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Guards II es un sencillo juego de táctica por turnos con reglas extremadamente simples pero una mecánica muy profunda. Los jugadores deben intercambiar dos héroes para avanzar. Esto puede parecer fácil, pero en realidad requiere mucha reflexión y planificación.
Características del juego
El sistema de combate por turnos más clásico.
Ocho héroes con habilidades y destrezas de combate únicas.
Un sistema de habilidades con múltiples opciones.
Cada héroe tiene un árbol de habilidades complejo.
Un sistema de artículos con muchas opciones.
Hay cinco inframundos únicos, divididos en 80 niveles en total.
El Modo Infierno tiene 80 misiones adicionales, mayor dificultad, nuevos enemigos y otro contenido.
Cada misión tiene desafíos especiales para poner a prueba las habilidades del jugador.
juego
La característica principal del juego es un sistema de combate único por turnos. Diriges un equipo de cuatro héroes, tres de los cuales luchan en el frente mientras el cuarto se recupera desde atrás. Para moverte, debes cambiar la posición de dos héroes cualesquiera. Cuando los héroes se mueven de atrás hacia adelante, activan habilidades. Por ejemplo, el Monster Hunter dispara una lluvia de flechas que daña a todos los enemigos en una línea y reduce sus resistencias, mientras que el Alquimista cura a los aliados con pociones reconstituyentes.
Funciones que se agregarán más adelante
Guard II es una secuela que introduce nuevas características al juego. Primero, todos los héroes y enemigos tienen uno de cuatro tipos de ataques: físico, fuego, mágico y muerte. Cada unidad tiene la capacidad de resistir tipos de ataques específicos, así como la capacidad de atacar las debilidades de otras unidades. Dominar el arte de descubrir las combinaciones más efectivas de tipos de ataques para atravesar las defensas enemigas es uno de los elementos estratégicos centrales del juego.
Otra mejora interesante del juego es la introducción de la forma de héroe. Ahora, cada héroe tiene dos formas que se pueden cambiar según reglas específicas. Cada forma tiene diferentes tipos de ataques, resistencias, ataques regulares y efectos de habilidades. Por ejemplo, el mago de la primera forma es simplemente un lanzador de hechizos ordinario, que lanza bolas mágicas para ataques regulares, y la habilidad es lanzar bolas mágicas más poderosas para ataques. Sin embargo, cuando se transforma en su forma Fire Mage, puede atacar a cualquier enemigo en el campo de batalla con fuego normal, mientras que su habilidad dispara tres meteoros a los enemigos en cada línea. Todos los héroes tienen dos formas, cada una de las cuales ofrece diferentes estilos de juego y posibilidades estratégicas.
Habilidades y mejoras
En el juego original, cada héroe sólo tenía 9 mejoras. Sin embargo, en el seguimiento, cada héroe ahora tiene un árbol de habilidades único con más de 30 mejoras, cada una de las cuales consta de 2 a 3 niveles. Los jugadores pueden elegir qué actualizaciones aprender primero. Además, el sistema de elementos ha sido completamente rediseñado. Los artículos ya no son desechables. En cambio, los jugadores acumulan un nuevo recurso que determina cuántos elementos pueden llevar a la batalla. Cuantos más recursos tenga un jugador, más poderosos serán los elementos que podrá llevar. Finalmente, el número de habilidades se ha incrementado de 5 a 7. Estas habilidades adicionales aportan muchos elementos estratégicos nuevos al juego. ¡Puedes descubrirlos y aprender sobre ellos a lo largo del juego! ¡Los jugadores pueden incluso traer un quinto héroe a la batalla!
Modos de historia y desafío.
Además, Guard II también ofrece 160 misiones, que están cuidadosamente divididas en cinco inframundos completamente diferentes. Cada inframundo tiene monstruos con habilidades únicas, además de desafiantes jefes mundiales. El juego también incluye un modo de desafío exigente diseñado para verdaderos fanáticos de la estrategia que es extremadamente difícil de superar. Además, todas las misiones del juego tienen logros especiales que pondrán a prueba las habilidades tácticas de los jugadores incondicionales.