De hecho, en el juego, de vez en cuando nos encontraremos con la dificultad Helldiver 2 de 9 robots. De hecho, no hay necesidad de preocuparse, solo estos pequeños pasos pueden resolver este problema.
Recomendaciones de equipos
El arma principal es la tierra quemada o el artillero pesado. La tierra quemada puede eliminar rápidamente a los enemigos y matar al mecha de dos patas desde el frente. El artillero pesado puede lidiar con el hermano de doble espada con armadura media que está cerca de la cara más rápido. .
El arma secundaria es un revólver. La cabeza del revólver puede lanzar cohetes perforantes de un solo disparo y puede disparar pequeños monstruos en el cuerpo. Generalmente es muy cómodo sacar el arma principal y recargarla. , al recargar, puedes cargarlo cuando estás de viaje y puedes atraparlo mientras disparas.
Las bombas de impacto del cinturón de minas , los monstruos lanzados por naves espaciales de refuerzo, las patrullas con armadura media o una gran cantidad de patrullas diversas básicamente morirán lanzando dos minas, lo cual es muy satisfactorio.
La armadura ligera de reconocimiento del cinturón A , el radar de la armadura de reconocimiento es una gran mejora para las patrullas para evitar combates y la detección de enemigos. Creo que todos han muerto por una granada de un soldado con cohetes desconocido.
Tres cuadrículas: Eagle Air Strike, Orbital Laser Cannon y Railgun .
La capacidad del Flying Eagle para atacar estructuras de forma remota y destruir tanques instantáneamente con un solo disparo no puede ser reemplazada por otros preparativos de combate. El cañón láser es particularmente útil para limpiar rápidamente el sitio cuando la red del código fuente no está dispersa. Interferencia de frecuencia, es un dios entre dioses. Con la interferencia de frecuencia eléctrica, es fácil quedarse sin tres rondas antes y el cañón de riel puede golpear cualquier cosa.
La cuarta cuadrícula puede proporcionar mochilas para aumentar la capacidad de generación. El cañón de riel del robot puede golpear casi todo, incluso las torretas de los cañones. Si caminas solo, es bueno que necesites una mochila de suministros para proporcionar duración de la batería. Las bombas también se pueden usar para matar rápidamente con dos disparos.
El escudo de huevo mejora la capacidad de luchar contra armas o aumenta la tolerancia a fallas. Si es difícil morir sin el escudo de huevo, no es necesario que lo traiga. Es más importante mejorar su conocimiento de la detección de enemigos.
Eat se usa para despejar torretas antiaéreas desde la distancia. Las torretas de cañones explosivas no parecen causar daño. Los constructores explosivos se pueden usar para disparar a las ventanas desde la distancia. También se pueden usar para hacer estallar los motores en las cuatro esquinas. aviones de refuerzo, así como mechas y tanques.
Las bombas de racimo aumentan la capacidad de limpieza de mareas.
Los morteros aumentan la capacidad de despejar fortalezas y defenderlas.
Lo que pongas en la cuarta cuadrícula depende de tu propia comprensión.
habilidades de lucha
1. La mayoría de los robots tienen una mala visión del mapa. Si quieres encontrar enemigos rápidamente, debes mirar el minimapa . El radar para detectar armaduras ligeras puede ver claramente la distribución de los mobs en los puntos de la misión y en el camino. con anticipación. O puede prestar atención a los sonidos. El grupo de patrulla emitirá un fuerte sonido actual para recordárselo y también habrá un sonido de advertencia cuando los soldados lo encuentren .
2. Cuando trates con robots , no dispares al aire libre. Busca cobertura y pendientes inversas . Puedes evitar la mayor parte del daño recostándote en una pequeña pendiente. Saca la cubierta y dispara y haz un uso razonable de los cambios de hombros. Parece que no hay ninguno. Necesitas cambiar la posición de la clave. La cambié a la tecla t porque esto no se usa mucho.
3. Haz más uso de granadas. Dos granadas pueden lidiar rápidamente con el grupo mediano A y el grupo mixto de soldados . Especialmente cuando suena la alarma y puedes lidiar rápidamente con las amenazas en el terreno, puedes usar la granada para. Elimina los grupos de monstruos que caen de la nave espacial. Lleva una mochila de suministros en cada cuadrícula para reponer las minas según sea necesario. Para generar una explosión de granada, debes apuntar al alero de la ventana en un punto cercano y levantar la mira. Ver la situación en un punto lejano.
