Paladins of Taris World Muchos jugadores han pedido ayuda con esta guía recientemente. Explíquemosla en detalle para todos.
Guía de paladines en el mundo de Taris
1. Ocupación: Paladín
2. Introducción: Ahuyentar el mal, proteger a todos los seres vivos y nunca abandonar la búsqueda de la justicia.
(1) Justicia: cuerpo a cuerpo, salida
① Especialización en Justicia: Golpe de gloria, Martillo de la justicia, Golpe de juicio, Golpe devastador y Tormenta de castigo.
②Golpe de gloria: puede causar daño físico al enemigo y tiene una cierta posibilidad de causar daño adicional por el poder del juicio.
③Justice Hammer: es una habilidad de daño físico. Cuando el volumen de sangre del enemigo es bajo, el daño se duplicará.
④ Golpe de furia del juicio: después de su uso, puede causar daño mágico al enemigo.
⑤ Golpe devastador: golpea con fuerza un lugar designado en el suelo, lo que puede causar daño de alcance.
⑥ Tormenta de castigo: es una habilidad de daño grupal que puede causar daño mágico a los enemigos dentro de un cierto rango.
(2) Guardia: cuerpo a cuerpo, tanque
① Especialización de guardia: Martillo Sagrado, Espada Sagrada, Escudo Volador, Fuego Sagrado y Recuerdo Sagrado.
②Holy Hammer: Produce daño físico al atacar y tiene cierta posibilidad de desviar el ataque del enemigo.
③Holy Sword: Después del lanzamiento, causará daño mágico al enemigo objetivo.
④Escudo Volador: Causa daño físico a un solo objetivo y tiene cierta probabilidad de obtener un escudo.
⑤ Fuego Sagrado: Puede causar daño mágico a los enemigos dentro de un cierto rango.
⑥ Retrospectiva sagrada: se puede restaurar una cierta proporción de la salud máxima.