El juego es muy rico en contenido, así que si eres nuevo en el juego por primera vez, ¿cuánto cuesta una tarjeta mensual de Taris World? Para ayudar a los nuevos jugadores a comprender mejor el juego, ha compilado el editor de Sourcecode.com. Estrategias relevantes para compartir contigo. Si quieres conocer más amigos, ¡ven y echa un vistazo!
¿Cuánto cuesta una tarjeta mensual Taris World?
Respuesta: 30 yuanes al mes.
1. Introducción a los beneficios mensuales de la tarjeta y estimación cuantitativa de ingresos.
1. Contenido de los beneficios mensuales de la tarjeta
(1) En términos de bonificación de recursos, si compra directamente una tarjeta mensual por primera vez y la activa, recibirá 3000 monedas de oro por tarjeta semanal y 1000 monedas de oro (limitado permanentemente a 1 vez), diariamente. La experiencia del pase de batalla aumentará en un 30 % y las recompensas de reputación de las tareas diarias del evento aumentarán en un 40 %. Además, cuando caiga el cofre del tesoro de Taris, se soltará 1 pieza adicional y se devolverán 10 por cada 100 de energía de producción de trabajos secundarios consumida.
(2) En términos de derechos comerciales, la tasa impositiva de los bancos comerciales se reducirá al 8%, se eliminarán las tarifas de listado de transacciones, el número de columnas de listado se puede aumentar a 10 y el número de listados de pedidos se puede aumentar a 3. .
(3) En términos de privilegios exclusivos, puede habilitar la autoridad de compra de Elf Messenger (esta función es solo para la compra directa de tarjetas mensuales) y habilitar la función de almacén portátil.
2. Estimación cuantitativa de los derechos mensuales de la tarjeta.
En condiciones activas normales, además de la recompensa fija activa diaria de 100 monedas de oro en el juego, participar en la copia puede obtener un cofre del tesoro de Taris con una probabilidad de abrir hasta 50 monedas de oro, y puedes obtener 1000 monedas de oro de manera constante. cada semana. Puede obtener más de 8000 monedas de oro completando tareas/logros/exploraciones al mismo tiempo, y puede obtener 2000 monedas de oro a la vez a través de actividades objetivo de 7 días. De esta comparación, podemos ver que la cantidad de monedas de oro otorgadas por compra directa no es grande en comparación con la cantidad de monedas de oro que se pueden obtener a través de la actividad diaria, y un solo usuario solo puede obtenerlas una vez de forma permanente. En el juego real, las monedas de oro obtenidas a través de transacciones son la mayor parte, por lo que para los jugadores normales, no habrá ninguna situación en la que no puedan participar en las transacciones sin activar la tarjeta mensual.
Actualmente, la tarjeta mensual solo aumenta la ganancia diaria de experiencia del pase de batalla, pero una gran cantidad de experiencia del pase de batalla proviene de los logros al completar el juego, y esta parte no disfruta del bono de beneficio de la tarjeta mensual. Después de obtener la experiencia del pase de batalla diario, los usuarios de tarjetas no mensuales pueden alcanzar el nivel completo en aproximadamente 45 días, mientras que los usuarios de tarjetas mensuales pueden alcanzar el nivel completo en 40 días. Aunque alcanzan el nivel completo 5 días antes, la cantidad total de recompensas que reciben. No será lo mismo. No hay diferencia.
En cuanto a la parte de experiencia máxima después de que el pase de batalla esté completamente nivelado, los usuarios comunes pueden obtener 12 cofres del tesoro con emblemas y los usuarios de tarjetas mensuales pueden obtener 19. Sin embargo, en el juego, los emblemas se producen principalmente directamente mediante el juego, y puedes obtenerlos. alrededor de 150 al estar activo cada semana más de uno, por lo que el impacto real es muy pequeño.
(Observaciones: la experiencia máxima significa que después de que el orden de batalla alcanza el nivel, puedes recibir una caja del tesoro máxima por cada 200 de experiencia obtenida).
Actualmente, la tarjeta mensual solo aumenta la reputación de las tareas diarias, y las principales formas de obtener reputación en el juego son las misiones, la exploración y el juego de invasión. Estas no disfrutan del bono de beneficio de la tarjeta mensual, por lo que la ganancia de reputación adicional en realidad aporta. la tarjeta mensual no superará el 5%. Además, la reputación recompensa principalmente monturas exclusivas, expresiones de acción y otras apariencias y habilidades de exploración de grandes mundos. Solo hay una pequeña cantidad de datos de desarrollo para el seguimiento, por lo que no traerá diferencias de crecimiento significativas.
