En muchos juegos, a menudo nos encontramos con problemas similares, como la selección y recomendación de la alineación de ETA. De hecho, este problema es fácil de resolver, pero muchos amigos aún no conocen la solución para la selección y recomendación de la alineación de ETA. ha recopilado las soluciones recomendadas para la selección de alineación en Eta Era. Echemos un vistazo a las soluciones con el editor.
1. Equipo de misiles
Miembro: Izumo+especial inicial S+aviones+MK5/sea blade
Análisis de alineación
1. Izumo agrega un escudo a los miembros del equipo y el avión proporciona daño mágico y golpes críticos.
2. MK5 proporciona al equipo capacidad de recolección de sangre residual y una excelente capacidad de eliminación de impurezas.
2. Equipo principal de artillería
Integrantes: Izumo + Inicial Especial S + MK5 + Mete S
Análisis de alineación
1. Izumo continúa brindando escudo y autorrecuperación al equipo, mientras que MKS compensa el daño.
2. El último movimiento de Met puede causar daño físico continuamente y no le teme a los jefes de alta defensa.
3. Equipo de disolución
Miembros: Hais+Red Specials+Meters+Aviones
Análisis de alineación
1. El método para obtener aviones es simple y los golpes fuertes pasivos pueden convertir los golpes críticos en daños explosivos.
2. Hai S ofrece burlas grupales al equipo, pero su propio panel es frágil.
Lo anterior es todo el contenido recomendado para la selección de alineación en Age of Alta. Para obtener más estrategias relacionadas con Age of Alta, siga la red de código fuente.