En el juego Genshin Impact, hay muchos usuarios que no conocen la guía de vista previa para la formación del nuevo equipo de cartas en Genshin Impact 4.5. A continuación, les brindaremos a los usuarios la guía de vista previa para la formación del nuevo equipo de cartas en Genshin Impact 4.5, que. Se puede encontrar en detalle en este sitio. Aprenda todas las estrategias para los juegos de Genshin Impact.
1. Navilite + Ceremonia del Flujo Eterno
La carta de personaje que ha atraído más atención en esta actualización no es otra que nuestro Rey Dragón de Agua: Navilet incluso incluyó su arma exclusiva en la Invocación de los Siete Santos. En la primera parte hablaremos de estas dos cartas directamente juntas.
El modelo de Navilite es muy similar al gran mundo, es decir, las gotas de agua cruda se generan a través de habilidades de combate elementales y ráfagas elementales. Después de absorber las gotas de agua cruda, el ataque básico de Navilite se convertirá en un ataque normal mejorado. En este modelo, podemos ver que Navilite tiene la capacidad de causar múltiples etapas de daño, por lo que es muy adecuado para nuestro Bennett y varias cartas de armas. Entre las diversas cartas de armas mágicas, su arma exclusiva en el gran mundo: The Eternal. Flow Ceremony tiene la mejor adaptabilidad. Dado que el ataque básico mejorado absorberá la gota de agua cruda y curará 2 HP, y luego consumirá 1 HP para aumentar el daño en 1, cumple con las condiciones desencadenantes de la Ceremonia del Flujo Eterno (el personaje se daña o se cura dos veces), entonces Después de equipar el arma especial, el daño de ataque básico mejorado de Villette cambiará de 1 punto de daño por agua + 2 puntos de daño por agua a 2 puntos de daño por agua + 6 puntos de daño por agua, lo que equivale a 8 puntos de daño alto en uno. acción, que es muy poderosa. Por lo tanto, Navilite, como el segundo personaje elemental de agua de alto daño después del Joven Maestro, es muy adecuado para formar equipo con Bennett para adoptar el flujo de talentos de doble fuego. Para su equipo, puede consultar la construcción de equipos veteranos como Flame. Armadura de dragón o pólvora de fuego. El siguiente es un ejemplo.
(Originalmente, el mazo que concebí tenía un arma especial, pero terminó optimizándose)
Código para compartir mazo
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La idea de esta alineación también es muy simple. Al principio, busque el talento de Bennett y Wind Dragon Ruins (usado para recuperar talentos. En la primera ronda, Bennett actúa dos veces, luego derriba las Wind Dragon Ruins y recupera el de Bennett). cartas de talento; en la segunda ronda, Bennett usó su movimiento de talento definitivo y luego cambió a Navilite para usar habilidades de combate elementales después de la tercera ronda, siempre que se garantice la seguridad, Navilite puede comenzar a girar;
Teniendo en cuenta que Navilite necesita estar en círculos y tiene mucho miedo de sufrir daños por congelación o explosión, la tarjeta secreta se puede traer con Yuwu Huanyou o esta versión del nuevo secreto: Día de la Resistencia y Tiempo de los Sueños Rotos para mejorar la capacidad de supervivencia de Navilite.
Además de la bonificación de daño de Bennett y la bonificación de daño de las cartas de armas, cartas como Sashimi Platter, Memories of Remembrance y Cinnabar Reincarnation también pueden aumentar el daño del ataque básico mejorado de Navilite en +1, pero Jueyun Guoba, Heavy Attack, etc. Otras cartas sólo son efectivas durante el primer período de daño, por lo que debes prestar especial atención en el combate real. Además, el segundo período de daño no puede activar adicionalmente los recuentos del Transformador de parámetros, Chang Jiuye, etc.
