Hoy, el editor de Source Code Network ha resuelto los primeros modos bioquímicos de terror de Counter-Strike para todos. Es posible que muchos amigos hayan perdido mucho tiempo aquí, por lo que el editor de Source Code Network ha recopilado estrategias relevantes para todos. Espero que os pueda ayudar a ahorrar tiempo, y además, para los que no lo sepáis, venid a echarle un vistazo.
En este modo bioquímico hace más de diez años, los jugadores podían elegir una apariencia para jugar, y cada apariencia representaba a un equipo diferente.
Y como es un juego en primera persona, no puedes verte a ti mismo después de haber sido infectado. Solo puedes ver qué tipo de zombi te asignan después de la muerte. Los efectos de sonido y los niveles originales daban mucho miedo, por lo que al principio daba bastante miedo. Este modo no es adecuado para jugadores multijugador, pero hay bastantes personas jugando en este modo.