Los Windrunners tienen un buen efecto de bonificación de daño, lo que les permite causar mucho daño en la batalla. Al mismo tiempo, sus combos son muy flexibles y difíciles de predecir y capturar para el enemigo, lo que les da mucho espacio para exhibirse en operaciones reales. Siempre que los jugadores puedan dominar cierto posicionamiento y conciencia de combate, podrán obtener beneficios fácilmente.
A diferencia de Windrunner, Shadow Dancer se ha transformado en una profesión cuerpo a cuerpo, con buenas capacidades cuerpo a cuerpo y mayor daño de ataque y golpe. Sin embargo, son propensos a ser engañados cuando se enfrentan a objetivos de alcance. Al mismo tiempo, Shadow Dancer tiene buen control y capacidad de supervivencia, junto con operaciones relativamente poderosas, lo que lo hace adecuado para el modo PVE.
• Windrunner es más adecuado para el combate PK, pero esto requiere que los jugadores tengan un buen manejo y conocimiento, y sepan cómo consumir y moverse.
• Si los jugadores están acostumbrados a luchar en mazmorras, pueden elegir Shadow Dancer, pero deben prestar atención a la protección.
El Rey Espada es una profesión con un alto daño de salida de largo alcance. Esta profesión fortalece la energía de la espada de largo alcance, varias salidas de energía de la espada y súper ráfagas. Carga específicamente las habilidades para producir un mayor daño de salida de energía de la espada. Profesión explosiva y la distancia de ataque es relativamente segura.
El Señor de la Luna puede mejorar la producción y los combos cuerpo a cuerpo, principalmente fortaleciendo las habilidades de combo cuerpo a cuerpo, incluidas las habilidades de rotación, los combos de tres etapas y las habilidades especiales de desbloqueo, con un alto daño de producción y un alto daño de producción de combo.
Sniper Ling puede aumentar la producción de largo alcance, puede cargar energía, puede realizar una producción de consumo continuo, daño de producción de habilidades superpoderosas y la producción de una flecha está fuera de serie. Magic Feather puede aumentar el daño de salida de las flechas y aumentar el daño de ataque continuo, lo cual es adecuado para la salida continua. Desbloquea Magic Feather aquí para desbloquear el daño de salida del combate cuerpo a cuerpo y específicamente desbloquear capacidades defensivas y de resistencia.
Aquí se activan diferentes profesiones y habilidades. Ice Spirit puede mejorar el rendimiento del sistema de hielo. Las habilidades son una gran cantidad de habilidades diferentes, como conos de hielo, carámbanos, niebla de hielo, lluvia de hielo, etc., y tienen fuertes capacidades de control. Fire Dance fortalece las habilidades de fuego. Las habilidades de control principales se reducen, pero el daño de salida del grupo se fortalece y el efecto de ataque es muy significativo.
Se pueden cambiar múltiples profesiones. El God of War aquí también se puede cambiar a un God of War con potencia o un God of War con mucho cuerpo. Uno es el T principal y el otro es C. El daño sigue siendo muy bueno. La transferencia de trabajos de múltiples profesiones, específicamente el desbloqueo de profesiones de alto rendimiento y la transferencia de trabajos especiales, el daño de producción sigue siendo muy bueno y se mejoran una gran cantidad de producción y todos los aspectos del control.