Torchlight es un juego que se ha vuelto popular en Douyin recientemente. Los nuevos casos de colgar niveles se resuelven nuevamente, los jugadores necesitan encontrar la verdad en el juego y muchos jugadores no saben cómo pasar de nivel. En este número, Xiaobian te mostrará cómo sumar puntos a las habilidades de Ash Mage en Torchlight 2. Si necesitas amigos, puedes echarles un vistazo.
Se recomienda que los jugadores den prioridad a sumar puntos a las habilidades eléctricas y pasivas .
1. La magia eléctrica tiene un efecto de salida muy alto en combate y es la principal habilidad explosiva.
2. Se vuelve más poderoso cuando alcanzas el nivel 14. Después del nivel 20, no necesitas preocuparte por la falta de maná.
3. Mejorar principalmente las habilidades eléctricas de primer nivel, que no solo pueden reducir el consumo de maná , sino también producir daño más rápido.
1. Puedes concentrar tus puntos de habilidad principalmente en habilidades flash hasta alcanzar el nivel 14.
2. A medida que el personaje mejora, todos los puntos de habilidad principales aumentan al nivel 40, lo que puede activar electricidad, fuego, hielo y veneno, alcanzando decenas de miles de daños.
Elija la segunda habilidad pasiva del sistema contra incendios y agregue puntos primero para aumentar el efecto de acumulación de daño.
La tercera habilidad pasiva del sistema de hielo suma puntos a medida que aumenta el nivel del personaje.
Elija sombreros de mago, ropa de mago, muñequeras de mago, zapatos de mago y otros equipos. Estos equipos pueden aumentar el poder de ataque con hechizos y la armadura del mago.
La combinación de equipos basada en los atributos profesionales del mago no solo puede ejercer efectos básicos, sino también efectos adicionales.
Las recomendaciones detalladas de equipo incluyen el hacha furiosa, las botas voladoras, el amuleto de maná, el collar salvavidas y el anillo rompearmadura.
Hasta cierto punto, puede aumentar el poder de ataque, el golpe crítico, el límite superior de recuperación de hechizos y la velocidad de recuperación, y el límite de vida.
La idea es garantizar el rendimiento y al mismo tiempo mejorar el rendimiento operativo y la capacidad de supervivencia del combate, y el efecto general se mejorará a un nivel superior.