Muchos jugadores no saben cómo sintetizar balas electromagnéticas cuando disparan a zombis. Aquí tienes una guía detallada para que la consultes.
Respuesta: Aumento del daño por desviación/parálisis electromagnética + punción electromagnética + láser guiado = bala electromagnética
1. Fórmula de síntesis de habilidades
(1) Sistema contra incendios
1. Estallido de llama de fuego = chispa de explosión + deflagración de bola de fuego de explosión de energía
2. Transmisión de fuego = súper bala de cañón + ignición por explosión
3. Bola de fuego continua = súper bala de cañón continua + súper bala de cañón continua
4. Bomba súper explosiva = explosión de energía térmica/explosión de energía térmica + bomba termobárica
5. Disparo continuo de bombas termobáricas = Disparo continuo de bombas termobáricas + bombas termobáricas
6. Deflagración de bola de fuego con explosión de energía = balas continuas + combustión de súper bomba con explosión de energía
7. Explosión de energía y quema de súper bomba = súper proyectil + explosión de energía y técnica de explosión
8. Explosión de energía = explosión continua de bombas de presión + bombas súper explosivas + efecto aturdidor
(2)Sistema de hielo
1. Explosión de Escarcha = Explosión de Escarcha + Cañón de Granizo
2. Explosión de hielo pesado = Explosión de escarcha + Continuación de granizo de cañón de granizo
3. Explosión de bomba de hielo seco + = Explosión de bomba de hielo seco + bomba de hielo seco
4. Balas de hielo extremadamente frías = balas de hielo seco para aumentar el daño/hielo congelado/penetración a baja temperatura+balas de hielo seco
5. Expansión de la explosión de hielo = aumento del daño de la explosión de hielo + generador de explosión de hielo
(3)Departamento de Física
1. Aplastar = tanque pesado + volumen del tanque
2. Agregar salidas continuas = tanques pesados + salidas continuas
3. Aumento del ataque continuo II = tanque pesado + rodamiento continuo de troncos + rodamiento continuo de troncos + bombardeo continuo de artillería
(4)Sistema láser
1. Onda de luz de energía = láser enfocado + refracción de seguimiento
2. Láser potente = alcance láser + encendido láser
3. Láser potente II = encendido láser + aumento de daño + aumento de daño máximo
(5)Sistema de iluminación
1. Rayo electromagnético = explosión electromagnética + persecución electromagnética
2. Rayo súper fuerte = derivación electromagnética + electromagnética nuclear + granizo electromagnético
3. Fisión electromagnética = aumento del daño por derivación electromagnética/parálisis + punción electromagnética
4. Partículas de alto voltaje = fisión electromagnética + derivación/parálisis electromagnética y mayor daño + punción electromagnética
5. Persecución electromagnética = daño electromagnético + punción electromagnética
2. Fuerte recomendación de habilidades
1. Bombas de hielo seco: se pueden dividir en una variedad de pequeñas bombas de hielo para atacar al enemigo y tienen un efecto de congelación después del ataque.
2. Láser guiado: habilidad de láser de energía, que puede fijar a un monstruo y causar daño continuo.
3. Punción electromagnética: puede liberar un rayo electromagnético para paralizar a los monstruos circundantes.