Creo que los jugadores del juego Empire Myth sabrán que, de hecho, el problema de los generales recomendados para los principiantes del juego Imperial Myth ha estado molestando a muchos jugadores. Esta vez, el editor de Sourcecode.com les informará a todos la solución a la recomendación. generales novatos en el juego Imperial Myth.
1. En la etapa inicial, puedes elegir generales auxiliares . Por ejemplo, los ladrones pueden cultivar, fabricar armaduras y lanzar. Pueden ser utilizados por una sola persona con múltiples funciones. Son extremadamente rentables porque pueden usarse en PVE. servidores.
2. Al elegir un general, solo necesitas elegir su habilidad de provocación y sus principales funciones auxiliares porque cuando lo elimines, usará habilidades de provocación durante todo el proceso y su poder de ataque es muy alto. . Es mucho más fácil de usar que los generales con todas las habilidades pero sin habilidades de provocación. En resumen, los novatos deben gastar menos dinero y usar a los mejores generales, pero deben elegir aquellos que puedan actualizarse al nivel 120.
3. Como ladrón de agua auxiliar, también puedes practicar herrería, entrenamiento y combate de caballos a tiempo parcial, reclutamiento a tiempo parcial de ladrones de polillas de herrería y algo imprescindible para la fabricación de armaduras de montaña. Pve requiere un ladrón de agua para luchar o un rebelde para criar osos y dragones. Un buen general puede ser rodeado por 1V30, mientras que un general basura puede ser golpeado hasta la muerte. No importa si es el mejor o no.
4. Pero ahora los rebeldes ladrones de agua son muy baratos. Solo compra uno que sea bueno para enojar y no morado, no importa si lo practicas más rápido y tienes defectos. Los generales tienen pocos puestos y no tienen libros de habilidades. Lo mejor es que todos tengan múltiples roles o no habrá suficientes.