El estado actual del equipo Quantum en Honkai Impact Railway 2.0 es un contenido candente recientemente lanzado en el juego. Muchos jugadores y usuarios tienen algunas preguntas sobre la guía para completar el juego de Honkai Impact Railway. A continuación, el editor de Sourcecode.com presentará el estado actual del Quantum Team en Honkai Dome Railway 2.0.
Usamos principalmente 0+1 Xi'er o 4+1 Qingque como C principal, 0+0 o 0+1 Silver Wolf y Fu Xuan como herramientas de combate de debilidad cruzada y posiciones de supervivencia respectivamente, y 0+0 o 0+1. Hanabi como Tirar de los hilos, aumentar las lesiones y traer de vuelta a Daisuke para discutir la situación actual del equipo Quantum.
1) Mecanismo de lesión
A partir de la versión actual 2.0, Xi'er es sin duda el Quantum C más popular. Se basa principalmente en habilidades de combate y movimientos definitivos para infligir daño, y con la ayuda de su exclusivo mecanismo de reproducción de muertes, puede crear sus propias rondas adicionales. de la nada y causar daño explosivo.
Obviamente, si el HP del enemigo es tan alto que Xi'er puede matarlo instantáneamente con una habilidad de combate, entonces Xi'er puede matarlo con una habilidad de combate y luego reaparecer, y luego continuar reapareciendo después de matarlo con un gran movimiento. En teoría, Xi'er tendrá suficientes puntos de habilidad de combate y, al recuperar la energía, podrás repetir el efecto infinitamente y usar las interminables rondas adicionales para matar directamente a todos los monstruos a la vez. Este es también el principio básico de Xi'er. Estilo de juego 0T, que actualmente es de alto nivel en narrativas de ficción.
Sin embargo, así como el significado de Jinx es Jinx, el placer requiere matar continuamente para rellenar la copa sin cesar. Para Xi'er, que aún no puede completar la matanza con múltiples habilidades de combate y movimientos definitivos, o carece de puntos de habilidad de combate para completar la matanza. , el límite inferior es Eso es muy bajo.
El caso más extremo es que puedes ver a Xi'er de alto nivel destruir a 4 enemigos con sus habilidades internas, movimientos definitivos y dobles de cartas en una ronda, e incluso en este momento, la energía está llena y puede continuar matando. y reaparecer, mientras que Xi'er de gama baja puede Las habilidades de combate y los movimientos definitivos pueden no matar a nadie, y solo puedes esperar a la siguiente ronda. Esta brecha puede incluso convertirse en una bola de nieve e incluso afectar si Chaos Memories puede ser recompensado por completo.
Qingque, como la segunda persona a cargo de Quantum C, no solo se ve linda, sino que siempre que robe suficientes cartas, puede causar un daño decente. El daño depende principalmente de sostener 4 cartas del mismo palo y jugar con un gran aumento. Ataque básico mejorado [¡Florece en la barra!], el mecanismo depende en gran medida de las acciones de los compañeros de equipo y del propio consumo de puntos de habilidad de combate del jugador para robar cartas. Los abundantes puntos de habilidad de combate aportados por los fuegos artificiales pueden mejorar en gran medida la estabilidad de [. ¡Florece en la barra!], pero no puede resolver estos dos problemas:
En primer lugar, el consumo de puntos de habilidad de combate se superpondrá al aumento de daño. Si es demasiado Ou y activa [¡Florece en la barra!] tan pronto como se realiza la acción, el aumento de daño se perderá. , no podrás robar las cartas necesarias después de gastar todos los puntos de habilidad de combate. Entonces no habrá ningún daño directo;
En segundo lugar, después de que Qingque tenga 4 almas, la probabilidad del 24% de la habilidad de persecución [No pedir ayuda] también es muy alta, pero la probabilidad es demasiado baja y la fluctuación del daño seguirá siendo una pena.
Las habilidades de combate de Silver Wolf marcarán al enemigo con debilidades que nuestros compañeros de equipo tienen pero que el enemigo no tiene, y debilitarán su resistencia de todos los atributos. La capacidad de combate de atributos cruzados del Pure Color Quantum Team proviene principalmente de esto.
Vale la pena mencionar que el último movimiento de Silver Wolf también puede reducir de manera estable la defensa del enemigo. Un Silver Wolf 0 + 0 lleva un cono de luz que puede regenerar energía rápidamente antes de comenzar una misión de novato. Es estable durante 1 movimiento en 3 movimientos, e incluso. 1 movimiento en 2 movimientos después de 1 alma (incluyendo cargar a Onvark, después de abrirlo, puedes abrirlo nuevamente con solo 1 acción y 1 golpe).
