¿Cuáles son las ramas evolutivas del rifle en "Shoot at Zombies" ? Muchos jugadores quieren saber cómo son las ramas evolutivas del rifle en "Shoot at Zombies". Aquellos que estén interesados pueden obtener más información en el sitio web del código fuente.
Rama evolutiva de las armas de fuego de fusil.
Cuando seleccionas amplificación de daño y división de balas para tus rifles y armas de fuego, puedes generar habilidades especiales como aumento del daño de la bala dividida, bala dividida en cuatro disparos, amplificación completa de la bala, tormenta magnética de bala dividida, explosión de bala dividida, etc.
Después de combinar un arma de fuego de rifle con una bala termobárica, se puede generar una bala de llama agregando un impacto termobárico. Si se agrega una explosión de bala, se puede generar un aumento del daño de la explosión o un efecto de difusión de la explosión.
La combinación de armas de fuego de rifle y perforación electromagnética puede generar habilidades de arma electromagnética. Seleccione ráfaga magnética de bala para generar daño por ráfaga magnética o expansión de ráfaga magnética. Si selecciona parálisis para aumentar el daño, puede generar balas electromagnéticas.
Después de combinar rifles y generadores de explosión de hielo, las habilidades posteriores son directamente aumentar el daño de la explosión de hielo, congelar balas y dividir el hielo.
Después de combinar armas de fuego de rifle y balas de hielo seco, las habilidades posteriores incluyen penetración de bala y efectos de disparo cargados.
Cuando los tesoros alcanzan los niveles posteriores, los rifles y armas de fuego se pueden combinar con el impacto de drones para generar funciones de expulsión de balas e incluso lograr efectos de expulsión penetrantes.