Puntos de habilidad del mago en el juego móvil Wrath of Baphomet e introducción al posicionamiento y las características profesionales. Los magos tienen un poderoso poder de ataque mágico y capacidades de control. Pueden usar elementos y hechizos para asestar golpes fatales a sus enemigos y realizar poderosas habilidades mágicas en la batalla. Varias magias elementales como fuego, hielo y trueno te brindarán diferentes experiencias de lucha.
[Características del posicionamiento profesional]
Los magos son famosos por su poderoso daño mágico, pero sufren de una defensa débil. Su singularidad radica en sus ricas y diversas habilidades de ataque y atributos de ataque de múltiples elementos. Con tres atributos de ataque diferentes: fuego, hielo y trueno, los jugadores pueden seleccionar de manera flexible tipos de habilidades según los atributos del enemigo para lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo.
[Se agregaron puntos de habilidad de mago]
Primeras habilidades de transferencia:
Invocación del Espíritu Santo: Completo, usado para convocar a un poderoso Espíritu Santo para ayudar en el combate.
Lightning Strike: habilidad de ataque completa, sin atributos, puede causar mucho daño al enemigo.
Habilidad de cohete: habilidad de ataque completa con atributo de fuego, que puede causar daño continuo al enemigo.
Flecha de hielo: habilidad de ataque completa con atributo de hielo, que puede ralentizar al enemigo.
Capa de energía: Nivel 1, utilizado para aumentar la defensa mágica.
Análisis de adición de puntos: esta forma de agregar puntos puede llenar todos los puntos de ataques sin atributos y de tres atributos de un solo objetivo. Cada vez que se lanza una habilidad, puede causar un gran daño después de familiarizarse con la relación de restricción de los elementos. , puedes infligir un mayor daño a un solo objetivo.
Segunda transferencia de habilidades:
Furious Thunder Strike: habilidad de alcance de atributo de viento totalmente puntiaguda, que puede causar daño de alcance a los enemigos.
Meteorito: habilidad de rango de atributo de fuego completamente cargada, que puede causar mucho daño a los enemigos.
Blizzard: Habilidad de rango de atributos de agua totalmente equipada, que puede ralentizar a los enemigos.
El resto de las habilidades prerrequisitos solo están en el nivel 1. Por ejemplo, Waterpolo no es necesario y Colapso, como habilidad de rango de atributo de la tierra, no está disponible debido a puntos de habilidad insuficientes.
Además, el mago también puede elegir la ruta del mago de las llamas o del mago del hielo y el trueno en el segundo turno según sus preferencias personales y las necesidades del juego, y agregar las habilidades de salida del mago de las llamas, como meteorito, ataque de columna de fuego, terremoto y caza de fuego respectivamente. O las habilidades de salida del Ice y Thunder Mage, como Thunder, Thunder Strike, Blizzard y Ice Blade Wall.