Además de la habilidad auxiliar, Silver Wolf también tiene una cierta cantidad de daño, que puede compensar la capacidad de salida del C principal.
Sin embargo, la importancia de Silver Wolf como carta de contramedida para las debilidades cruzadas es mayor que su versatilidad. En un entorno a favor del viento, ocupa una posición en el equipo cuántico y el aumento de daño que finalmente genera no es tan bueno como el de otros Daisuke universales.
Fu Xuan no es solo una simple posición de supervivencia. Además de la capacidad de proteger a las personas, también tiene ciertas habilidades auxiliares. Con 0 + 0 Fu Xuan, si la habilidad de combate de nivel 10 [Formación de vista pobre] está activada, puede. proporciona a todo el equipo una tasa de golpe crítico del 12%, 1 alma incluso proporciona el 30% del daño de golpe crítico del equipo.
Además, la [Formación Qiongguan] es una mejora de tipo halo. En determinadas circunstancias, Fu Xuan puede incluso usar zapatos salvavidas para extender el tiempo de mejora y el funcionamiento del equipo es muy flexible.
Hanabi encaja perfectamente en el Equipo Quantum.
Por un lado, como auxiliar para aumentar el daño y reponer los puntos de habilidad de combate, puede compensar las deficiencias del mecanismo de daño de Xi'er y Qingque;
Por otro lado, debido a las habilidades de aceleración de habilidades de combate y autodibujo del ataque básico de Xie'er, el mecanismo de dominada directa de Bronya del 100% en realidad no permite maximizar completamente la autocirculación de Xie'er. La mitad de esto lleva a Xier al extremo.
2) Distribución de puntos de habilidad de combate.
Con la incorporación de Hanabi, el equipo Quantum básicamente ha logrado la libertad de puntos de habilidad de combate. La situación principal de distribución es la siguiente.
En el equipo Quantum, Fu Xuan en la posición de supervivencia ahorra relativamente puntos de habilidad de combate. Después de que comienza la habilidad secreta, debes liberar las habilidades de combate en el segundo movimiento para continuar observando la formación. Después de cada 3 movimientos, puedes reponer las habilidades de combate. También puede utilizar ataques básicos en el medio. Autoproducción estable, ventas y prosperidad.
Silver Wolf, como as en las operaciones de contraataque de debilidades cruzadas, depende del entorno de combate. Si te enfrentas a dos o más jefes de debilidades cruzadas, los puntos de habilidad de combate pueden ser escasos.
Xi'er y Qingque son jugadores aún más importantes. El primero depende de las habilidades de combate para matar y provocar la reaparición, y también depende de las habilidades de combate para acelerar la pila. El segundo requiere puntos de habilidades de combate para robar cartas (esta es una gran apuesta, amigo). amigo), y la combinación Cuando se trata de Silver Wolf y Fu Xuan, estos dos puntos de habilidad de combate no serán suficientes, por lo que se necesita una cuarta persona para estabilizar la producción de puntos.
La entrada de la habilidad secreta de los fuegos artificiales aumenta los 3 puntos de habilidad de combate iniciales, y el ciclo de 3 movimientos y 1 grande proporciona de manera estable 4 puntos de habilidad de combate, lo que permite a Silver Wolf y Main C básicamente lograr libertad de puntos de habilidad de combate.
3)Velocidad de inicio
Para que el equipo pueda causar daño, hay otro punto clave, es decir, si el momento del efecto de mejora total de cada personaje se puede alinear en el tiempo.
El primer movimiento final de Hanabi se activa de manera estable después de 2 movimientos, y los 3 movimientos siguientes son 1 grande, lo cual es relativamente estable. La C principal depende de los fuegos artificiales para tirar de la barra, y el asistente necesita alinear la mejora con el movimiento final de Hanabi, por lo que. Hanabi puede usarse como referencia para que todo el equipo comience.
La habilidad secreta de Fu Xuan entra al campo en su forma completa y no necesita ser activada.
La habilidad secreta del Lobo Plateado es activar el punto débil en un movimiento para completar la activación inicial, pero la reducción de la defensa del movimiento final generalmente requiere un segundo movimiento para reunir suficiente energía, incluido un ataque (o el cono de luz de Ruan Mei). , llevando un cono de luz [comienza la misión de novato] [Anterior] Y la habilidad secreta tiene un efecto reductor de defensa en el enemigo, por lo que puede abrirse directamente después de la primera habilidad de combate, a menos que la velocidad siempre esté por delante de Hanabi. la segunda acción afectará el ritmo inicial.
