cinco piezas de esqueleto de voz en su cuerpo no puede exceder los 12 puntos.
Esto también significa que tenemos dos formas diferentes de usarlo.
El primero es 44111, lo que significa usar dos esqueletos de voz de nivel BOSS diferentes y tres esqueletos de voz de monstruos pequeños. El total de puntos COST ocupados es 11 puntos.
El segundo tipo es 43311, lo que significa usar un esqueleto de voz de nivel BOSS, dos esqueletos de voz de nivel élite y dos esqueletos de voz de monstruo. El total de puntos de COSTO ocupados es 12 puntos.
Diferentes métodos de uso darán a nuestros personajes diferentes preferencias de atributos.
La razón es la diferencia en las entradas principales.
Para una voz de nivel BOSS con un COSTO de 4, su entrada principal debe ser
[Porcentaje de poder de ataque] [Tasa crítica] [Daño crítico] [Porcentaje de salud] [Porcentaje de defensa] [Efecto curativo aumentado]
Uno de estos seis tipos, más un adverbio fijo: poder de ataque numérico.
En cuanto al esqueleto de voz extraña de élite con un COSTO de 3, su entrada principal debe ser
[Daño de atributo] [Porcentaje de poder de ataque] [Porcentaje de vida] [Porcentaje de defensa] [Eficiencia de resonancia]
Uno de estos cinco, más un adverbio fijo: poder de ataque numérico.
En cuanto al esqueleto de voz a nivel de mafia con un COSTO de 1, la entrada principal debe ser
[Porcentaje de ataque] [Porcentaje de defensa] [Porcentaje de salud]
Uno de estos tres, más un adverbio fijo: salud numérica
Entonces, naturalmente, al usar el método de combinación 44111, nuestros personajes pueden obtener mayores daños críticos o efectos curativos.
Al utilizar el método de combinación 43311, nuestros personajes pueden obtener un mayor daño de atributo o efectos de carga de movimiento definitivos.
También está el efecto establecido de Sound Skull en Screaming Tide.
Actualmente hay un total de 9 conjuntos diferentes en el juego.
Son conjuntos que aumentan el daño con 6 atributos diferentes: Fuego, Trueno, Viento, Hielo, Luz y Oscuridad.
Un set de curación para personajes curativos.
Conjunto que aumenta el daño para personajes secundarios.
También hay un conjunto de habilidades de salida extendidas para cortes rápidos.
Tercera parte: Mejora de la voz
Los huesos de sonido de calidad verde solo se pueden actualizar al nivel 10 como máximo, mientras que el azul se puede actualizar al nivel 15, el morado al nivel 20 y el dorado al nivel 25.
Cuanto mayor sea el nivel, mayor será la ganancia de nuestras entradas de atributos principales.
Y cada vez que el nivel llega a una etapa que es múltiplo de 5, es decir, la etapa de 5-10-15-20-25.
Puede desbloquear una entrada de consonante adicional.
Los valores de las entradas de consonantes son aleatorios y sus efectos son aleatorios.
Los efectos totales son: porcentaje de ataque, golpe crítico, daño a la defensa vital, ataque numérico, golpe crítico, daño a la defensa vital.
Eficiencia de resonancia, mejora de curación, daño de ataque básico, daño de golpe crítico, daño de habilidad, daño máximo.
Una vez que se desbloquea la entrada de consonante, no se puede cambiar.
Por tanto, es muy difícil conseguir un discurso de graduación perfecto.