El efecto de transformación de la sangre de los vampiros puede darles fuerza extra en la batalla, permitiéndoles derrotar a sus enemigos con facilidad.
Este efecto permite al vampiro invocar la brillante luz de la luna, iluminando el entorno circundante y haciendo que los enemigos sean más fáciles de derrotar.
A través de este efecto, el vampiro puede convocar criaturas mágicas para ayudar en el combate y aumentar el poder de combate.
El efecto del baño de sangre permite a los vampiros liberar poderosa energía sanguínea, causando un daño enorme a los enemigos.
Este efecto permite al vampiro lanzar una maldición sobre los enemigos, reduciendo sus capacidades de ataque y defensa.
Cuando la salud de un vampiro alcanza un cierto nivel, desencadenará un efecto de ebullición de sangre, lo que aumentará su poder de ataque y velocidad.
Mediante este efecto, los vampiros pueden acelerar su recuperación, lo que les permite adaptarse mejor al combate.
Este efecto permite al vampiro derrotar a los enemigos más débiles más fácilmente, aumentando su ventaja en combate.
El efecto Voraz hace que los vampiros anhelen aún más la carne de sus enemigos, lo que los motiva más para derrotarlos.
Cuando la salud de un vampiro cae por debajo de cierto nivel, se vuelve ansioso, aumentando su poder de ataque.
A través de este efecto, el vampiro puede liberar poderosa magia de sangre, causando un daño enorme al enemigo.
Este efecto hace que los dientes del vampiro se vuelvan más poderosos, aumentando su poder de ataque.
El efecto de miedo hace que el vampiro ejerza miedo sobre el enemigo, reduciendo las capacidades de ataque y defensa del enemigo.
El efecto barrera permite a los vampiros aumentar su defensa y reducir el daño de los ataques enemigos.
El efecto de púa dentada hace que los ataques del vampiro tengan forma de zigzag, causando daño continuo al enemigo.
El efecto Poder de Dominación permite al vampiro controlar las acciones de sus enemigos, inmovilizándolos.
El efecto de Inmortalidad hace que los vampiros no puedan ser asesinados, lo que les permite persistir durante el combate.
El efecto de fijación escarlata hace que la sangre de los vampiros sea más dura, aumentando sus defensas.
El efecto Feed the Coven permite a los vampiros proporcionar energía al Coven, aumentando el poder de ataque del Coven.
El efecto Infección permite al vampiro infectar a los enemigos, reduciendo sus defensas.
El efecto de predicción permite al vampiro predecir las acciones del enemigo y luchar mejor.
El efecto de resiliencia permite a los vampiros resistir mejor los ataques enemigos, aumentando su capacidad de supervivencia.