El factor de desafío Soul Knight puede agregar efectos de mejora adicionales a los jugadores. Hay muchos factores de desafío ordinarios en el juego, que se dividen principalmente en tres categorías: malignos, neutrales y benignos. Hoy les traigo una introducción al factor de desafío de regalo de arma de "Soul Knight". Este es uno de los factores benignos entre los factores de desafío ordinarios que quieren saber cómo obtener este factor de desafío [de regalo de arma] y cuáles son sus efectos. ¡No te lo pierdas!
Introducción a los factores del desafío del regalo de armas en "Soul Knight"
introducir
Puedes conseguir un arma en la sala inicial cada 5 niveles (incluidos 1-1, cada 4 niveles en el modo Trial Land, por confirmar)
A medida que avanza el nivel, la calidad de las armas caídas aumentará.
Es más probable que las armas caídas del 3 al 6 sean armas de calidad roja.
El certificado de autorización solo registra las armas que lleva el jugador al entrar en 3-6. El propósito de esta configuración puede ser mostrar el certificado de autorización de forma más objetiva.
En Rosemary Island Travels, aparecerá un arma aleatoria que se puede recoger en Enemy Attack -3, Enemy Attack -6, Enemy Attack -9, Enemy Attack -12 y Enemy Attack -15.