Una descripción general rápida del contenido de la Temporada del Espíritu Pintado de la Batalla de la Pala Dorada. Este problema es un pequeño problema que todos encontrarán en el juego Batalla de la Pala Dorada. Además, existen varias soluciones para este problema. El editor ha resumido estas soluciones para los usuarios, mírelas en detalle.
Un vistazo rápido al contenido de la temporada.
Introducción al mecanismo de temporada, piezas especiales de ajedrez y bonos.
Mecanismo de temporada
¡Tu viaje está lleno de sorpresas inesperadas! Los jugadores encontrarán eventos de aventuras en diferentes etapas. ¿Quiénes pueden aparecer durante el juego? Los eventos de aventuras que les ocurren a todos los jugadores son los mismos.
Bardo de aventuras
¡Dududu tiene experiencia!
¡El nivel de todos los jugadores pasa a ser nivel 3 al comienzo del juego!
Aventura·Jana
Janna viene con el viento y te trae dos vientos espirituales. Este equipo desaparecerá después de tres turnos.
Aventura · Cometa
Con tantos colores, ¿cómo es posible elegir solo un tipo de coma y crear una ronda de draft llena de héroes de coste 5?
Aventura·Niko
Aunque el fuerte duelo de sonido está llegando a su fin, el juego de Neeko aún no ha terminado. Neeko invoca una pieza de ajedrez aleatoria de costo 5 para ayudarte en las próximas rondas. ¡La favorita de Neeko es la de costo 5!
Pieza de ajedrez destacada
cuadro santo cometa
Introducción a la habilidad
Brush of Destiny: crea un área que se expande gradualmente y que puede restaurar una cierta cantidad de salud a los compañeros de equipo cada segundo. Cuando el área se expande al alcance máximo, los aliados dentro del alcance se curan por un cierto porcentaje de su salud faltante y se inflige daño mágico a los enemigos dentro del alcance.
soraka
Introducción a la habilidad
Castigo Divino: Provoca daño mágico en el centro del área con la mayor cantidad de enemigos dentro del rango de ataque y provoca un efecto rompehechizos en los enemigos golpeados. Al mismo tiempo, causa daño mágico a las unidades enemigas adyacentes al objetivo y también agrega un efecto de ruptura de hechizos. Spell Break: antes de la siguiente habilidad, el valor máximo de maná aumenta en un 20%
lisandra
Introducción a la habilidad
Haz lo mismo: coloca el objetivo actual (15 objetivos por tres estrellas) en una tetera y aplica un efecto de aturdimiento. Mientras el objetivo está dentro de la tetera, sufre daño mágico. Si el objetivo en la tetera muere, [Lissandra] lo convierte en un orbe adicional. De lo contrario, lanza la tetera al grupo más denso de enemigos, infligiendo daño mágico a todos los enemigos golpeados. Si el objetivo es el último enemigo, mátalo inmediatamente.
Maestra de duelo Irelia
Introducción a la habilidad
El conjunto de habilidades de Irelia tiene dos partes: la habilidad pasiva "Sword Dance". Todos los ataques básicos se convierten en espadas voladoras, que se desplazan entre los enemigos, causando daño y destrozando la armadura. La habilidad activa "Steel Storm" disparará rápidamente sus espadas voladoras a los tres enemigos con los puntos de salud más bajos.
fantasma kayn
Introducción a la habilidad
Invasión ilegal: se transforma en un Asesino de las Sombras, causa daño a los enemigos cercanos (como porcentaje de la salud máxima) y reemplaza su hechizo con "Blade Touch", obtiene un 30% de probabilidad de golpe crítico y causa golpes críticos al objetivo. Causas físicas Daño a enemigos cercanos Blade Touch: Provoca daño físico a las unidades en línea recta.
Introducción a los bonos
General celestial
La pieza de ajedrez [Heavenly General] le brindará a tu equipo una bonificación de atributo única, que aumentará con su calificación de estrellas y la cantidad de piezas de ajedrez [Heavenly General] que hayan aparecido.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 100%.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 115%.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 140%.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 165%.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 190%.
Las piezas de ajedrez de [Heavenly General] obtienen una ganancia adicional del 220%.
Kha'Zix: 10% de probabilidad de golpe crítico
Malfita:8 doble resistencia
Neeko: 60 CV
Qiyana: 10% de poder de ataque
Soraka: 10 poder de habilidad
Wukong: 12% de velocidad de ataque
Cresta: 3% Vampiro Todopoderoso
2 estrellas obtendrán un 50 % de impulso adicional, 3 estrellas obtendrán un 90 % de impulso adicional.
loto del alma
Arrastre la pieza de ajedrez [Soul Lotus] a otra pieza de ajedrez [Soul Lotus] para unir y desbloquear una bonificación de loto. Tu combinación de Soul Lotus gana el 20% de la salud máxima.