El cofre del tesoro de Taris se obtiene principalmente al completar la mazmorra. Abrir el cofre del tesoro tiene una cierta probabilidad de obtener apariencia exclusiva, monedas de oro y materiales de desarrollo (aquí hay muchas formas de obtener monedas de oro y emblemas). Un cofre del tesoro adicional de 1 A no traerá diferencias significativas en el crecimiento. Monedas de oro ~ Puedes obtener 6000 monedas de oro completando la exploración de la misión en la etapa inicial. En la etapa posterior, también hay una garantía diaria de 100 monedas de oro junto con los ingresos de las transacciones, el impacto del promedio diario de monedas de oro. Sólo alrededor de 50 es muy pequeño. La producción semanal de escudos de armas es de aproximadamente 150, y existe la posibilidad de que se encuentren entre 2 y 4 escudos de armas en los cofres del tesoro, lo que tendrá un impacto mínimo en el desarrollo general.
Esta configuración se utiliza principalmente para aumentar la producción de habilidades para la vida y, disfrazada, reduce la proporción de ingresos de las cuentas de estudio en habilidades para la vida y no generará una brecha sustancial en el poder de combate.
Los usuarios que compren directamente la tarjeta mensual pueden desbloquear Elf Messenger y obtener el permiso de la función de regalo de monedas de oro. Después de desbloquear el permiso, pueden regalar sus monedas de oro a otros jugadores (no hay condiciones límite para el jugador superdotado). La función de regalo de monedas de oro está diseñada con la esperanza de que los jugadores aún puedan tener la posibilidad de ayudarse entre sí con amigos en un juego sin transacciones entre pares, aumentando la diversión de la asistencia social mutua en el juego, en lugar de tener que pelear. solo o confiando únicamente en la suerte para conseguir gotas. Para evitar que los obsequios de monedas de oro afecten el entorno comercial normal, también limitaremos la cantidad de veces que se regalan monedas de oro y la cantidad de veces que se regalan.
2. Introducción a los derechos e intereses de las órdenes de batalla y estimación cuantitativa de los ingresos.
1. Contenido de derechos e intereses del orden de guerra
En la prueba final en vísperas de este tiempo, la primera fase del orden de batalla tiene una duración de 3 meses y se divide en dos versiones: gratuita y de pago (la versión de pago tiene un precio de 128 yuanes).
La versión gratuita puede obtener energía de piedra con inscripciones, monedas de plata, cofres del tesoro heráldico (50 piezas), pociones de energía y monedas de la suerte (las monedas de la suerte pueden aumentar las caídas en las mazmorras; la versión paga puede obtener apariencias limitadas adicionales exclusivas de la temporada (moda/sombreros); /armas/vuelo) montura), y viene con 20 cofres del tesoro heráldico y algunas monedas de oro (aproximadamente 12 días de producción diaria, sin considerar las transacciones).
El pase de batalla tiene un total de 50 niveles. Después de alcanzar el nivel completo, puedes obtener la máxima experiencia. Puedes obtener un cofre del tesoro heráldico con cada actualización. Puedes obtener 200 monedas de oro adicionales por pases de batalla pagados. La experiencia de actualización del pase de guerra solo se puede obtener completando actividades diarias y logros de juego, y los niveles no se pueden comprar mediante pago.
2. Estimación cuantitativa de los derechos e intereses del orden de guerra.
Con base en los derechos e intereses del orden de batalla presentado anteriormente, calculemos en detalle el impacto de los beneficios aportados por estos derechos e intereses en el desarrollo general.
Puedes obtener 1900 monedas de oro cuando alcances el nivel completo del pase de batalla. Como se menciona en la explicación del impacto de las monedas de oro de las tarjetas mensuales, puedes obtener muchas monedas de oro en el juego (la cantidad total en una temporada es). alrededor de 20.000+ sin considerar el beneficio de las transacciones). En general, la cantidad de monedas de oro obtenidas a través de órdenes de batalla representa una pequeña proporción de la cantidad de monedas de oro obtenidas a través del juego y tiene un impacto relativamente pequeño en el equilibrio del juego.
Sin considerar el resultado del juego, puedes obtener 55 pases de batalla gratuitos en el nivel completo, y puedes obtener 20 adicionales pagando. Teniendo en cuenta que el juego por sí solo puede producir 150 emblemas cada semana, además de otros resultados únicos, más de 2000 pueden. se producirá a través del juego durante toda la temporada, por lo que se puede decir que la cantidad de bonificaciones pagadas por adquisición de emblemas es mínima.
Las monedas de la suerte se pueden usar para mejorar las entregas de mazmorras. Puedes obtener 3 monedas de la suerte cuando el pase de batalla esté completamente nivelado. La temporada completa dura 12 semanas y hay 10 entregas de la incursión cada semana. Por semana, hay alrededor de 100 caídas en total, mientras que la versión paga del orden de batalla solo se puede agregar 3 veces, por lo que el impacto es relativamente pequeño.