Tian Quanquanyanzhi es un personaje guerrero de hierro con atributos de agua en "White Thorn Corridor". Como combinación perfecta de protección, tratamiento y barrera, se ha convertido en la mano derecha de muchos jugadores. Es un ser humano del mundo Senluo, nativo de Hailin y graduado de la Universidad de Ciencias Políticas y Derecho de Hailin con especialización en seguridad pública en la clase 1120. Después de graduarse, trabajó como oficial de policía de base en la oficina del distrito de la calle Hongliu. de la sucursal de Yuanzhi de la comisaría central de policía de Hailin. En diciembre de 1120, accidentalmente se convirtió en sincronizador y fue transferido al equipo especial de manejo de incidentes. Aunque no tenía ninguna ventaja en experiencia de combate o condición física, siempre mantuvo la perseverancia y necesitó más entrenamiento para mejorar su propia fuerza.
Habilidad R [Línea de vida]: la especialización aumenta en 100 (en el nivel 1)/175 (en el nivel 2)/250 (en el nivel 3) puntos Cuando la salud del sincronizador es inferior al 50%, el efecto aumenta en 100. %.
Habilidad SSR [Inquebrantable]: Cada vez que tenga un efecto curativo en una sincronización amiga, recuperará un bloqueo equivalente al 50% (en el nivel 1)/100% (en el nivel 2)/150% (en el nivel 3) de la cantidad de curación.
Tiempo de reutilización del comando 15 segundos 5 veces por juego
Activa la barrera de ondas para resistir los proyectiles enemigos. Durante este período, tu valor de bloqueo aumentará en un 26% y tu velocidad de recuperación del valor de bloqueo aumentará en un 100% durante 10 segundos.
Cuando se abre la barrera, se restaurarán todos los valores de bloqueo y las sincronías amigas dentro de un radio de 300 se curarán, y se restaurará el 15% de su salud máxima.Se restaurarán los escudos o, cuando la barrera se rompa, se restaurará. causa un ataque final de 1180% a objetivos dentro de un radio de 300.
El intervalo de lanzamiento es de 10 segundos.
Cura al Synchro amigo con el HP más bajo y restaura el 18% del HP. HP máximo.Tiempo de carga 100 segundos
Hace que el Synchro amistoso recupere el 5 %* de la salud máxima por segundo y aumente la reducción del daño básico entre un 10,8 % y un 18 % ([Dependencia de la defensa]) durante 15 segundos.
Los ataques normales causan daño en el área y pueden curar a los sincronizadores amigos, haciéndolos más fáciles de atacar para los ataques enemigos.
Desbloqueado en el nivel 1 de Heterogéneo: Mientras dure el efecto de la habilidad activa [Cubierta], continuará curando a los sincronizadores amigos circundantes. El efecto aumenta con el nivel de la habilidad activa [Cubierta].
Desbloqueado en el nivel 3 de Alien Core: el efecto curativo causado aumenta en un 25%