Permítanme mencionar un detalle aquí: aunque la gota de agua cruda y el campo de inspiración de Bennett están en el mismo estado de combate, cuando Nabelle realiza un ataque normal, el efecto de recuperación de la gota de agua cruda siempre se resolverá primero, y luego el efecto del campo de inspiración se resolverá el efecto. Es decir, Navilite con 5 volúmenes de salud realiza un ataque normal mientras posee tanto el Campo de inspiración como la Gota de agua original. Dado que la Gota de agua original se deposita primero, Navilite vuelve al volumen de 7 vidas y luego el Campo de inspiración no estará. Se activa la recuperación, es decir, el volumen de sangre solo se puede restaurar a 7 en lugar de 9. Si desafortunadamente Villette es puesta en el estado de Booming Sparks (después del campo de estímulo) en este momento, dado que Booming Sparks se resuelve después del campo de inspiración, el HP de Villette volverá a ser 5, lo que equivale a desperdiciarlo en vano. Inspira el poder curativo del campo. Por lo tanto, en el combate real, el volumen de sangre de Navilite se puede controlar adecuadamente para maximizar los beneficios de las armas y diversas habilidades.
El talento de Navilite tiene opiniones diferentes. Tomando el mazo Double Fire como ejemplo, aunque los beneficios del talento son considerables, puede provocar el problema de un orden de recuperación incorrecto en Wind Dragon Ruins, por lo que se necesitan más pruebas de combate reales.
Además, debido a que la Ceremonia del Flujo Eterno puede acumular recuentos al ser atacada/curada, además de Navilite, esta arma también tiene una buena compatibilidad con la carta de personaje de Coral Palace Heart Sea, y puede usarse como arma de agua. Arma de condensación en combate real. Juega con juguetes nuevos.
2. Carlota
Las habilidades de Charlotte básicamente giran en torno a sus habilidades de combate elemental. Después de todo, la explosión elemental básicamente no es diferente del campo de niebla de vino de Diona, excepto por una carga un poco menor.
Además del punto inicial de daño por hielo, las habilidades de combate elemental de Charlotte también agregarán un estado de "silueta instantánea" al personaje del oponente que está siendo atacado, es decir, al final de la ronda, causará otro punto de daño por hielo. durante 2 rondas, e incluso puede causar un golpe crítico (daño +1 si el número restante es 1 y el oponente tiene hielo). A primera vista, esta es una habilidad de combate ordinaria de 3 beneficios. Aunque puede hacer que se adhieran múltiples secciones de hielo, es difícil de absorber por completo en el combate real. Si te encuentras con un baile o una habilidad que puede eliminar elementos, entonces. El cuarto beneficio será que es difícil de escribir. Pero Charlotte tiene una carta de talento muy escandalosa. Esta carta de talento hace que el valor de las habilidades de combate elementales de Charlotte experimente un salto cualitativo.
Después de que Charlotte esté equipada con el talento, siempre que el personaje del oponente tenga el estado "Silueta instantánea", podemos recuperar 2 puntos de sangre mediante ataques normales. Ya sabes, incluso con las invocaciones de los Siete Santos de hoy, hay muy pocas formas de restaurar la salud aparte de cocinar en la mitad de la ronda (la mayoría de las habilidades de los personajes dependen de invocaciones o ráfagas elementales para restaurar la salud). Parte de la razón por la que Double Wind Linnette puede resistir y luchar es que las habilidades de combate elementales de Linnette tienen la capacidad de restaurar 2 puntos de volumen de sangre cuando su propio volumen de sangre no es más de 8, mientras que el talento de Charlotte tiene más condiciones de recuperación de sangre. y crudo: solo usa ataques normales. Además, la "silueta instantánea" pertenece al estado del personaje y no se puede eliminar por otros medios a menos que el personaje se caiga. En otras palabras, siempre que estemos dispuestos, los beneficios de esta ronda de sangre definitivamente se pueden consumir por completo. Dado que el talento de Charlotte puede proporcionar una gran cantidad de curación, y los personajes de tipo hielo pueden tener reacciones de congelación con personajes de tipo agua, lo que ralentiza el ritmo del juego, Charlotte es muy adecuada para entrar en mazos lentos como doble agua/doble hielo. Por ejemplo, la cooperación entre Xingqiu y Charlotte (ejemplo a continuación)
Código para compartir mazo
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Este mazo es similar a Double Water Laila, por lo que el estilo de juego también es relativamente similar. Si obtienes la tarjeta de talento de Charlotte al principio y somos el segundo jugador, puedes probar el talento de Charlotte al principio y luego cambiar a Xingqiu para recuperarte mediante ataques normales; Luego usa congelación, doble resonancia de agua y otros métodos para alargar el juego hasta conseguir las cartas de talento. Con la bendición curativa de las cartas de talento, nuestra capacidad de supervivencia mejora aún más y podemos intentar librar una guerra de desgaste con nuestros oponentes.
