Marcus en "Regreso al futuro 1999" es un personaje del juego. Según noticias anteriores, la información básica de Marcus incluye:
1. Posicionamiento de roles
Marcus es un personaje de explosión cíclica de tipo madera. Puede marcar automáticamente al enemigo, aumentar el daño al objetivo marcado y también obtener aura de acuerdo con la cantidad de acciones del objetivo.
A través de la adquisición y el consumo de luz espiritual de alta frecuencia, Marcus puede obtener más fácilmente hechizos y pasiones de alto nivel, mejorando así aún más el ritual final y el ciclo de producción de hechizos de alto nivel.
2. Habilidades pasivas: ver esta página
Aura máxima +1;
Al comienzo de la ronda, si no hay ningún objetivo enemigo con el estado [Marca] en el campo, el estado [Marca] se otorgará al único objetivo enemigo (prioridad al objetivo del jefe);
Al comienzo de la ronda, si tu propia aura alcanza una cierta cantidad, consumirás tanta aura como sea posible para aumentar el nivel de tu propio hechizo aleatorio;
Al entrar en combate, el poder de ataque aumenta;
Al comienzo de la batalla y al comienzo de la ronda, tu propia aura aumenta;
Al comienzo de la batalla, si el número de personajes inspirados en madera, espíritu e inteligencia de tu lado alcanza un cierto número, obtendrás el estado [Lectura intensiva];
Cuando el tipo de inspiración del personaje en el campo no cumple con las condiciones, se eliminará el estado [Lectura intensiva] existente.
[Nota]: Cada vez que un enemigo con este estado actúa, el aura de Marcus aumenta.
[Lectura intensiva]: Al lanzar hechizos de nivel 2 y superiores, la pasión aumenta
3. Habilidades activas
【Curso Intensivo de Lectura】
Ataque de un solo objetivo, que causa un trauma mental, la tasa de penetración de este ataque aumenta.
【A la luz】
Un ataque grupal, que causa un trauma mental a 2 enemigos y le otorga al objetivo el estado [Debilidad];
El daño causado a los objetivos con el estado [Marca] aumenta aún más.
[Mirando más a lo lejos]
Ataque grupal, que causa trauma mental a todos los enemigos y aumenta aún más el daño a los objetivos con estado [Marcado];
La propia aura aumenta y le da al yo el estado de [Preparación-Marcus].
[Preparación-Marcus]: Al comienzo del siguiente turno, se genera un hechizo de preparación "Lección de lectura intensiva" del nivel correspondiente.
Lo anterior es toda la información básica y la introducción de habilidades de Marcus en "Regreso al futuro: 1999". Para obtener más estrategias de juego, haga clic en el sitio web del código fuente.