¿Cuál es el mecanismo de carga del movimiento final de Collapse Star Railway Underworld? Algunos amigos novatos no saben cómo completar esta tarea. A continuación, el editor de Source Code Network le presentará cómo completar el mecanismo de carga del último movimiento de Huangquan, Collapse Star Dome Railway. Vamos a ver.
Medios de recuperación de energía.
El movimiento final del inframundo requiere 9 puntos para activarse y puede desbordarse para ahorrar 3 puntos más.
La primera es la propia energía de recuperación de Huang Quan——
①Restaura un poco tus habilidades de combate.
②Ejercita un poco de artes marciales
③2 vidas restauradas un poco,
④El talento es de 5 puntos al entrar al campo.
⑤La habilidad secreta es ganar un punto por primera vez en cada oleada. Para Caos, son 2 puntos por dos oleadas. Para Ficción, son 3 puntos por tres oleadas.
⑥Luego están los compañeros de equipo, que obtienen un punto de efectos negativos en cada ronda. Tenga en cuenta que no importa cuántos puntos negativos obtenga en una sola habilidad en una sola ronda, recuperará un punto.
⑦No sólo la nada puede ser negativa——
Por ejemplo, las "Tendencias del mercado universal" de Cunhu fueron golpeadas y quemadas.
Como el fértil Gallagher, fuerte empujón y jugada definitiva.
Por ejemplo, Esta, que está en armonía, tiene un ataque básico que se ocupa de quemar.
⑧A excepción de Silver Wolf, no todas las habilidades del personaje del vacío son negativas, por lo que Pella generalmente trae "Determinación", y no importa si tiene 4 vidas para reducir la resistencia al hielo.
reciclaje de energía
La primera categoría son los zapatos de ataque normales C + asistencia de vacío de alta velocidad: el C2 principal se mueve y el C3 auxiliar se mueve una gran cantidad, lo que cuenta como un ciclo.
2 vidas en el inframundo con fuegos artificiales, cuentan como 3 movimientos.
Se puede ver que después de tener en cuenta la recuperación de energía de los compañeros de equipo, la brecha de recuperación de energía que traen las armas especiales y 2 vidas no es tan impactante visualmente como las 249 en la primera columna de la tabla.
En la segunda categoría , en un entorno ficticio y complejo, si no tengo una posición de supervivencia, ¿se ampliará la brecha?
Después de incorporar ayudas para aumentar la velocidad como Hanabi y Esta, la brecha se reduce aún más, es decir, el inframundo de 2 vidas no trae vacíos dobles, e incluso la recuperación de energía aún no es 01 y trae vacíos dobles para sinergizar con él. Por supuesto, este es un entorno sin supervivencia.
Categoría III . Entorno caótico de eje corto, cálculo de puntos de recuperación de energía más cercanos al combate real——
En el entorno de eje corto, el umbral más importante para la brecha causada por el número de puntos de recuperación de energía es el número de veces de activación máxima.
Se puede ver que con la bendición de la asistencia de alta velocidad, una persona con 0 salud y sin habilidades especiales puede realizar 3 grandes movimientos, y una persona con 0 salud y habilidades especiales puede realizar 4 grandes movimientos.
Y si no tienes vacíos dobles en tu segunda vida, lo siento, parece que no puedes alcanzar el cuarto movimiento final a menos que vayas al "Mercado Cósmico" para recibir un golpe.
Si las condiciones se relajan a 1 ronda, valor de acción 150+250=400, entonces la configuración de todos se puede usar para realizar 4 movimientos finales. Incluso si 21 puede realizar 5 movimientos finales, la brecha es aceptable.
Resumir
Cuanto mayor sea la velocidad auxiliar, más métodos de recuperación de energía negativa tendrán los compañeros de equipo y menor será la rentabilidad del arma especial de Huangquan y 2 vidas. Por ejemplo, hay todo tipo de personas mayores que se graduaron de la universidad y comenzaron a servir en el servidor.
En cambio, si eres un jugador casual y las reliquias se rompen al poco de entrar en la trampa, el arma especial y la recuperación de 2 vidas son más importantes. Porque la asistencia de velocidad de tu tortuga hará que Huangquan de gama baja se atasque mucho, especialmente cuando una ola de movimientos definitivos no arroja monstruos en segundos, y el siguiente ciclo tendrá que esperar mucho tiempo.
Finalmente, apila la armadura. Lo que se discute aquí es solo el efecto de recuperación de energía.
La velocidad de activación del movimiento definitivo que se obtiene al tener 2 vidas con un arma especial, así como la ventaja del valor blanco y la velocidad de graduación de doble explosión no son comparables a las de 0 vidas, y la experiencia será muy diferente. Especialmente para jugadores novatos que hacen doblete dos veces.