Este sitio web le ofrece el método para identificar la posición de Peace Elite escuchando el sonido. Recientemente, muchos jugadores se han quedado perplejos por este problema sin leer la guía, resolverlo por su cuenta lleva mucho tiempo. El juego Peace Elite ha agregado recientemente una gran cantidad de contenido nuevo, la jugabilidad se ha actualizado por completo y la nueva experiencia de juego es suficiente para que los jugadores exploren por un tiempo.
1. Asegúrese de usar auriculares. Los auriculares son muy útiles para identificar la posición del sonido.
2. Podemos juzgar si el enemigo se está moviendo hacia la izquierda o hacia la derecha de nuestro personaje por el volumen del sonido de los canales izquierdo y derecho. Por ejemplo, si el sonido en el canal izquierdo es más fuerte, lo más probable es que el enemigo se mueva hacia la izquierda y viceversa.
3. Cuando el enemigo se mueve delante y detrás de nuestro personaje, el volumen del sonido que se escucha en ambos oídos es casi el mismo. Luego, en este momento podemos girar al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha, y luego juzgar la dirección del movimiento del enemigo distinguiendo el volumen del sonido de los canales izquierdo y derecho.
4. ¡O podemos combinar las indicaciones de sonido en el minimapa y escuchar con flexibilidad el volumen del sonido, para que no sea un problema identificar el movimiento en todas las direcciones!
5. Después de aprender a identificar la dirección de los sonidos en el mismo plano, debemos aprender a identificar los pasos de cada piso. Los pasos en la casa se pueden dividir aproximadamente en los siguientes cinco tipos: en el mismo piso, arriba, abajo, escaleras y azotea. El sonido de los pasos en el mismo piso es más brillante. El sonido de los pasos abajo es aproximadamente el mismo que el de los pasos en el mismo piso. La diferencia radica en el volumen. Si estás arriba y hay varios pisos abajo, cuanto más cerca esté la fuente de sonido del personaje, mayor será el volumen y viceversa.
6. Los pasos en el piso de arriba son mucho más apagados. Si hay varios pisos en el piso de arriba, el sonido no será muy diferente. Se aplican las mismas reglas: el volumen es más alto cerca y más bajo cuando está lejos. Cuando se trata de subir y bajar escaleras, el sonido de los pasos al subir las escaleras es brillante, mientras que el sonido de los pasos al bajar las escaleras es sordo. Cuanto más cerca esté la fuente del sonido de los pasos de tu personaje, más fuerte será. sonido.
7. Lo último de lo que quiero hablar es de las pisadas en el tejado. Los pasos en el techo son obviamente diferentes a los de otros pisos y son similares a los pasos en el piso de concreto. ¡Las fuerzas especiales han dominado el reconocimiento de estos sonidos de los cinco pisos, y la batalla en el área de la sala es aún más poderosa! / 8. Lo último es escuchar los sonidos de la escena. Los pasos que se hacen al moverse sobre hierba, tierra, cemento, hierro, tablas de madera, desierto, nieve, hielo y otras escenas tienen sus propias características. Los sonidos de moverse sobre tierra, cemento y desierto son básicamente los mismos.