En el juego "Soul Knight" hay varias profesiones, cada una con sus propias ventajas y jugabilidad únicas. Esta página se centrará en presentar y compartir cómo jugar con el Nigromante en el juego, con el objetivo de brindar a los jugadores orientación y ayuda útiles.
Explicación detallada de las habilidades del Soul Knight Nigromante.
Habilidad 1 (nivel completo): marcar el objetivo. La reducción de defensa en el nivel completo actualmente parece ser el daño recibido por el objetivo +2.
La muerte invocará una mano negra. Si el objetivo recibe daño no fatal, la marca se profundizará hasta cierto punto, aparecerá una mano negra al atacar al objetivo. No está claro si sólo se disparará el arma inicial.
Cuanto mayor sea la frecuencia de ataque de los objetos convocados de la primera habilidad, más objetos convocados se convocarán. Elija un arma con una velocidad de ataque rápida o una pistola de burbujas que cree muchos bombardeos. El efecto de las armas básicas es muy bueno, especialmente cuando se combinan. con gemas venenosas.
Segunda habilidad (nivel completo): cuando se activa, un meteorito caerá al suelo, explotará para formar un círculo venenoso y convocará a un títere de meteorito. El objetivo durante el período de envenenamiento se convertirá en un esqueleto después de la muerte. muere, también explotará un círculo venenoso.
La más fuerte de todas las habilidades, cualquier jefe puede ser derrotado en menos de diez segundos. Esa marca de azufre produciría manos fantasmas como locas, y luego las manos fantasmas explotarían juntas, causando un daño muy alto. Pensé que sería difícil derrotar al jefe.
Recomendación de talento: simplemente elija escudo como talento, la producción de habilidades es suficiente y es muy fuerte sin talento. Recomendación de arma: El arma inicial del Nigromante se puede combinar con el Puño del Caballero para formar el Puño del Cielo.
Nuevo descubrimiento: cuando el Nigromante usa una habilidad para marcar al enemigo, el enemigo morirá. La marca que parece fuego y azufre parpadeará en el espacio abierto durante un tiempo hasta que finalice la duración de la marca.
La mano fantasma no fue convocada. ¿Es porque la marca en el momento de la muerte se consideró inválida o el cadáver fue marcado?