3. Qiliangliang
La habilidad de combate elemental de Qi Liangliang puede considerarse como una habilidad de combate que puede producir 4 puntos de beneficio (2 escudos, 1 daño de hierba, 1 carta), pero los beneficios de 1 punto de daño de hierba y 1 carta deben obtenerse cortando personas. Las habilidades de combate elementales no causan daño al sacar provecho del duelo de Kiraragi (risas). Sin embargo, a Qi Liangliang no le preocupan las habilidades de corte forzado como la sobrecarga o las habilidades de combate elementales Qin/Sugar.
La capacidad de Kirara para herir a las personas, proporciona un escudo y al mismo tiempo proporciona una pequeña cantidad de accesorio de hierba, y su explosión elemental puede causar 4+1+1 puntos de daño y tiene tres características de accesorio de elemento de hierba, lo que lo hace similar a las cartas de personaje de Keqing. alta afinidad Después de usar habilidades de combate elementales y luego jugar Thunder Wedge, puedes activar inmediatamente una reacción intensificada, como el siguiente mazo.
Código para compartir mazo
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Además, después de que el sueño decorado con oro se debilite en esta versión, los equipos de dos colores como Niphan tendrán espacio para actuar. Qiliangliang también puede proporcionar una cierta cantidad de producción mientras cuelga el césped muchas veces y puede usarse como respaldo. Aumenta el apoyo a Nilu y Mona. Juega con nuevos compañeros de equipo.
Sin embargo, a diferencia de las habilidades de combate elementales de Nasida, si Kirarayang quiere usar habilidades de combate elementales repetidamente, solo puede actualizar el escudo y no puede causar daño adicional si el oponente agarra deliberadamente el revés, puede cortar al personaje adherido a la hierba al fondo; Con reacciones evasivas, será más difícil para el equipo Nibo de Qi Liangliang golpear el núcleo de Feng Rang. Por lo tanto, el equipo Nibo de Qi Liangliang necesita ajustar de manera flexible su estilo de juego de acuerdo con el mazo del oponente, o tratar de aprovechar deliberadamente el revés e intentar vincular el daño de la hierba del cortador con el accesorio de agua de la sombra de Mona, para poder jugar. Feng Rang lo antes posible.
Por lo general, no se considera que se lleven talentos. Además de competir con el talento de Nilu para robar la búsqueda de Wind Dragon Ruins, los beneficios no son tan altos.
4. Los tontos y los brujos luciérnagas
(No pude encontrar el paquete de emoticonos de Lei Ying, así que tuve que usar al muy hablador Zhenjun en su lugar)
El Thunder Firefly convocado por Thunder Firefly Warlock tiene un mecanismo muy interesante, es decir, después de que el oponente juegue 3 cartas de acción, obtendrá una cantidad adicional de veces disponibles. Teniendo en cuenta que las invocaciones de los siete santos de hoy son invocaciones mágicas, no es raro jugar siete u ocho cartas en una ronda, y la carta Send You a Ride es débil en la versión actual, por lo que Lei Ying casi puede pensar que siempre lo hará. existen en su distrito de convocatoria. Si tenemos en cuenta que el talento del Thunder Firefly Warlock hará que Thunder Firefly cause inmediatamente 1 punto de daño por rayo cuando la cantidad de veces que se puede usar exceda el límite superior, entonces Thunder Firefly Warlock puede causar aún más daño del elemento trueno. . Incluso vale la pena llevar Wind Dragon Ruins para esta tarjeta de talento.
Correspondiente a la fuerza del objeto invocado Thunder Firefly, el Elemental Burst of Thunder Firefly Warlock también tiene datos muy llamativos 2 cargas aportan un total de 3 puntos de daño por rayo + eliminación de elementos + hasta 4 puntos de escudo en dos. etapas Incluso aseguró la supervivencia de Thunder Fire Warlock. Aunque la competencia por el papel de invocación del elemento trueno es feroz, Thunder Firefly Warlock, con sus "luciérnagas eternas del trueno", puede participar en casi cualquier mazo, reemplazando el rol original que proporciona invocación del elemento trueno.
