Si quieres obtener una gran efectividad en el combate en Teamfight Tactics, solo puedes obtener algunos equipos potentes y otros métodos a través de tus propias operaciones. Si quieres saber cómo jugar Teamfight Tactics: la alineación de Heartsteel Akali y usar Teamfight Tactics para mejorar tu efectividad en el combate y hacerte más fuerte, sigue al editor de Sourcecode.com y echa un vistazo a esta guía que creo que puedo darte. tú la respuesta.
1. La composición de los bonos
El verdadero daño de Akali al elegido
3 Corazón de acero 2 Jazz 2 Big Shot 2 Lucha 2 Guardia 2 Tirador rápido 2 Bailarín 2 Daño verdadero
Este conjunto de Tianxuan no tiene un requisito estricto sobre qué Tianxuan usar. También se pueden transferir entre sí como Zed. Es solo una nueva evolución de Heart Steel. Aquí solo hablaré sobre el Tianxuan de Akali. Puedes usarlo directamente, o puedes usarlo con Exena para causar daño real, o puedes usar a Olaf, el Hombre de Hierro de la Muerte, para unir fuerzas y crear un pentakill. Después del nivel nueve, las cartas de alto costo. La alineación será reemplazada y la fuerza general será más fuerte.
2. Mejora de runas
Plata: Equipo de Pandora, Velo de Plata, Golpe de Calor, Esfera Curativa, etc.
Oro: Mi espada está a tus órdenes, boticario, loto nacarado, equipo de Pandora, etc.
Cai: Entradas prismáticas, nuevos miembros que se unen al equipo, maestros exploradores, fondos de cobertura, actualizaciones, etc.
3. Selección de equipo
Principal C Akali
Beber sangre: Gran espada + Capa negativa
Mano Sangrienta: Gran Espada + Cinturón
Gran muerte: gran espada + arco recurvo
Equipo alternativo: el equipo es básicamente una combinación de recuperación, salvamento y salida, por lo que hay muchas opciones para elegir y ajustar según el rendimiento y la supervivencia del propio Akali, por lo que el equipo para salvar vidas puede ser. utilizado frente a ello Para sobrevivir al brote, Bloodhand también puede elegir Night Blade.
Trilla del tanque principal
Forajido: Cinturón + Cinturón
Cabeza de adaptación: capa negativa + lágrimas
Guardia de la Corona: Cota de malla + Garra
4. Ideas operativas
Operación preliminar
2-1 tira 4. En la transición inicial, puedes usar Punk y Heart Steel para hacer la transición. Jinx y Aphelios forman un artillero de fuego rápido en la última fila. Se le puede dar equipo a Jinx. También puedes considerarlo. Hacer cuchillos de oveja para Jinx es también el punto en el que este conjunto se puede jugar duro todo el tiempo. Los equipos como los cuchillos de oveja se pueden fabricar en la etapa inicial y usarse para trabajar en la etapa posterior para ser consumidos. Luciano.
En el draft 2-4, todavía considero hacer equipo ez según el equipo del draft. Después de todo, este es el núcleo de la salida principal. Si es difícil ganar una racha ganadora, consideraré hacer anochecer.
Operaciones a medio plazo
Del 2 al 5 al 5, la población 5 continuará complementando las cartas de la primera fila, como guardias o cualquier guardia secreto, según las cartas entrantes. A partir del nivel 5, podemos usar el efecto de vínculo del punk para colocar cartas D en cada ronda. y encuentra la tarjeta Heart Steel lo más rápido posible de 3 acero o incluso 5 acero. Al mismo tiempo que D, también podemos buscar la calidad de la tarjeta. Reponer la calidad reducirá la cantidad de sangre perdida y proporcionará una mayor tolerancia a fallos para las 9 siguientes.
3-2 aumenta a 6, porque la población de 6 está jugando el sistema Heart of Steel. En el nivel 6, cuando hay un Heart of Steel, a menudo sobreexplotamos 5 Heart of Steel alrededor del Heart of Steel. combine el sistema punk con la tarjeta punk D para reponer la calidad y luego disminuya lentamente la población. Con la presencia del punk, también tenemos buena calidad. Básicamente, incluso si perdemos una ronda, no perderemos mucha sangre.
Borrador 3-4: ahora el borrador se trata básicamente de encontrar equipo para el núcleo, y todavía se recomienda fabricar equipo carnoso de primera fila.
Operaciones posteriores
3-6, saque 7, reponga las tarjetas de alineación y continúe mejorando.
La tarjeta D comienza con la población 8. Esto debe combinarse con el conjunto de Zed. Básicamente, cualquiera que elija puede usarlo directamente. Luego, simplemente busque un remero delantero de dos estrellas y traiga el equipo para llegar fácilmente a nueve. Come acero hasta el final para mantener tu nivel en sangre en nueve.
Se forma la alineación de 9 personas y se agregan cinco tarjetas de tarifa y dos estrellas. Activar la bonificación Jazz mejorará la alineación general. Con la bonificación, nuestra efectividad en el combate es muy exagerada y la formación de 95 años sigue siendo fuerte. Este set es lo suficientemente cómodo como para comerse el acero del corazón, y al final es cómodo y hasta tiene pollo. Debido a que hay más furtivos detrás del acero, puedes eliminar el pentakill de transición o el grillete de daño real en este momento, dejar que Akali juegue solo y usar cartas de alto costo para abrir Jazz y aumentar el límite superior general.