Cómo combinar el mazo de cartas de combate del grupo de cazadores de demonios aprendices. Algunos amigos novatos no saben cómo completar esta tarea. A continuación, el editor de Source Code Network le presentará cómo completar el conjunto de cartas de combate del grupo de aprendices de caza de demonios. Vamos a ver.
En primer lugar, permítanme presentarles brevemente este juego. The Apprentice Demon Hunting Group es un juego móvil de aventuras de mazmorras de palomas de carne multijugador en línea de estilo píxel. El juego es como el juego tradicional de palomas de carne. Armas del tesoro, los jugadores deben hacer un uso razonable de estas combinaciones de accesorios aleatorias para limpiar la mazmorra.
Sin más, aquí te dejamos las recomendaciones de los mazos más fuertes de la versión:
1. Estilo de lucha
El umbral de esta combinación es muy bajo. La composición específica se compone de espadas, mil martillos, sacos de arena, ojos de águila, muñequeras y muñecos. Básicamente, no es un problema jugar una pesadilla difícil. sin gastar dinero Primero, un comienzo rápido para principiantes, pero tenga en cuenta que este conjunto es fácil de armar y puede usarse para luchar en mazmorras de dificultad de pesadilla, pero requiere posicionamiento y operación. y el estilo de artes marciales también requiere suerte, debes conseguir buenas armas y equipo en la mazmorra y confiar en gran medida en el rendimiento adicional que proporciona el equipo. Después de todo, el mejor género t0 siempre tiene un precio.
El orden específico es el siguiente: elige la espada al principio, luego el temperamento, el muñeco, el saco de arena y la muñequera. Después de eso, los jugadores novatos no deben considerar estos dos sin el precio de poder y el cetro de no-muerto. el talento x2 a voluntad y finalmente haga clic en el águila. Las prioridades de los accesorios en el juego son la velocidad de ataque, el daño explosivo y la potencia del ataque.
2. Flujo de agujeros negros elementales
La versión actual del hijo del género tiene un pequeño error de activación. La descripción del efecto de la tarjeta del agujero negro es que se puede activar en cinco niveles, pero en pruebas personales se puede activar en dos niveles. que este error puede hacer que el efecto de activación del agujero negro active el efecto del muñeco de anidación. El efecto de activación del muñeco de anidación es simplemente invencible. Quien juegue este conjunto lo sabrá. sabrás lo fuerte que es. No se requieren equipos, no se requieren armas y no es necesario actualizar. Hay un agujero negro.
El flujo de cartas específico es el siguiente: después del agujero negro (esencial), haz clic en el látigo del dragón negro y el conjunto de 4 piezas de veneno, que es básicamente el mismo. Para los atributos, solo aumenta la velocidad de ataque y el escudo si es el negro. El flujo del pozo no tiene escasez de producción y agrega capacidad de supervivencia, será suficiente.
3. Flujo de elementos puros
Una alineación con hielo, fuego, bombas de destello y veneno, excepto el veneno, básicamente puede causar daño elemental. La ventaja es que el daño es estable y el efecto del daño es obvio. La desventaja es que la explosión es baja y requiere relativamente. alta capacidad de supervivencia. Además, requiere mucha configuración de teléfonos móviles porque este conjunto producirá efectos especiales que llenarán la pantalla. No se recomienda que amigos con una mala configuración de teléfono móvil jueguen a este set.
El orden específico de los puntos de las cartas es el siguiente: conjunto de 4 piezas de sistema de veneno, cartas de elementos con puntos de elementos, armas, armas venenosas apiladas y accesorios del juego, según tus preferencias de supervivencia y ataque.
4. Lucha contra el veneno
Aunque este conjunto básico se ha revisado muchas veces, sigue siendo una combinación fuerte en la actualidad. Es muy rápido derrotar al jefe. Básicamente, puedes declarar la muerte cuando alcanzas menos de la mitad de la salud. Jefe directamente. El daño es estable. Al mismo tiempo, la explosión sigue siendo alta. La desventaja es que el umbral es un poco alto. A diferencia del umbral de las artes marciales puras, el umbral de las artes marciales venenosas es bastante alto. En otras palabras, es más adecuado para jugadores de oro, porque en este conjunto, la carta de veneno requiere una calificación de estrellas muy alta, especialmente Veneno debe tener al menos 2 estrellas, pero si quieres causar un gran daño, aún debes tenerlas. 3 estrellas o más. Otras cartas auxiliares también necesitan 3 estrellas o más para tener un gran daño.
El orden específico de los puntos de las cartas es el siguiente: las dos primeras veces son las mismas que las artes marciales puras, y luego cambian a un conjunto de 4 piezas de daño por veneno. Finalmente, agrega un líquido disolvente. La mejor arma es la rana venenosa, seguida. por otras armas que pueden acumular veneno. Los elementos de talento del juego son CD y tarjetas. Si el nivel de estrella es alto, puedes apuntar y guardar; si el nivel de estrella es bajo, puedes atacar sin cerebro.
Lo anterior es la introducción de todas las alineaciones fuertes. Además de estas alineaciones fuertes, hay muchas combinaciones de alineaciones interesantes. Básicamente, si quieres pasar el juego de manera eficiente, solo sigue la introducción. En esta guía, sin embargo, consideraré otras alineaciones después de completar la difícil mazmorra.