King of Holy Beasts Gryphon Critical Strike Flow Tiger Balm Configuración del equipo Muchos jugadores han pedido ayuda con esta estrategia recientemente, expliquemos en detalle para todos, echemos un vistazo.
Ideas
El grifo acumula golpes críticos y, con las riendas del dragón volador, definitivamente golpeará y agregará mejoras de ataque para cortar específicamente la última fila.
El obispo lleva el bastón del clérigo y el sello del unicornio. Es inmune al control y se utiliza para disipar ventajas negativas en la última fila y añadir escudos.
Un mazo con un 30% de daño explosivo, junto con la lente ámbar del francotirador, despeja la primera fila.
El gran ángel escudo trae un escudo de hielo de roca de dragón para evitar el control, tiene su propio rebote mágico y también puede proteger a Allen de ser asesinado instantáneamente por grifos y caballeros dragón. Alta velocidad + viene con una alta recuperación de pp, use una capucha con orejas de gato y deje que los dos grifos se muevan juntos para asegurarse de que la última fila esté cortada.
Allen tiene una mejora de aceleración al principio, con una lente ámbar, y usa la espada espiral para reducir el volumen de sangre de la primera fila con el mazo.
Todo el equipo no sufre desventajas ni controles. Tiene +20 de velocidad al principio. Con rebote mágico, no teme que el mago tome la delantera. Incluso si el caballero dragón queda excluido en el frente, no puede sobrevivir. combos de Sledgehammer y Yalian La última fila también puede sobrevivir a los dos combos de Griffin.
Siento que este equipo no tiene miedo de nada más que de ser atacado por Yalian + chamán de dispersión grupal de alta velocidad. Mientras no estén bloqueados, le darán un revés al oponente.
Con la ayuda de Angel, el grifo puede lanzar dos ataques consecutivos. Mi idea es golpear la última fila primero después de un ataque, si solo queda uno en la última fila y hay un caballero o un caballero dragón en el. primera fila, golpea la primera fila. De lo contrario, continúa peleando en la última fila.
La razón principal es que el Sello del Unicornio no tiene control. Si un compañero de equipo recibe una carga o está debilitado, se puede resolver de inmediato. También protege la primera fila y reduce el daño en un 50%, lo cual es bastante poderoso.
El mazo aún no es confiable contra ataques de esquiva o ataques voladores, así que confío en golpes seguros para compensarlo. Es solo que no siento la necesidad de golpes críticos cuando uso un escudo grande.
Tiene un reflejo mágico y no necesitas un escudo grande para causar daño. Solo mantén el AP para restaurar PP. Los ángeles son más rápidos que los grifos. Los grifos pueden recuperar 4 puntos antes de moverse.
Si esquivas en la primera fila, Yalian puede matarlo instantáneamente, mientras que el espadachín solo puede bloquear por un tiempo y puede lidiar con eso.
Hay un área que se puede optimizar en términos de personal. El obispo es reemplazado por un chamán. La ventaja es que el chamán es rápido y puede eliminar beneficios rápidamente. El chamán tiene un bastón de dispersión de grupos, un adorno de plumas de ángel, un sello de unicornio y un collar espiritual. Tiene la mayor velocidad en el campo y no teme el control forzado de primera mano. Puede lidiar con la aceleración o el escudo del oponente. , y al mismo tiempo acelerar su propio lado. La desventaja es que solo puede aliviar el control de un solo jugador, pero puede garantizar que el grifo no esté controlado y la alta velocidad sea suficiente, por lo que el chamán es mejor que el obispo. El grifo puede acelerar a 84 velocidades cuando lo está. lleno. Hay algunas cosas que deben ajustarse debido a que el grifo ahora es más rápido que el escudo grande, es mejor que el escudo grande desactive todas las habilidades que consumen pp. De lo contrario, los pp del escudo grande se consumirán y habrá. No habrá posibilidad de reponerlo antes de que el grifo entre en acción.
