De hecho, en Zhanshuang Pamish, de vez en cuando nos encontraremos con el problema de cuál es el mecanismo central de Zhanshuang Pamish Yaoyan. De hecho, no hay necesidad de preocuparse, solo estos pequeños pasos pueden resolver este problema.
El siguiente es el panel de interfaz de combate de Yaoyan.
Yaoyan solo puede obtener bolas de señal azules o rojas, mientras que la bola de señal amarilla siempre está encendida.
Yaoyan parará si mantiene presionado esquivar mientras no se mueve. Durante el proceso de esquivar, no podrá moverse y la barra de esquivar se restaurará. Cada vez que bloquee con éxito (bloquee antes de que el enemigo ataque), obtendrá un valor de persistencia (. en el momento en que el enemigo ataca) Bloquear) no consumirá la barra de esquiva y también obtendrá valor de persistencia adicional.
Yaoyan puede obtener 3 bolas de señales rojas completando una serie de ataques normales (un total de cinco etapas) (las bolas de señales también se obtendrán durante el ataque normal).
La bola amarilla de Yaoyan tiene un total de cuatro ataques. Después de completar una serie de combos de bolas amarillas (sin devolver la bola durante el combo), todas las bolas rojas que sostiene se convertirán en bolas azules y el qte no enfriado se activará en el. mismo tiempo.
Cuando Yaoyan tiene al menos dos bolas de señal rojas, puede presionar y mantener presionada la bola roja para cargar, y las bolas rojas se consumirán de acuerdo con la cantidad de bolas rojas y el tiempo de carga (no hay límite superior en el tiempo de carga, y se puede consumir un máximo de tres bolas rojas), soltar el botón de la bola roja liberará al Fearless Fighter, causando daño al enemigo y convirtiendo el valor de persistencia en puntos de quema (cuantas más bolas rojas se consuman, más valor de persistencia se convertirá ).
Si Yaoyan es atacado por un enemigo durante el proceso de carga, consumirá bolas rojas (la cantidad de bolas rojas consumidas depende del tiempo de carga) y lanzará un contraataque: inclinándose para atacar, causando daño al enemigo y convirtiendo el valor de persistencia. . Para encendido.
Si eres atacado por un enemigo mientras cargas hacia adelante, lanzarás un contraataque: Flash Attack, que causará daño al enemigo y convertirá el valor de persistencia en puntos ardientes.
Cuando Yaoyan tiene al menos una bola azul, hacer clic en la bola azul liberará energía de entalpía y arrojará el escudo en su mano. El escudo causará daño a los enemigos en el camino (y también reunirá enemigos en el camino).
El escudo lanzado por Yaoyan tiene un valor de durabilidad de 6 puntos. La bola amarilla y los ataques normales pueden golpear el escudo. Consume 1 punto de durabilidad y gana un valor de persistencia al mismo tiempo.
Al hacer clic nuevamente en la bola azul, se recuperará el escudo y causará daño a los enemigos en el camino (sin efecto de recolección de monstruos. Durante el proceso de recuperación, puede desencadenar un contraataque y un bloqueo (es decir, cuando el escudo se retraiga, se considerará como). un ataque no dañino a Yaoyan), el efecto específico se puede ver en la demostración gif de Flash Strike.
Cuando Yaoyan tiene 8 o más bolas azules, puedes presionar y mantener presionada la bola azul para liberar la Llama Roja, lo que te dará la energía para matar y el valor de acumulación de inflamable. Cada vez que se obtiene una cierta cantidad de valor de acumulación de inflamable, el. Los enemigos en el campo entrarán en estado inflamable (Inflamable se puede apilar hasta 20 capas).
Cuando Yaoyan tiene suficiente energía, puede lanzar su movimiento especial, Sol Ardiente y Cielo Ardiente, causando daño al enemigo (cuanto mayor sea el punto de ignición, mayor será el daño básico) mientras evoca QTE no enfriado y al mismo tiempo convierte el enemigo. estado inflamable al estado Ardiente (causa una cierta cantidad de daño cada segundo y dura 10 segundos. El daño causado por la quema no activa el efecto de habilidad profesional tipo armadura de Yao Yan)