La activación de Xi'er se basa en el mecanismo de reaparición de la línea asesina de mobs generalmente requiere de 1 a 2 habilidades de combate (será muy débil cuando se enfrente a múltiples monstruos con un alto volumen de sangre), o la energía se puede recolectar después de liberar 2 habilidades de combate. El movimiento final ingresa directamente al estado amplificado, y si hay una nube de parada en el equipo para cargar, Xi'er puede ingresar directamente al estado amplificado activando el movimiento final, y la activación se completa con el primer movimiento, que puede ser ajustado de acuerdo con el proceso real.
Qingque, por otro lado, tiene abundantes puntos de habilidad de combate debido a la habilidad secreta de los fuegos artificiales y el movimiento definitivo. También puede robar la carta directamente y jugar [¡Bloom on the bar!] en el primer movimiento de su mano. ajústelo de acuerdo con el proceso y espere hasta que todos los beneficios estén disponibles en el segundo movimiento antes de jugar [¡Florece en la barra!], y la flexibilidad también es alta.
La razón principal para la activación de Quantum Team es que el movimiento final de Silver Wolf será 1 ronda más lento. Además del ataque mencionado anteriormente y de llevar conos de luz [antes del comienzo de la misión de novato], también puedes intentar patear a Fu. Xuan y cambia al papel de Fenghao. Llevando Light Cone 3 Star Light Cone [Jiawrap], Dual Shadow 5 puede proporcionar las 12 energías iniciales para todo el equipo, o el primer movimiento de Hanabi puede atraer a Silver Wolf (pero puede perder una acción en). la primera ronda de C).
4) Dificultad del ritmo
Hanabi puede moverse a una velocidad general baja de 134. Con la ayuda de 2 habilidades de combate para dibujar el 50%, puede avanzar acumulativamente la acción C de baja velocidad en un 100%, logrando el efecto de 2 movimientos de C de baja velocidad. la velocidad del C principal es ligeramente superior a 134, puede lograr 3 movimientos en consecuencia;
También puedes caminar de acuerdo con los 3 movimientos de la primera ronda, Wind Jacket + Ongwak + Light Cone [¡Dance! Dance! Dance!], que se puede lograr a aproximadamente 141 velocidades. Sería muy difícil sin llevar Ongwak 3 movimientos. La primera ronda del conjunto de viento + cono de luz [¡Baila! ¡Baila!] todavía requiere alrededor de 168 velocidades, cada uno de los demás elementos requiere una velocidad promedio de 8,4 para equilibrar esta velocidad. daño, que es muy difícil de lograr;
En términos generales, cuantas más entradas de velocidad, mejor para Hanabi. Después de tirar de la barra dos veces, generalmente equivale a que la C principal alcance directamente la posición de la barra de acción de Hanabi. Es equivalente a potenciar la velocidad de Hanabi a la C principal. Puedes luchar según la situación real. El proceso es adaptable.
Dado que Fu Xuan no necesita ser activado, su velocidad es relativamente flexible, generalmente 134+, y se puede estabilizar en 2 movimientos en una ronda.
La velocidad de Silver Wolf también es mejor, e incluso puede acelerarse al extremo con la manga de viento Ongwak. Por un lado, puede proporcionar suficientes debilidades al grupo de monstruos lo más rápido posible y acelerar el ciclo de su propio acabado. Por otro lado, también puede agudizar su dureza lo más rápido posible.
Debido a que las habilidades de combate de Xi'er tienen un efecto de aceleración, y 0+1 Xi'er usa efectos de cono de luz completos para alcanzar 160 de velocidad en el juego, por lo general usa zapatos de velocidad Hanabi 134 de baja velocidad y una velocidad extremadamente alta puede traer buenos resultados. beneficios.
En comparación con Bronya, Hanabi puede utilizar completamente el mecanismo de aceleración y autoestiramiento de Xier, y el ajuste es muy bueno. Si Hanabi lleva una funda de viento con anillo exterior + Ongwak con anillo interior + cono de luz [¡Baila!] se necesitan alrededor de 141 velocidades para lograr los 3 movimientos en la primera ronda, y Xier, que tiene velocidad calificada, puede ascender fácilmente a los 4 movimientos en la primera ronda;
Cuando se combina con Blue Bird, los fuegos artificiales de 3 movimientos de Outer Circle Wind Set + Inner Circle Ongwak + Light Cone [¡Dance! Dance! Dance!] solo requiere que Blue Bird tenga al menos 2 puntos de adverbios de velocidad para alcanzar 100 de velocidad. En la primera ronda, Qingque se mueve 3 veces. Un movimiento más significa un daño más y se repondrá la energía correspondiente.