4. Si la torre de interferencia está conectada al constructor, puedes hacer explotar la estructura para volar la torre de interferencia. Si no está conectada, solo puedes usar el mecanismo si tu Hellfire está atrapado en el pinball tridimensional. Puedes tirarlo debajo de la montaña u otras posiciones o volarlo.
5. El alcance de ataque de la torreta antiaérea es muy lejano . Puedes marcar el contorno del área punteada roja en el mapa para determinar la ubicación. Habrá un sonido claro cuando se dispare el arma, y también lo habrá. un mensaje en el rango. Presta atención a la parábola de la bala de cañón en el cielo para determinar la ubicación. ¿Necesitas evitarla? En términos generales, si no interfiere con la misión y está lejos, la amenaza no es demasiado grande y no debes preocuparte por ella .
6. No estoy seguro de que haya una buena manera de lidiar con el cañón . No significa mucho si no puedes quitar dos rondas EAT. Puedes pasar por debajo del cañón y no podrá golpearte. Usa el cañón de riel para golpearlo. Explotará en unos seis o siete disparos. No necesitas golpear el punto débil detrás. Si quieres matarlo desde la distancia, busca un búnker. rojo cuando dispara. Tenga cuidado de evitarlo .
7. La interferencia de frecuencia eléctrica alterará el orden de tus códigos . No es solo 55, sino que también puedes juzgar si es lo que quieres mirando los colores rojo y azul de la pelota en tu mano. Por ejemplo, si desea lanzar un cañón de riel y descubre que es una bola roja, si ingresa el código de ataque aéreo en este momento, puede ser una bola azul y el ataque aéreo ingresado en el CD no interferirá. La mayoría de las veces, simplemente presta más atención al color rojo y azul de la pelota en tu mano, o usa un equipo específico con un CD largo, y podrás ignorar esta desventaja.
8. Después de que comience la misión principal de exploración geológica, la nave espacial se actualizará, así que asegúrese de revisar el CD de preparación para el combate con anticipación .
9. Si caes accidentalmente en la red de fuego del robot, puedes usar la dirección de vuelo en la dirección vertical de la red de fuego y el desplazamiento en la dirección opuesta a la perspectiva para levantarte y tirar hacia el búnker. Busque una oportunidad para insertar la aguja, pero no la inserte en su lugar. Esto puede usarse de manera flexible para mejorar efectivamente su propia tasa de supervivencia.
10. Guía para el uso de cañones de riel. La armadura mediana tiene un solo disparo. El robot de dos patas debe matar al conductor, de lo contrario el conductor saltará y continuará luchando. El soldado con escudo debería encontrar más cobertura o lanzarse en picado. Cargue un tiro. Debido a que es fácil ser golpeado por la boca del arma y fallar en el cielo, cuando luche contra el soldado cohete, preste atención a su postura, generalmente disparará cohetes. No podrás golpearte si esquivas de lado. Cuando luches contra el intrépido asentimiento, cuanto más llena esté la batería, menos balas se usarán, pero si el Flame Dreadnought está cerca de tu cara, tendrás que disparar continuamente, porque cada vez. El disparo se puede usar para golpear el Dreadnought. El tanque tiene 1,5 disparos más, la boca gira hacia ti y la luz roja brilla para disparar.
11. Si Flame Dauntless te atrapa, puedes buscar más edificios o árboles . Descubrirás que es solo un leñador retirado. Si no puedes lidiar con eso, puedes atraer el odio de los Rocket Soldiers. Ellos te ayudarán a golpear severamente el punto débil del Dreadnought, o pueden lanzar truenos a través de la entrepierna para destruir el punto débil del Dreadnought. No estoy seguro de que estos pocos truenos puedan matar al Dreadnought. La sierra giratoria derecha del Flame Dreadnought parece tener un rango de daño. En muchos casos, todavía está a cierta distancia del modelo pero aún está bloqueada.
12. Personalmente, siento que el robot de tierra quemada se siente muy bien. Aunque golpea la armadura y la entrepierna, el robot de dos patas puede matar otras armas al instante. Por supuesto, otras armas también pueden morir con un movimiento de cabeza, pero en. En situaciones complicadas, no podrás apuntar lentamente con la cabeza y concentrarte en la parte superior del robot bípedo , porque depende del daño de la explosión para matar al conductor. Generalmente, dos o tres disparos pueden matarlo de manera estable.
13. Habrá minas cerca de la fortaleza del robot . Presta más atención a tus pasos. También puedes atraer monstruos a las minas y detonarlos manualmente.
Entonces, lo anterior trata sobre cómo superar la dificultad Robot 9 en Jedi Submarine 2. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si quieres conocer más estrategias e información del juego, continúa prestando atención al código fuente del juego.