El Sabbath Baron of Smite, Sbarank, también conocido como el Dios Leopardo de la Luna Nocturna, es uno de los personajes importantes del juego. Es un tirador que ha sido entrenado duro durante muchos años. Es bueno en rendimiento físico y de largo alcance, con un alto daño a un solo objetivo y daño de alcance medio. Después de vengar a su padre, ascendió con éxito a los cielos y se convirtió en la luna eterna, iluminando cualquier lugar por la noche para los cazadores inteligentes.
Sabbath Baron desempeña el papel de un tirador en el juego y es bueno en el rendimiento físico de largo alcance. Su alto daño a un solo objetivo y su daño de rango medio lo convierten en un personaje a tener en cuenta.
Su salud es 455, maná es 220, ataque normal es 37, bonificación de salud es 0,68, bonificación de maná es 0,4, defensa física es 12, rango de ataque es 55, resistencia mágica es 30, velocidad de ataque es 0,88, velocidad de movimiento es 365.
El ataque normal de Sabbath Baron lanzará pequeñas bolas al enemigo.
Después de causar una cierta cantidad de daño al dios enemigo, Sabbath Baron aumentará permanentemente su fuerza física en 5 puntos, que se pueden acumular hasta 30 puntos. Por cada 1500 puntos de daño causado se añadirá 1 capa de efecto, hasta 6 capas.
Cuando esta habilidad está activada, los ataques normales de Sabbath Baron causarán 10/20/30/40/50 puntos adicionales de daño. Después de golpear al objetivo, el lazo se dividirá en dos pedazos, causando un 30% de daño a otros enemigos dentro de 30 pies detrás del objetivo. Esta habilidad se puede activar y desactivar activamente.
Sabbath Baron dispara 10 jabalinas venenosas en un área en forma de abanico más adelante, cada jabalina causa 30/45/60/75/90 (+40% de fuerza física) puntos de daño. Cada enemigo puede ser alcanzado por hasta 3 jabalinas, y la segunda y la tercera solo causan un 30% de daño. Los enemigos golpeados serán envenenados, recibirán 10/15/20/25/30 (+10% de poder físico) puntos adicionales de daño cada 0,5 segundos y serán ralentizados en un 20% durante 3 segundos.
Sabbath Baron se lanza hacia adelante y salta en el aire. Puede girar libremente en el aire y lanzar jabalinas a todos los enemigos en un radio de 30 pies, causando 80/130/180/230/280 (+30% de poder físico) de daño. Los enemigos afectados por la jabalina venenosa recibirán un 30% de daño adicional. Puede ser temporalmente inmune a los efectos de control mientras gira en el aire.
Sabbath Baron envuelve a los enemigos en oscuridad durante 3 segundos. Durante este tiempo, su alcance de ataque aumenta en 40 pies y su velocidad de movimiento aumenta en un 20/30/40/50/60%. Cuando finaliza el efecto de la Noche Oscura, cualquier dios enemigo en movimiento quedará aturdido durante 1,5 segundos.
El ataque normal de Sabbath Baron lanzará pequeñas bolas que causarán daño al enemigo.
Después de causar una cierta cantidad de daño al dios enemigo, Sabbath Baron aumentará su fuerza física, y este efecto aumentará a medida que aumente el daño causado.
Esta es una habilidad activa que, cuando está habilitada, los ataques normales de Sabbath Baron se mejorarán y el lazo atacará a los enemigos detrás del objetivo.
Esta es una habilidad pasiva. Los enemigos golpeados serán envenenados y recibirán daño adicional cada 0,5 segundos.
Esta es una habilidad activa en la que Sabbath Baron corre hacia adelante y salta en el aire, donde lanza una jabalina a los enemigos.
Esta es una habilidad activa que envuelve al enemigo en la oscuridad y aumenta tu distancia de ataque y velocidad de movimiento.
Lo anterior es la introducción y las habilidades detalladas de Smite Sabbath Baron. Espero que esto ayude.