5) Dificultad de operación
La dificultad general de la operación es baja, el proceso es básicamente fijo y la principal incertidumbre radica en la propia C principal.
Recordatorio especial, si no estás cerca de obtener la recompensa completa en el combate real, se recomienda reemplazar a Fu Xuan con Huo Huo con mejor circulación, o incluso ir al extremo para renunciar a la posición de supervivencia y reemplazarla por otras más poderosas. como Ruan Mei, Ting Yun, Bronya, etc. El personaje es de gran ayuda para elevar la línea de muerte de Xi'er y puede provocar cambios cualitativos en el proceso, pero esto requiere que Silver Wolf reduzca la probabilidad de debilidades y el Los requisitos para el funcionamiento manual también son relativamente mayores.
El proceso es fijo. La habilidad de combate se activa en segundo lugar después de que la habilidad secreta ingresa al campo, y la habilidad de combate se activa cada 3 movimientos posteriores. No es necesario recordar la cantidad de acciones. Al observar las acciones de Fu Xuan, el [Qionguan. Formación] parpadea para activar la habilidad de combate.
Silver Wolf opera principalmente alrededor de las debilidades del enemigo. Si hay una debilidad cuántica, usa ataques normales para recuperar puntos. Si no hay debilidad cuántica, usa habilidades de combate para atacar la debilidad. objetivo principal del ataque principal C.
Debido al mecanismo de habilidades secretas y movimientos finales, a Fireworks generalmente no le faltan puntos de habilidad de combate. Todas las habilidades de combate que se pueden extraer son suficientes. Si llevas un cono de luz [¡Baila!], ten cuidado de no hacerlo. Úselo al comienzo de su propio turno sin pensar. Si aumenta la habilidad de combate, Wuwuwu perderá la barra de extracción. En este momento, puede considerar la habilidad de combate, abrirla y usar la energía para intercambiarla. la barra de tiro para todo el equipo, o ábrela cuando Hanabi es golpeado pero no actúa. Es posible aprovechar el efecto de empate.
Xi'er usa principalmente habilidades de combate y movimientos definitivos para completar muertes y desencadenar reapariciones. Si la ventaja está completamente activada y el enemigo no puede enfocar el fuego, la reaparición se perderá, lo que resultará en muchas rondas.
Qingque es principalmente una persona misteriosa. Es posible que aún gaste todos sus puntos de habilidad de combate pero aún no pueda obtener las cartas del palo requerido [¡Bloom en la barra!]. una ayuda oportuna, pero son demasiado negros y todo el dinero está gastado. No hay nada que puedas hacer si no puedes juntar los trajes con los puntos de habilidad de combate;
El [¡Bloom on the Bar!] de Qingque no solo no puede ser demasiado extremo, sino también demasiado europeo. Si se activa directamente al comienzo de la ronda de acción, se perderá el aumento de daño provocado por el consumo de puntos de habilidad de combate. Qingque de 4 almas [No pidas ayuda] La proporción de daño de las habilidades de persecución también es muy alta, pero desafortunadamente la probabilidad de activar la persecución es solo del 24%, lo que también es un gran factor de inestabilidad. Esto no se puede resolver con fuegos artificiales y. Habilidades operativas. A veces solo depende de la cara (este es un gran gamble.jpg).
6) Capacidades interambientales
La habilidad de Xi'er contra grupos depende completamente de la reaparición. Si se trata de un monstruo resucitado como el Demon Yin Body, o dos monstruos con sangre muy espesa, será muy doloroso luchar.
La batalla de Qingque contra el grupo se basa principalmente en [¡Florecer en la barra!]. Florecer fortalece el efecto de salpicadura de los ataques básicos y el daño AOE de los movimientos finales. Siempre que no sean enemigos con [Anulación de debilidad], se trata únicamente de daño. valor.
Además, la capacidad de Quantum Team para cruzar entornos se logra principalmente dando debilidades a los enemigos. Incluso los enemigos con etapas de transición se pueden resolver con la ayuda del Silver Wolf hiperactivo y de alta velocidad, pero será muy difícil cuando se encuentre con enemigos con [Debilidad. Neutralización]. Es difícil lidiar con ellos en la actualidad, los principales son los jefes Yanqing, Sam y Jinren Siyan. Por supuesto, otros C principales con los atributos correspondientes también tendrán cierta presión con los que lidiar antes de que las debilidades del enemigo sean. expuesto.