Para decirlo sin rodeos, Firefly Warlock es una carta de rol que se lanzó para competir con Fischer por el trabajo. Una vez que Firefly Warlock pueda encontrar cartas de talento de manera constante, casi puede reemplazar a Fischer en la mayoría de los mazos. Incluso si tienes talento, si el oponente es un mazo mágico que necesita jugar múltiples cartas de acción, entonces el mazo Double Grass Thunder Firefly con Elhaysen puede incluso ser factible. Solo en mazos que causan daño grupal como Superconductor, la explosión elemental de Fischer es insustituible y se convertirá en la mejor opción para este mazo.
Por lo tanto, Firefly Warlock debería ser la carta de personaje más fácil de formar equipo en la próxima versión. La mayoría de los mazos que llevan Fischer/Kujo Sora/Dolly/Ye Shenzi, excepto aquellos como Superconductor Team que se centran en el daño grupal, o aquellos como Kenrisan que deben garantizar la cantidad de accesorios de minas, básicamente pueden llevarlo en su lugar.
5. Tarjetas de acción
Si lo obtienes en la primera ronda, puedes usarlo para acumular capas lentamente para los personajes que actuarán más tarde, de lo contrario, básicamente puede considerarse como un sacrificio por la carta de la Princesa Jabalí;
Teniendo en cuenta que el efecto desencadenante requiere que nuestro personaje sea dañado o curado 4 veces, esta carta es adecuada para cartas de personaje con una variedad de habilidades que cambian la salud, como Shui Ning, Navelle y Linny, o puede usarse para contraatacar a un personaje que puede Un mazo que causa múltiples daños dentro de una ronda (como un mazo de invocación, etc.). En otras palabras, cualquier equipo que lleve la reliquia sagrada de Veteran's Face puede traer Merlot Petersburgo para contrarrestar el mazo del oponente.
Se cambian 2 cartas blancas por 3 cartas + 3 cartas blancas (lleva tres rondas pero se puede activar en la misma ronda. Tiene ciertos beneficios para mazos mágicos, pero ocupará la posición del área de apoyo). Como accesorio de 2 blancos, a menos que esta carta se imprima a través de Jingjuehua, no hay otra forma de jugarla a un costo reducido.
Teniendo en cuenta que las posiciones en el área de apoyo son cada vez más insuficientes, e incluso hay mazos como Lin Ryoma que pueden activar 6 Geed de experiencia en la segunda ronda, existe un signo de interrogación sobre si esta carta puede aprovechar todos sus beneficios. En resumen, esta carta solo tiene retornos positivos después de 2 turnos. Si realmente quieres jugar un mazo mágico, puedes jugarlo, pero no es necesario.
Dado que este hechizo secreto resolverá su efecto una vez que reciba daño una vez, por ejemplo, cuando el ataque básico del oponente activa el efecto de enlace de Rain Curtain Sword, este hechizo secreto puede resistir 1 daño cada uno del ataque básico del oponente y Rain Curtain Sword, haciendo Esta carta es un arma poderosa para contrarrestar mazos de invocación/ataque vinculado/OTK. Al mismo tiempo, esta tarjeta también se puede utilizar como protección cuando sale la C principal de una plataforma de un solo núcleo. ¡Ya no tenemos que preocuparnos de que el oponente mate repentinamente al Rey Dragón de Agua cuando está dando vueltas!
Como carta esotérica, es muy efectiva en ciertos mazos. Lo único de lo que debes preocuparte es si puede competir con otras cartas esotéricas (risas).
Esta carta en sí puede entenderse como media carta para darte un paseo o 1/4 del Juramento del Protector. Teniendo en cuenta el juego actual de Invocación de los Siete Santos, todos los jugadores quieren meter siete u ocho cartas en su área de apoyo, por lo que es. La condición desencadenante (hay al menos 4 cartas en total en el área de apoyo y en el área de invocación del oponente) se cumple fácilmente. Puede considerarse como una invocación con una cuenta de 1, como Thunder Confinement y Laughing Cat Hat, o la némesis de los mazos de Nee Blossom. En cuanto a sus efectos negativos, mientras no juegue invocaciones yo mismo, no significa nada.