En "Dungeon and Fighter Origins", el método para agregar puntos Sanda sigue principalmente el siguiente orden: dar prioridad a la fuerza, el poder de ataque físico, el golpe físico crítico y todas las mejoras de atributos. Especialmente para las profesiones que producen daño mixto, los beneficios generados por. fuerza más obvia.
Las propias habilidades de Sanda pueden producir un daño explosivo muy alto y, en caso de un golpe crítico, si las habilidades se eligen correctamente, pueden producir un poderoso efecto de explosión.
La secuencia recomendada de combos es: Puño colapsado + Aplastamiento de huesos + Puño en pulgadas + Puño roto + Danza relámpago + Patada inferior + Despertar.
La jugabilidad principal de Sanda es PK para los desafíos de mazmorras, dado que tus propias habilidades no golpean a muchos enemigos, el efecto de despejar el objetivo puede verse afectado. Por lo tanto, en el proceso del juego real, es necesario ajustar de manera flexible los puntos y la selección de habilidades de acuerdo con la situación específica.