El modo de juego de formación permite a los jugadores formar rápida y fácilmente su propio equipo de héroes. Un equipo de héroes completo requiere 6 héroes, 3 de los cuales son héroes principales y los otros 3 son héroes de apoyo. El héroe de batalla principal es un héroe controlado por el jugador, que puede liberar habilidades de forma independiente y usar las habilidades del cuerno divino. Los héroes de apoyo, por otro lado, están controlados por la IA para luchar automáticamente y no pueden usar habilidades de cuerno divino. Cabe señalar que el uso de héroes de apoyo tiene un límite de tiempo de recuperación y solo se puede luchar por un período de tiempo. Una vez finalizado el tiempo de lucha, entrarán en un estado en el que no podrán ser convocados. Solo después de que haya expirado el tiempo de recuperación se podrá volver a convocar para luchar. En la versión actual del juego, los jugadores pueden formar cuatro equipos diferentes por adelantado y pueden cambiar según las necesidades de combate durante la aventura.
En el proceso de hacer coincidir la alineación de héroes, los jugadores no solo deben prestar atención a la calidad del héroe en sí, sino también a los atributos del héroe, porque existe una relación de restricción mutua entre los diferentes atributos en el juego. Hay 6 atributos básicos en total: tierra, agua, fuego, viento, luz y oscuridad. Entre ellos, los cuatro elementos tierra, agua, fuego y viento están restringidos cíclicamente: el atributo tierra restringe el atributo agua, el atributo agua restringe el atributo fuego, el atributo fuego restringe el atributo viento, el atributo viento restringe el atributo tierra. , y los dos atributos de luz y oscuridad se restringen entre sí. Cuando las unidades con una relación restrictiva luchan entre sí, la parte restrictiva causará el doble de daño a la parte restrictiva.
Dado que los monstruos que se encuentran en el juego suelen tener atributos diferentes, al hacer coincidir la alineación, es mejor tener atributos más completos. Si hay suficientes héroes, entonces los cuatro equipos pueden elegir diferentes atributos, como tierra, agua, fuego y viento, cada uno con un equipo. De esta manera, cuando te enfrentes a monstruos con diferentes atributos, puedes cambiar directamente de alineación para luchar. Y si la cantidad de héroes no es suficiente, entonces deja que el equipo tenga héroes con diferentes atributos, porque durante la batalla, los héroes se pueden cambiar libremente, por lo que cuando te enfrentes a monstruos con diferentes atributos, puedes cambiar a diferentes héroes para luchar.
La primera es la selección de héroes, debido a que el jugador puede controlar al héroe de batalla principal y la batalla dura más, se recomienda colocar héroes con mayor calidad y entrenamiento en la posición de batalla principal. Por supuesto, también puedes elegir directamente según el poder de combate. Aquellos con alto poder de combate se colocan en la posición de batalla principal y aquellos con bajo poder de combate se colocan en la posición de apoyo. En segundo lugar, al hacer coincidir la alineación, también debes considerar las habilidades de los héroes, porque los héroes de apoyo también pueden liberar habilidades, por lo que las habilidades del héroe principal y los héroes de apoyo deben ser buenas y complementarias. Lo que hay que tener en cuenta aquí es que 6 héroes del mismo equipo no pueden luchar al mismo tiempo. Pueden luchar hasta 2 héroes al mismo tiempo, es decir, un héroe principal y un héroe de apoyo.
La idea más comúnmente utilizada es que si el héroe de batalla principal es pura producción, entonces eliges un héroe de apoyo que pueda proporcionar capacidades de control y si el héroe de batalla principal en sí tiene capacidades de control, entonces eliges un héroe de apoyo que pueda proporcionar tratamiento. En resumen, es decir, el héroe de apoyo debería poder proporcionar una habilidad de la que carece el héroe de batalla principal. Lo último son las habilidades de lucha. Durante la batalla, después de que un héroe de batalla principal muere, otro héroe de batalla principal cambiará automáticamente. Para evitar que el héroe muera en la batalla, puedes cambiar manualmente directamente a otro héroe cuando el volumen de sangre de un héroe sea bajo y luego restaurar el volumen de sangre cuando termine la batalla.