Para obtener el telémetro de arco y flecha de cuatro estrellas limitado de Fontaine, los jugadores deben pasar una oración limitada.
Un medidor de alcance es una herramienta de medición muy práctica que tiene la capacidad de disparar flechas. Cuando el personaje se cura o se somete a tratamiento, se le otorgará una Marca de Unidad, que dura 30 segundos y puede tener hasta tres Marcas de Unidad. Al lanzar habilidades de combate elementales o ráfagas elementales, todas las fichas de unidad se consumirán, lo que dará como resultado un efecto de "resistencia" que dura 10 segundos.
1. Linnie : Los escenarios de uso de esta arma son relativamente limitados y requieren de un personaje de curación continua en el equipo. Si se trata de un personaje curativo de un solo objetivo (en el campo), el usuario debe curarse tres veces en primer plano antes de poder acumular hasta tres fichas de unidad. Si se trata de un personaje de curación grupal, se pueden acumular tres fichas de unidad al curarse tres veces mientras el equipo está en segundo plano.
2. Gan Yu : Esta arma se puede usar cuando Gan Yu hace equipo con Diona y Coral Palace Xinhai y no trae escudo (también puedes usar escudo pero usa Funina para deducir sangre). Mientras el personaje tenga tres capas de marcas de curación acumuladas, esta arma será un reemplazo superior para la Canción de Tranquilidad Refinada, con dos capas de marcas de curación, será básicamente la misma que la Canción de Tranquilidad;
3. Kujo Sora : Kujo es muy, muy importante. La bonificación de poder de ataque del Tengu Curse Thunder de Salo se basa en su propio poder de ataque básico. Esta arma tiene el valor blanco más alto entre los arcos de cuatro estrellas y es adecuada para Kujo Sora. Sin embargo, el propio Kujo Sora se usa como un C secundario de corte rápido. Bennett vinculado al equipo principal solo puede curar a un objetivo y tiene 70. % de salud. El tratamiento solo comenzará cuando alcance el 70% y ya no se tratará después de que alcance el 70%. Por lo tanto, los efectos especiales del arma generalmente no se activarán en un ciclo o solo se activará un nivel antes de activarse. consumado.
Después de alcanzar un cierto nivel, debes recolectar los materiales correspondientes para mejorar las propiedades del medidor de alcance.