¿Cómo pasar el auspicioso capítulo estelar de la Batalla de la Pala Dorada? La temporada s11 ha abierto un nuevo capítulo de Lucky Star. Muchos amigos no saben cómo jugar en este modo. ¿Cuál es la mejor configuración del equipo vinculado en este modo? Si no lo sabes, sigue al editor para obtener más información. "Golden Stars". Un resumen de las estrategias para el capítulo Lucky Star del T11 de "The Battle of Shovel".
1. Habilidades de héroe afortunado
Kekubo (1 tarjeta de pago, estrella de la suerte + luchador)
Habilidades pasivas: cada vez que gana intereses, además de los beneficios habituales, también puede generar un crecimiento de salud adicional para usted. Cuanto mayor sea el ingreso por intereses, más acumulaciones de salud obtendrá.
Habilidad activa: recupera salud según el poder del hechizo en 3 segundos y agrega daño adicional según el 10% de tu salud máxima en ataques básicos posteriores.
Teemo (tarjeta de 2 tarifas, estrella de la suerte + tirador veloz)
Habilidad: Lanza bolas de masa venenosas al objetivo no envenenado más cercano, causando daño mágico que dura 10 segundos.
Cañón pequeño (tarjeta de 3 tarifas, estrella de la suerte + maestro de duelo)
Habilidades: aumenta considerablemente la velocidad de ataque en un corto período de tiempo, salta hacia el enemigo con la barra de salud más baja en el campo de batalla, provoca ataques físicos a los enemigos circundantes y luego rebota a un lugar seguro nuevamente. Aunque es una tarjeta de 3 tarifas, con sus características de habilidad y una combinación de equipo razonable, aún puede convertirse en la exportación principal de la alineación.
Zoe (tarjeta de 3 tarifas, estrella de la suerte + mago)
Habilidad pasiva: cada vez que Zoe mata con éxito a un enemigo, su habilidad aumentará la frecuencia de rebote en uno en la batalla posterior.
Habilidad activa: Libera una estrella voladora que rebota. El primer objetivo recibirá daño mágico. La estrella voladora luego rebotará hacia el enemigo más lejano a 2 celdas de distancia, causando algo de daño mágico nuevamente.
Annie (tarjeta de 4 tarifas, Lucky Star + Oracle + Mystic)
Habilidad pasiva: al atacar a un enemigo en estado abrasador, Annie restaurará una parte de su salud máxima.
Habilidad activa: Annie salta hacia Tibbers, obtiene una gran cantidad de aumento de salud y le indica a Tibbers que active habilidades.
Habilidad de Tibbers: causa un gran daño mágico a los enemigos dentro de un bloque del área circundante y agrega 5 segundos de quemaduras y efectos de lesiones graves. La primera liberación también puede aturdir al enemigo durante 1,5 segundos.
2. Análisis de vínculos de estrellas auspiciosas.
El lazo de la estrella de la suerte es similar a la combinación del mecanismo de la "estrella de la suerte" y el "Corazón de acero" de temporadas anteriores, añadiendo más estrategia y juego.
Efecto estrella de la suerte: acumula "suerte" cuando fallas y redúcela cuando ganas. Al activar la buena suerte, tira los dados para determinar la próxima vez que se activa la celebración. En ese momento, puedes optar por intercambiar la buena suerte por recompensas o seguir acumulando.
3 estrellas de la suerte: cuantos más fracasos consecutivos, mayores serán las recompensas.
5 estrellas de la suerte: al luchar contra otros jugadores, cada victoria puede restaurar 2 puntos de salud del pequeño héroe.
7 estrellas de la suerte: se activará una celebración en cada ronda y el valor de suerte inicial se duplicará al 200%, lo que hará que las recompensas sean más generosas.
3. Sistema de recompensa de estrella de la suerte
0 buena suerte (vale 1 moneda de oro): obtén 1 moneda de oro de manera constante, que es la recompensa más básica.
1 buena suerte (vale 2 monedas de oro): la recompensa puede ser 2 monedas de oro (50 % de probabilidad) o puede ser una carta de héroe de 2 costos (la misma probabilidad es 50 %).
3 Lucky Luck (por valor de 4 monedas de oro): la recompensa incluye 4 monedas de oro (40 % de probabilidad), dos tarjetas de 2 tarifas (30 % de probabilidad), 1 moneda de oro y una tarjeta de 3 tarifas (también 30 % de probabilidad).
6 Lucky Luck (por valor de 7 monedas de oro): las recompensas pueden incluir 7 monedas de oro (34% de probabilidad), 1 moneda de oro, 3 cartas de 2 tarifas (33% de probabilidad) o 1 moneda de oro y 2 cartas de 3 tarifas (también 33 % probabilidad).
10 buena suerte (por valor de 11 monedas de oro): la recompensa puede ser 11 monedas de oro (40 % de probabilidad), una sola pieza de equipo, 3 monedas de oro (40 % de probabilidad) o una tarjeta de héroe de 4 tarifas, 7 monedas de oro ( 30% de probabilidad).