Esta combinación recibe el bono Flor de Loto.
Todas las piezas de ajedrez de Soul Lotus reciben una bonificación de Soul Lotus del 150 %. 7 piezas de ajedrez All Soul Lotus reciben una bonificación del 250% Soul Lotus. 10 piezas de ajedrez All Soul Lotus reciben una bonificación del 300% Soul Lotus.
Emblema de Soul Lotus: recupera el 3% de la salud máxima cada 3 segundos.
Rollo de pintura de montaña y mar
[Pergamino de pintura de montañas y mar] Yi Zi gana salud, fuerza con hechizos y poder de ataque. Después de que 4 jugadores jueguen una ronda, la pieza de ajedrez [Pergamino de Montaña y Mar] se volverá épica, aumentando la bonificación en un 50%.
Gana 10% de salud, 12% de poder de ataque y poder mágico.
Gana 16% de salud, 20% de poder de ataque y poder mágico.
Gana 24% de salud, 32% de poder de ataque y poder mágico. 10 se vuelve inmediatamente épico y esta bonificación aumenta en un 250 %.
porcelana azul y blanca
Después de lanzar la habilidad, [Porcelana azul y blanca] hervirá, ganando velocidad de ataque y reducción de daño durante 4 segundos.
Gana un 30% de velocidad de ataque y un 15% de reducción de daño.
Obtienes un 60 % de velocidad de ataque y un 20 % de reducción de daño.
Obtienes un 100% de velocidad de ataque y un 30% de reducción de daño.
hijo de dragón
8 segundos después de que comienza la batalla, el dragón golpea todo el tablero, causando un daño real a los enemigos.
Y aumenta la velocidad de ataque de todas las fuerzas amigas hasta el final de la sesión de combate. 2 Obtienes el 5% de la salud máxima como daño verdadero y el 20% de la velocidad de ataque. 3 Obtienes el 10% de la salud máxima como daño verdadero y el 30% de la velocidad de ataque. Obtienes el 20% de la salud máxima como daño verdadero y el 30% de la velocidad de ataque, y aturdes al enemigo durante 1,5 segundos.
Gana el 30% de la salud máxima como daño verdadero y el 40% de la velocidad de ataque.
estrella de la suerte
Cuando pierdes una batalla, ganas buena suerte. Cuantas más batallas seguidas pierdas, más suerte tendrás. Pierdes suerte cuando ganas una batalla. 3 Lanza un dado: después de un número de rondas de batalla de jugadores igual al número de puntos obtenidos, se lleva a cabo una celebración. Puedes intercambiar buena suerte por recompensas durante la celebración. Al comienzo de la batalla de cada jugador, cura 2 puntos de vida de jugador.
¡Las estrellas de la suerte están brillando! Obtendrás recompensas adicionales y buena suerte extra en cada ronda, pase lo que pase, y se escuchará una canción de celebración en cada ronda.
bosque eterno
[Bosque Eterno] Yi Zi gana poder con hechizos y 100 puntos de vida. Cada vez que un enemigo muere, ganas puntos de vida adicionales.
Gana un 10% de poder con hechizos y gana 4 puntos de vida permanentes cada vez que muere un enemigo.
Gana un 20% de poder con hechizos y gana 8 puntos de vida permanentes cada vez que muere un enemigo.
Gana un 30% de poder con hechizos y gana 12 puntos de vida permanentes cada vez que muere un enemigo.
mago
[Mago] Qizi gana poder con hechizos y proporciona poder con hechizos a los aliados.
Todos los aliados obtienen 20 de poder con hechizos.
Todos los aliados obtienen 20 de poder con hechizos; [Mago] Qi Zi gana 40 de poder con hechizos.
Todos los aliados obtienen 40 de poder con hechizos; [Mago] Qi Zi gana 80 de poder con hechizos.
Todos los aliados obtienen 100 de poder con hechizos; el jugador [Mago] obtiene 120 de poder con hechizos.
Maestro de duelo
[Duel Master] Yizi ganará velocidad de ataque cada vez que ataque, que puede superponerse hasta 12 veces.
Gana un 5% de velocidad de ataque.
Gana un 9% de velocidad de ataque.
Gana un 13 % de velocidad de ataque y Duel Master Yizi obtiene un 13 % de reducción de daño.
combatiente
Tu equipo gana 100 de salud máxima. [Luchador] Yizi gana salud máxima adicional.
Gana un 20% de salud adicional.
Gana un 40% de salud adicional.
Gana un 70% de salud adicional.
Gana un 80% de salud adicional y cada 4 segundos, el próximo ataque de [Luchador] Yizi causará un 6% de la salud máxima como daño físico adicional.