Los contrabandistas de Rebel Company son gerentes que saben sacar provecho del caos en el juego, pero su naturaleza corrupta también puede traer riesgos. Este artículo proporcionará algunas estrategias para los jugadores que no saben cómo usar este gobernador.
En la etapa inicial, debido al alto nivel de corrupción, es posible que debamos priorizar el desarrollo de proyectos de medios de vida que sean obviamente aplicables a la población hostil con el fin de explotar las características de la corrupción para obtener ingresos financieros.
Podemos intentar señalar elecciones democráticas al principio y optar por celebrar elecciones dentro de tres meses. De esta manera, podemos utilizar el apoyo obtenido en elecciones exitosas para compensar los efectos de la corrupción.
Podemos utilizar la habilidad "Entrenamiento simplificado" para acelerar el diseño, pero tenga en cuenta que esta habilidad reducirá la efectividad en combate del Ejército Nacional. Por lo tanto, es posible que necesitemos reponer el equipo del Ejército Nacional en el período posterior para mantener suficiente efectividad en el combate.
Debemos tener en cuenta que la habilidad de vender armas puede hacer que la efectividad de combate del ejército nacional disminuya en dos niveles, por lo que debemos tener cuidado al usarla. Primero podemos señalar todas las mejoras del equipo del ejército nacional y luego considerar usar esta habilidad.
Recomendamos usar habilidades de escudo verde de nivel 2 y 3, que pueden reducir efectivamente la presión sobre nosotros para defender el área en la etapa inicial.
Hay que destacar la habilidad "Terrainología humana", de lo contrario la presión sobre las zonas defendidas por las fuerzas combinadas será muy grande. Además, los contrabandistas intentan no optar por conversaciones de paz.
Recomendamos elegir consultores como médicos, ancianos tribales, celebridades, periodistas, chefs, críticos, etc.
La mayoría de las habilidades características del contrabandista aumentan la corrupción al agregar dinero, y en la cuenta del gobierno, una reduce temporalmente la corrupción y la otra se usa para sobornar a los rebeldes. La fuerza de los rebeldes disminuirá con el tiempo (-4% ~ -30%, según la fuerza actual de los rebeldes. Estas dos habilidades deben usarse con flexibilidad, porque solo se pueden usar una vez y el efecto es). no a largo plazo.
Entre las habilidades militares específicas, sólo se considera práctica la "formación simplificada". La habilidad "Empresa militar" es más obvia al agregar corrupción, y la ventaja es que el dinero mensual es +3, por lo que se recomienda hacer clic en el nivel 2 anticorrupción en la opción de gobierno. En cuanto a la habilidad "vender armas", que es una autodestrucción grave, la usamos con precaución.