Yinglong en el continente de fantasía de los Tres Reinos es un personaje ficticio que combina la imagen de Yinglong en los antiguos mitos y leyendas chinos con los antecedentes históricos del período de los Tres Reinos, y puede aparecer en una forma especial en el juego. tiene? ¡Echemos un vistazo a continuación!
Introducción a las habilidades de Yinglong en Fantasy Continent of the Three Kingdoms
posicionamiento yinglong
Las principales habilidades de combate y asistencia de Yinglong están diseñadas para tener diferentes posiciones. La batalla principal puede mejorar la capacidad del equipo para aplicar estados anormales y puede reducir la adquisición de escudos del enemigo hasta cierto punto. Al mismo tiempo, el mecanismo de difusión de estados anormales tiene un buen rendimiento en equipos que retrasan rondas como heridas por fuego y veneno. . La habilidad de asistencia es adecuada para el equipo de mascotas divinas encabezado por Zhang Chunhua y el engañador Sima Yi. La habilidad de asistencia reduce en gran medida el daño en la primera ronda, aumentando en gran medida su espacio de supervivencia en el entorno actual dominado por equipos explosivos. La bonificación de daño de múltiples etapas lo hace perfecto para Xiang Liu.
Habilidad de combate: Nube errante y Dragón impactante (cinco estrellas)
Causa un 78% de daño a la primera fila del enemigo una vez y agrega [Dragón líder] a la primera fila del enemigo, que dura 1 ronda.
[Invita al dragón]: la resistencia al estado anormal del enemigo se reduce en un 60% y la probabilidad de falla anormal se reduce en un 25%. Siempre que el objetivo esté sujeto a 5 anormalidades o resista, o reciba daño [quemado] o [envenenado]. hay un 80% de probabilidad. La probabilidad es que sea perseguido una vez con un daño del 108%. Si el objetivo tiene un escudo, el consumo de escudo de este daño aumentará la cantidad de estados anormales * 7% después de la persecución, 3 anormales aleatorios. los estados se distribuirán al objetivo en la misma fila. Después de que cualquier general reciba daño de [Dragón] tres veces en una sola ronda, el límite superior de adquisición de su escudo se reducirá al 50% de su salud máxima, que dura 2 años; rondas.
Habilidad de asistencia en combate: Dragon Roar Nine Heavens (Cinco estrellas)
Cuando liberamos las habilidades de combate principales de nuestra mascota espiritual para causar daño al enemigo, cada ataque agregará una capa adicional de [Patrón de Dragón], con un máximo de 20 capas apiladas en un solo objetivo cuando el [Patrón de Dragón] de cualquier general enemigo; ] llega a las 10 y 20 capas por primera vez, todos ganamos una capa de escudo que evita que el daño único recibido supere el 20%, y desaparece después de ser activado;
[Marca del dragón]: cuando Yinglong libera asistencia de combate o nuestra mascota espiritual libera la habilidad de combate principal, cada capa de marca de dragón proporciona un 5% de tasa de bloqueo y escudo al final de la ronda, causa un 58% de daño a todos los objetivos enemigos; Cada vez que se lanza la habilidad de batalla principal de la mascota espiritual en esta ronda, el multiplicador de habilidades aumentará en un 45%. Si el número total de capas de [Patrón de Dragón] del enemigo es superior a 30, esta habilidad definitivamente dará un golpe crítico. por cada 10 capas más, el daño del golpe crítico se incrementará en un 30%, hasta un 90% si nuestro equipo no entra en los generales de [Ataque] o [Asalto], obtendremos el aura de [Rugido de Dragón];
[Dragon Roar]: En la primera ronda, el daño recibido por todos nuestros aliados se reduce en un 60%. Los generales enemigos [Defensa] no pueden liberar habilidades de alma de dragón. Después de que nuestros generales [Defensa] reciban 3 ataques enojados, obtendrán inmunidad. al daño de Ataque Furioso.
Si el poder de ataque inicial de nuestra mascota espiritual es al menos un 7% mayor que el del enemigo, el poder de ataque de la mascota espiritual del enemigo se reducirá en un 25% al final de la primera ronda. Si tienes [Dragon Roar], será. activado 2 veces. Después de la segunda ronda, hay un 60% de probabilidad de activar una asistencia de Yinglong cada vez que se lanza la habilidad del arma mágica, hasta 3 veces por ronda.
*El contenido anterior proviene del servidor de prueba y es solo como referencia. Al final, consulte el rendimiento en el juego.
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