"DNF Mobile Game" es un juego de lucha para dispositivos móviles. El juego hereda las características de lucha de desplazamiento lateral en 2D del juego de PC. Los cinco personajes clásicos populares se reúnen y nueve cambios de trabajo importantes están listos para implementar. Cada profesión en el juego tiene una jugabilidad diferente y es muy importante dominar la jugabilidad del personaje de manera competente. ¿Cómo debo sumar puntos a la arena de duelo de Devil May Cry en el juego? Esta es una pregunta que se hacen muchos jugadores. Si estás interesado, echa un vistazo al editor.
Guía de puntos de Devil May Cry Duel Arena del "juego móvil DNF":
1. Puntos recomendados
1. Habilidades imprescindibles:
Golpe crítico mágico, ataque hacia arriba, corte fantasma, combo aéreo, corte a la luz de la luna, lápida de la muerte, llegada de la luna oscura, liberación del sello, imagen residual de Kaija, látigo fantasma, corte fantasma devorador de almas, escarcha Saya, destello fantasma, Cazafantasmas: Furia, Carlo de Llama Oscura, Espada de Llama Oscura y Aura de Miedo.
2. Prerrequisitos y habilidades que solo suman 1 nivel:
Nivel 1 de Corte de tres etapas, Nivel 10 de Corte de onda, Nivel 1 de Corte cruzado, Nivel 1 de Hoja de plata que cae, Nivel de bloqueo, Nivel 1 de Kazán de Hoja de alma, Nivel 3 de Erosión del general Meng, Nivel 1 de Rakshasa de la plaga.
3. Añade algunas pistas:
2. Habilidades combinadas comunes en las profesiones.
1. Ghost Slash puede activar Soul-Eating Ghost Slash para ganar * y cooperar con combos.
Cuando Ghost Slash esté completamente cargado, estará en un estado hegemónico a corto plazo. Lanzarlo en este momento puede activar Soul-Eating Ghost Slash;
El Soul-Eating Ghost Slash también se puede activar presionándolo nuevamente después del momento en que el Demon Slash se corta.
Dominar con habilidad el método para activar Soul-Eating Ghost Slash puede darnos más espacio para combos.
2. Al usar Death Tombstone, puedes usar Dark Moon Arrival al mismo tiempo para reducir la resistencia a la oscuridad del oponente y aumentar el daño de las habilidades.
3. Debes dominar hábilmente el paso fantasma, calcular el tiempo de invencibilidad y escalonar la posición de tu cuerpo, de modo que básicamente puedas evitar todas las habilidades del oponente. Además, también puedes usar el paso fantasma para aprovechar la oportunidad y correr frente al enemigo para desatar habilidades físicas o agarrar habilidades, como Ghost Slash: Fury, Wave Slash, Ghost Flash, Dark Flame Sword, etc. Ghost Flash también se puede lanzar activamente durante el proceso de lanzamiento, la mano se encuentra en un momento invencible. Si se usa correctamente, es una habilidad poderosa para evitar el daño del enemigo.
4. Full Moon Slash es una habilidad de ataque de varias etapas que también se puede usar en el ataque inicial, pero solo la primera etapa tiene un efecto de dominio corporal y es fácil de contraatacar en la ronda final.
5. Si el enemigo está en el eje Y, puedes considerar usar Ghost Whip para comenzar tu mano. La habilidad tiene un rango de eje Y más grande y es más fácil de usar.
3. Combinaciones comunes en las profesiones
Aquí hay dos conjuntos de combinaciones de habilidades comunes para su referencia. Dado que la velocidad de ataque y el daño de cada uno son diferentes, se recomienda utilizar combos con flexibilidad. Cuando el mecanismo de protección del sistema está a punto de salir, puedes usar habilidades como Ghost Slash: Fury y Tombstone para terminar el juego, o puedes usar un corte de tres etapas para escapar.
Cadena flotante: Tajo a la luz de la luna → XXX → Tajo cruzado → Selección hacia arriba → Látigo fantasma → Tajo a la luz de la luna → Selección hacia arriba → Tajo cruzado → →Decapitar a personas en tres etapas
PD: Durante el proceso de combo flotante, de acuerdo con tu propio daño y situación MISS, presta atención a las barras azules y amarillas del enemigo y reduce adecuadamente los pequeños combos de habilidades.
Combo de barrido: Salto hacia arriba → División de olas → Corte fantasma devorador de almas → Elevación hacia arriba → Corte fantasma: Furia → Lápida de la muerte → Viene la luna oscura → Tres etapas de corte para huir.
PD: Según tu propia situación de MISS, una vez que se rompa el combo, no dudes en pelear y abandona la escena rápidamente.