El factor de desafío Soul Knight es un mecanismo de dificultad especial del juego, que puede agregar efectos de mejora adicionales a los jugadores. Hay muchos factores de desafío ordinarios en el juego, que se dividen principalmente en tres categorías: malignos, neutrales y benignos. Hoy les traigo una introducción al factor de desafío de duplicar la velocidad de ataque de "Soul Knight". Este es uno de los factores de desafío comunes que los amigos quieren saber cómo obtener este factor de desafío [duplicar la velocidad de ataque] y cuáles son sus efectos. ¡no te lo pierdas!
Introducción al factor de desafío para duplicar la velocidad de ataque de "Soul Knight"
introducir
La velocidad de ataque del arma (el tiempo de carga se reduce a la mitad) se duplica y el poder de ataque se reduce a la mitad (se redondea hacia arriba).
No afecta la velocidad de ataque del modo ráfaga de armas (como metralletas mejoradas) (por confirmar).
Afecta a las armas que aumentan la velocidad de ataque con el tiempo (como el Red Dragon Gun) y duplica su velocidad de ataque máxima.
Armas que afectan a los vehículos.
Afecta la primera habilidad del robot, Sobrecarga eléctrica, pero solo duplica su velocidad de ataque.
Afecta a las torretas de ingeniería del ingeniero, pero no aumenta la velocidad de disparo de las torretas interceptoras.
El efecto de este factor sólo actúa durante el período de disparo de la torreta de ingeniería. El intervalo entre dos disparos permanece sin cambios, por lo que este factor reducirá la eficiencia de salida de la torreta de ingeniería.
Afecta la bonificación de accesorios.
No afecta el daño directo causado por no armas.
Armas como la ametralladora Hakuin cuyo daño puede reducirse a 0 conservarán al menos 1 punto de poder de ataque.
Hace que el retroceso del arma sea más efectivo.
La bonificación de la Estatua Berserker se calcula después de este factor.
No afecta las bonificaciones de talento (como Poison Shield, Laser Bold).
El tiempo de carga reducido a la mitad se puede acumular con el talento de aceleración de carga.
La duplicación de la velocidad de ataque se puede acumular con la primera habilidad del berserker, Furia (en este momento, la velocidad de ataque aumenta 3 veces).
Puede compensarse reduciendo a la mitad la velocidad de ataque.
Este factor mostrará su mayor ventaja en armas cuerpo a cuerpo y armas de control.
No afecta el factor Blessing Cane.
anécdota
El factor de reducción a la mitad de la velocidad de ataque se agregó al juego junto con el sistema de factor de desafío en la versión 1.9.0. En ese momento, apareció el siguiente error:
Las armas de hacha y las armas de proyectiles no se ven afectadas por este factor.
Las armas que aumentan la velocidad de ataque con el tiempo (como la Ametralladora Dragón Rojo) no se ven afectadas por este factor.
El error anterior se solucionó en la versión 1.9.2.