El factor de desafío Soul Knight es un mecanismo de dificultad especial del juego, que puede agregar efectos de mejora adicionales a los jugadores. Hay muchos factores de desafío ordinarios en el juego, que se dividen principalmente en tres categorías: malignos, neutrales y benignos. Hoy les traigo una introducción al factor de desafío de velocidad de ataque reducida a la mitad de "Soul Knight". Este es uno de los factores de desafío comunes que los amigos quieren saber cómo obtener este factor de desafío [velocidad de ataque reducida a la mitad] y cuáles son sus efectos. ¡no te lo pierdas!
Introducción a los factores de desafío de la velocidad de ataque de "Soul Knight" reducida a la mitad
introducir
El poder de ataque del arma se duplica y la velocidad de ataque (el tiempo de carga se duplica) se reduce a la mitad.
No afecta la velocidad de ataque del modo ráfaga de armas (como metralletas mejoradas) (por confirmar).
Afecta a las armas que aumentan la velocidad de ataque con el tiempo (como el Red Dragon Gun) y su velocidad de ataque máxima se reduce a la mitad.
Las armas cuyo poder de ataque se reduce a la mitad con el tiempo (como la ametralladora Hakuin) ven su poder de ataque reducido compensado por este factor.
No duplica el efecto de reducción de daño de ciertas armas (como la ametralladora Hakuin).
Armas que afectan a los vehículos.
Bots de influencia (por probar).
Afecta a la torreta del ingeniero (a probar).
Afecta al bono de accesorios (por confirmar).
No afecta el daño directo causado por no armas.
Hace que el retroceso del arma sea más fuerte (por confirmar).
La bonificación de la Estatua Berserker se calcula después de este factor.
No afecta las bonificaciones de talento (como Poison Shield, Laser Bold).
La reducción a la mitad de la velocidad de ataque se puede mitigar con la primera habilidad del berserker, Furia (en este momento la velocidad de ataque aumenta en un 50%).
Puede compensarse con el multiplicador de velocidad de ataque.
El talento de aceleración de carga puede compensar la duplicación del tiempo de carga.
La primera habilidad del Berserker, Furia, puede compensar la reducción a la mitad de la velocidad de ataque.
Este factor mostrará su mayor desventaja en armas cuerpo a cuerpo y armas de control.
Debido a que la velocidad de ataque de la ametralladora Hakuin se acelerará aproximadamente 2 veces después de 1,5 segundos (y el consumo de energía caerá a 0), este factor tiene un impacto bajo en su daño por segundo, lo cual es bastante beneficioso para ella.
No afecta el factor Blessing Cane.
anécdota
El factor de reducción a la mitad de la velocidad de ataque se agregó al juego junto con el sistema de factor de desafío en la versión 1.9.0. En ese momento, apareció el siguiente error:
Las armas de hacha y las armas de proyectiles no se ven afectadas por este factor.
Las armas que aumentan la velocidad de ataque con el tiempo (como la Ametralladora Dragón Rojo) no se ven afectadas por este factor.
El error anterior se solucionó en la versión 1.9.2.
Con la bonificación de daño de este factor, el daño de ataque de un golpe es 1998. Sin embargo, antes de la versión 2.0.0, debido al espacio limitado, el panel numérico del arma solo mostraba el poder de ataque como "199".
Posteriormente, la fuente se reducirá automáticamente cuando se exceda la longitud del valor.