Y es mejor convertir al chamán en un tipo de doble velocidad. Si hay un grupo de chamanes que se dispersa en el lado opuesto, quien sea más rápido tendrá la ventaja. El grifo reemplazó la moneda de la suerte con un anillo de luz. Aunque perdió 20 golpes críticos, dos ataques con 150 de poder y 50 golpes críticos fueron suficientes para cortar la crujiente última fila. Ser capaz de evitar la oscuridad es una ventaja considerable. Daedun reemplazó el talismán del árbol sagrado con el emblema sagrado. Principalmente necesita evitar que los sellos pasivos lo resuelvan sin un obispo. El mazo reemplaza el corazón de león con una insignia de héroe, la lente ámbar con una lente ordinaria y la amatista con un collar de piedra azul. El collar de piedra azul se usa para restaurar pp al grifo, evitando que el grifo deje caer su arco y flecha en uno. redondo y siendo asesinado por contraataques.
La configuración final es la siguiente. El resto del equipo de los miembros y los cambios de estrategia son probablemente los mencionados anteriormente, excepto el mazo, el collar de piedra azul y la campana de espíritu de viento. Debido a que el consumo es menor, el propósito es el mismo. No es necesario reemplazar la lente ámbar.
La ventaja de esta alineación es que puede garantizar que la velocidad del grifo sea lo suficientemente alta. El grifo puede recibir el doble de bonificación de mejora de plumas de ángel y su velocidad inicial no es baja si el arma es un hacha de viento y tiene el ángel. Mejora de plumas, la velocidad se puede acumular. Es más alta que la de las tropas terrestres, y hay un chamán para eliminar la aceleración o el escudo del oponente. El grifo es absolutamente rápido y la cobertura de la línea del escudo no puede bloquear el ataque del grifo. Puede moverse con ambas manos primero, la última fila estará crujiente. Es inevitable reducir el número de personas antes de que el oponente actúe. Los otros miembros también son muy capaces. . Aunque esta configuración no puede causar el daño súper alto de limpiar el campo de batalla con una explosión nuclear, es más rápida y puede reducir la cantidad de explosiones nucleares primero (si el oponente tiene un chamán de conducción grupal más rápido, considere usar el Unicornio El sello sagrado o collar de espíritu se reemplaza con un adorno de pluma de cisne negro). La desventaja es que falta un poco la capacidad de combate continuo. Si la última fila es lo suficientemente fuerte y el segundo ataque aéreo del Griffin no causa desgaste, algo puede suceder.
En la versión actual, el chamán de conducción grupal no tiene aceleración y tiene una velocidad de 85 (Alian trae el Xian Xiao Shawl para lidiar con el chamán de alta velocidad del oponente), que controla la velocidad de los compañeros de equipo. El orden de acción es chamán. ángel escudo, mazo, yalian y grifo. Todos los compañeros de equipo pueden acelerar a más de 70. La unidad de velocidad más baja sin aceleración es Sledgehammer de 46 velocidades, y todos los demás miembros tienen 50+ de velocidad. El proceso de salida es el siguiente: al principio, Yalian activa la aceleración grupal, uno de los grifos y Yalian en la primera fila se disipan, el chamán dispersa el beneficio del oponente (si no hay ganancia, la defensa de la última fila se reduce), y al mismo tiempo activa la aceleración de la pluma del ángel (esto también es posible Activar la dispersión (siempre que no sea un mazo, no es gran cosa). El Ángel Escudo activa la habilidad activa para agregarse beneficios a sí mismo y restaurar pp en el Al mismo tiempo, idealmente, se puede engañar a un disipador aquí. El mazo activa la destrucción de la primera línea y viene con una lente ámbar y el Sello de la Bestia, se come la moneda otorgada por el ángel y mata instantáneamente a la primera fila. es matar el escudo grande para evitar que el escudo grande bloquee el ataque del grifo), luego Yalian o el grifo se mueven, Yalian golpea la primera fila y el grifo golpea la última fila.
Entonces, lo anterior es todo el contenido sobre cómo combinar el equipo Tiger Balm estilo Griffin Critical Strike del Rey de las Bestias Sagradas. ¿Están cansados de abrir el juego rápidamente y usar lo recién aprendido? Habilidades. ¡Derrota a tu oponente!