Hay muchas mascotas en el juego y muchos amigos quieren saber sobre la visión del mundo y los antecedentes del Rey de las Bestias Sagradas en el juego. Muchos amigos sienten mucha curiosidad por Wu, por lo que el editor de Source Code Network les dará a Todos lo que han traído. los antecedentes de la cosmovisión del Rey de las Bestias Sagradas, y espero que sea útil para todos.
Fondo del juego
La trama de "King of Holy Beasts" es bastante real. El juego utiliza el trasfondo de fantasía occidental en el que Vanilla Club es mejor para construir un continente de fantasía llamado "Phibris".
Este lugar alguna vez estuvo dividido en cinco reinos: el "Reino de Drakkengard", un país de montañas y desiertos en el sureste, el país de los elfos cubierto de bosques "Elheim" en el suroeste y el frío país de los orcos "Bastrillas" en el norte. , el país religioso alado "Teocracia de Albión" en el oeste, y el "Reino de Cornia" ubicado en el centro del continente con el territorio más grande y gobernado por la Santa Reina Irenia.
El jugador desempeña el papel de "Alen", el príncipe del Reino de Cornia. Cuando Allen era joven, estalló un conflicto civil en el país, el general Valmo del reino se proclamó emperador Galerio y lanzó una invasión por todo el continente.
Antes de la batalla decisiva en la línea de defensa final, la reina Cornia confió a Allen al caballero José, y los dos huyeron a la Teocracia de Albión, que estaba fuera de la esfera de influencia de Galerio. Y a medida que Galerius unificó todo el continente en nombre del nuevo Imperio Zenoira, Allen gradualmente se convirtió en un señor con excelente habilidad con la espada y tácticas, y las fuerzas rebeldes estaban a punto de levantarse...
Introducción a las Seis Naciones:
Imperio Zenoira
Un enorme imperio que alguna vez gobernó la mayor parte del mundo.
Famosa por su alto grado de civilización y capacidades tecnológicas, fue muy próspera en todo el mundo. Pero se dice que sufrió un desastre en un día determinado y se desmoronó en un día, convirtiéndose en una existencia parecida a un reino ilusorio. Los cinco países gobernados por el Imperio Zenoira son los siguientes:
reino de cornia
Situado en el centro del continente, es el reino con mayor territorio.
Con un vasto territorio y una poderosa fuerza militar, los señores son muy leales a la familia real.
El nombre de la reina Irenia es venerado por sus súbditos.
Reino de Drakengard
Un reino situado en la parte sureste del continente, su territorio incluye zonas montañosas y desiertos, y es rico en recursos minerales.
Militarmente, el ejército de élite con los caballeros dragón como fuerza principal es famoso en el continente.
Desde la antigüedad, ha habido constantes disputas con Cornia por cuestiones fronterizas.
elheim
Situado en el suroeste del continente, una tierra cubierta de verde esmeralda, se encuentra el país de los elfos y los elfos oscuros.
Un sistema de gobierno único con una miko a cargo.
Debido a la existencia del "Bosque Perdido", los humanos de otros países ni siquiera pueden invadir aquí.
Bastellas
El país de los orcos se extiende por toda la zona fría en la parte norte del continente.
Aquí viven varias razas y la mayoría de los orcos son soldados muy duros.
Actualmente no hay rey y los asuntos del país están gobernados por un consejo de ancianos del clan.
Teocracia de Albión
Un país religioso ubicado en una enorme isla al oeste del continente.
El Papa ortodoxo de Parebia se basa en la fe y tiene un sólido poder nacional y militar.
Aquí vive mucha gente alada.