• Artesano arcano (AAECAF0EDIoB0ALFBO0FvwiIwQKgzgLCzgKb0wLy0wK38QLF8wIJTckD4QfsB5vCApbHAtXhAtfhApbkAgA=) : como clave para la recuperación de la sangre en la etapa inicial, es económico y puede mantener el ritmo de manera efectiva.
• Stone Hill Defender : aunque de estatura promedio, como estación de costo 3, puede resistir daños y crear oportunidades para burlas, brindando condiciones para la posterior eliminación de AOE.
• Transformación : responder plenamente a múltiples amenazas centrales en el entorno y limitar el desarrollo del núcleo del oponente transformándose en ovejas.
• Explorador apasionado : Parece una pérdida, pero el valor del control es alto y espero atraer a un hermano mayor poderoso para robar el ritmo.
• Fantasma malvado errante : Diseñado para héroes de pared, puede destruir el sistema de araña del oponente y también tiene cierto efecto de supresión en otras profesiones.
• Gigante de montaña : coopera con Dragon's Fury para mejorar la capacidad de limpieza y, al mismo tiempo, coopera con exploradores entusiastas para lograr una entrada de bajo costo.
• Contra el contraataque :
- Comienza buscando a Doomsday, Crow Demon Servant y AOE, como Wrath of the Dragon y Meteorite, para retrasar el ritmo hasta que AOE despeje el campo.
• Contra el control :
- Comienza buscando cartas como Stone Hill, Blood Mage y DK. El objetivo es conseguir el DK lo antes posible y luchar por los recursos con el elemento agua.
La clave para dominar este mazo de control del tablero es usar minions de bajo costo de manera flexible, mantener el ritmo, despejar el tablero en el momento adecuado y prestar atención al momento de la aparición de DK para asegurarte de que puedas encontrar una manera de ganar cuando te enfrentes. diferentes oponentes.