El juego Fantasy Westward Journey es un juego muy bueno y los jugadores lo adoran profundamente. Muchos de ellos se han encontrado con el problema de cómo sobrevivir a Nine Nether Hells en el juego móvil Fantasy Westward Journey. Nine Nether Hells en el juego móvil Fantasy Westward Journey es simple, puedes resolverlo paso a paso siguiendo los pasos a continuación.
Guía del juego móvil Fantasy Westward Journey Nine Nether Hell:
1. El primer nivel del juego móvil Fantasy Westward Journey Nine Nether Hell: Raging Sea Cross:
2. Fantasy Westward Journey Juego móvil Nine Nether Hell Second Level Judge's Pen:
3. El tercer nivel de Shadow Shura en el juego móvil Nine Nether Hells of Fantasy Westward Journey:
Sugerencias de combate: considere traer un marcapasos de defensa mágica, dando prioridad a sellar el Judge's Pen, Furious Sea Fork o en la primera fila, siempre que Arhat pueda atraparlo, no habrá problema.
4. Arma que parte el alma en el cuarto nivel de Nine Nether Hell en el juego móvil Fantasy Westward Journey:
Traiga un bebé: dado que el oponente es una alineación de tres bloques, se recomienda llevar un bebé con usted a un ritmo (es posible que se rían de Jingqing y no pueda conducir)
Orden de los sellos: Fang Cun recomienda controlar los tres sellos en el lado opuesto. Si realmente no puedes soportar el daño físico, usa la pistola para dividir el alma para controlarlo.
Orden de prender fuego: se recomienda pedir un arma que parta el alma para causar daño en la cara.
Otras explicaciones: Fang Cun conduce a alta velocidad y otros auxiliares se resisten. Es mejor conducir a Luohan.
5. El quinto nivel del juego móvil Nine Nether Hell de Fantasy Westward Journey:
Orden de sellado: priorice sellar el inframundo al principio (para evitar los seis caminos) y luego selle la pluma del juez o la pistola para dividir almas según la situación.
Orden de prender fuego: Usa la pistola para dividir almas para causar daño a la cara. Considera usar el Judge Pen para ataques combinados.
Otras instrucciones: abre a alta velocidad en Fangcun, usa otros puntos auxiliares y de resistencia, y no rompas el Arhat.
Nota especial: a partir del quinto piso, los monstruos de élite pueden ser fortalecidos permanentemente por el monstruo principal. Los monstruos de élite fortalecidos deben ser asesinados y sellados primero.
6. El sexto nivel del juego móvil Fantasy Westward Journey Nine Nether Hell:
Orden de sellado: priorice sellar a la hija al principio y luego selle la botella ardiente de corazones o la pistola divisora de almas según la situación.
Orden de prender fuego: usa un arma mágica para atacar al objetivo con un arma que parte el alma y usa ataques combinados para matar rápidamente a Daughter's Village.
Otras instrucciones: abre a alta velocidad en Fangcun, usa otros puntos auxiliares y de resistencia, y no rompas el Arhat.
Nota especial: La Botella Ardiente de Corazón puede agregar un estado de mejora a otras unidades. Las unidades de salida con un estado de mejora serán controladas o eliminadas primero.
7. El séptimo nivel del juego móvil Fantasy Westward Journey Nine Nether Hell:
Llevar bebés: el ataque sigiloso es un ataque combinado. Me gusta golpear a mis propios bebés en la primera fila. ¡Los bebés que no tienen contraataques nunca deberían comenzar!
El orden de prender fuego: haz clic en un arma que parte el alma para causar daño en la cara, y debes hacer clic en el inframundo rápidamente (el juez que bloquea el alma comenzará desde la cuarta ronda)
Orden de sellado: sella dos inframundos al principio y el seguimiento dependerá de la situación.
Nota especial: la velocidad de los monstruos en esta capa es generalmente muy lenta, por lo que el soporte debe usar puntos de resistencia para robar puntos.