Para evitar que los jugadores mejoren sus niveles demasiado rápido, los operadores del juego generalmente bloquean los niveles de los jugadores. Después de alcanzar un cierto nivel de experiencia, los jugadores no pueden ganar experiencia y deben esperar hasta el día siguiente para continuar mejorando. En My Name is MT4, también existe esa configuración, y hoy es el primer día, por lo que el jugador solo puede alcanzar el nivel 22 como máximo. Después de alcanzar este nivel, es casi el límite para hoy, y cualquier experiencia obtenida más adelante lo será. convertirse en experiencia.
Esta configuración se siente muy confusa. Incluso cuando todos se divierten, sus niveles están estancados en el nivel 22. Este sentimiento es realmente incómodo. Aparte del nivel de las cartas, el juego no tiene defectos evidentes. Más bien, tiene muchos puntos brillantes. Por ejemplo, los personajes tienen dos imágenes en el mismo mapa, lo cual es muy interesante de ver.
Algunas tareas especiales requerirán que los jugadores operen alguna maquinaria especial, como una balista para luchar contra monstruos, etc. Este tipo de disparos se siente bastante bien. En algunos mapas, hay vehículos que se pueden conducir de manera informal y estos vehículos también pueden atacar a las turbas. El editor encontró un automóvil que puede descargar electricidad y es muy divertido de conducir.
Además, hay muchas cosas que se pueden hacer, pero estar estancado en el nivel 22 todavía hace que muchos jugadores se sientan incómodos. Debido a que la próxima misión principal requiere que se abra el nivel 23, esto significa que los jugadores solo pueden alcanzar el nivel 22 hoy. El tiempo restante solo se puede dedicar a otras cosas, como recolectar materiales y practicar habilidades para la vida, lo que parece ser una buena opción. .